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멀티 플레이어 서버

PlayFab 멀티 플레이어 서버(MPS)는 게임에 최적화된 서버 호스팅 서비스입니다. 필요에 따라 사용자 지정 게임 서버를 동적으로 확장/축소할 수 있습니다.

서버는 Azure Compute를 기반으로 구축되므로 광범위한 컴퓨팅 용량을 제공하는 글로벌 분산 클라우드 서비스입니다.

PlayFab 고객은 서비스에 액세스하고 제품 평가 및 테스트를 위해 멀티 플레이어 서버의 제한된, 무료 할당량을 사용할 수 있습니다.

기능

  • 멀티 플레이어 게임 호스팅에 최적화된 서버 인프라
  • 온디맨드로 확장/축소되는 클라우드 컴퓨팅 용량
  • 다양한 방법으로 크기 조정 관리 더 빠른 응답 시간(대기 서버 수를 예약하고 동적 프로그래밍 방식으로 변경 가능)
  • 컨테이너화된 응용 프로그램으로 실행되는 게임 서버의 일관된 테스트 및 프로덕션 환경
  • Windows 또는 Linux 게임 서버 배포
  • 짧은 대기 시간을 위해 글로벌 분산 Azure Compute 서비스를 기반으로 구축된 VM
  • 관리형 엔드포인트 보호 기능을 갖춘 완전한 ID 솔루션
  • 원하는 게임 환경을 위한 다양한 컴퓨팅 용량
  • 다른 PlayFab LiveOps 및 멀티 플레이어 기능과 효율적으로 연동

서비스 사용 방법

다음은 PlayFab 멀티 플레이어 서버를 사용하는 일반적인 단계입니다.

아직 개발 초기 단계에 있지만 이 기능을 평가하거나 사용 방법을 알아보려면 첫 번째 서버 만들기를 참조하세요. 이 항목에서는 샘플을 사용하여 당사 서비스를 통해 서버를 배포하는 프로세스를 안내합니다.

  1. 게임 서버 빌드 작성
  2. VM 빌드 배포
  3. 게임 서버 크기 조정
  4. 플레이어 대기 시간 측정
  5. 게임 서버 요청
  6. 연결 및 플레이

참고 항목