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개발 모드의 타이틀

Important

확장할 준비가 되면 타이틀을 "개발 모드"에서 "라이브"로 전환하는 것이 중요합니다. 이는 게임 개요 페이지 또는 모든 스튜디오 및 타이틀이 표시되는 PlayFab 기본 대시보드에서 시작 단추를 사용하여 구현되므로 타이틀이 100K 플레이어 계정으로 제한되지 않습니다.

모든 PlayFab 타이틀은 개발 모드와 라이브라는 두 가지 가능한 상태 중 하나입니다. 이름에서 알 수 있듯이 개발 모드는 현재 개발 중인 타이틀을 나타냅니다. 이 모드에서는 개발자가 비용을 지불하지 않고도 PlayFab에 타이틀을 연결할 수 있는 유연성을 제공합니다.

개발 모드의 타이틀에는 최대 100K 명의 사용자만 있을 수 있습니다. 이러한 타이틀은 게임 관리자를 통해 시작할 수 있으며 라이브로 간주됩니다. 타이틀을 시작하면 모든 개발 모드 제한이 제거되며 타이틀을 테스트 시장 외부로 확장할 수 있습니다.

기본적으로 작성되는 모든 타이틀은 개발 모드에서 시작됩니다. 내 스튜디오 및 타이틀 기본 페이지는 타이틀 블록의 왼쪽 아래 모서리에 있는 표시를 통해 타이틀이 어떤 상태에 있는지를 나타냅니다. 이 표시는 타이틀 내 왼쪽 탐색의 맨 위에서도 확인할 수 있습니다. 개발 모드의 타이틀에는 개발이라는 레이블이 지정됩니다. 라이브 타이틀은 비어 있습니다.

개발 모드 타이틀 태그의 내 스튜디오 보기

개발 모드 타이틀 태그의 내 스튜디오 보기

개발 모드 타이틀 태그의 타이틀 페이지 보기

개발 모드 타이틀 태그의 타이틀 페이지 보기

빈 태그가 있는 라이브 타이틀

빈 태그가 있는 라이브 타이틀

참고 항목

타이틀이 개발 모드에 있는 한 사용량은 청구 가능한 미터로 계산되지 않습니다.

아래 예제는 Fun Studios라는 가상의 고객에 대한 청구서에 미터 소비가 어떻게 반영되는지 보여줍니다.

타이틀 타이틀 모드 미터 사용량
Fun Game 라이브 1M PlayStream 이벤트
Fun Game 2: The Return of Fun 개발 모드 100K PlayStream 이벤트

Fun Studios에서 청구 요약 페이지를 방문하면 라이브 타이틀인 Fun Game에 대한 사용량만 표준 플랜 포함된 리소스에 대해 계산되어 표시됩니다.

이러한 항목에 대한 자세한 내용은 다음 페이지를 확인하세요.

제한

개발 모드와 관련된 몇 가지 스튜디오 및 타이틀 제한이 있습니다.

스튜디오 제한

제한 수량
개발 모드의 타이틀 10개 타이틀

타이틀 제한

제한 수량
고유 사용자 사용자 100,000명
PlayStream 이벤트 1M 이벤트
원격 분석 이벤트 1M 이벤트
프로필 읽기 5M 읽기
프로필 쓰기 1M 쓰기
프로필 스토리지 2GB
엔터티 통계 읽기 5M 읽기
엔터티 통계 쓰기 1M 쓰기
Entity Statistics Storage 100 통계 정의, 버전 = 1
엔터티 순위표 읽기 5M 읽기
엔터티 순위표 쓰기 1M 쓰기
엔터티 순위표 스토리지 순위표 정의 50개, 행 10개, 버전 = 1
콘텐츠 및 구성 읽기 20K 읽기
콘텐츠 및 구성 쓰기 15K 쓰기
콘텐츠 및 구성 스토리지 2GB
CloudScript 실행 시간 20 K GB-s
CloudScript 총 실행 수 200K 실행
인사이트 크레딧 인사이트 성능 수준 1

고유 사용자의 정의: 고유 사용자는 타이틀에서 생성된 총 플레이어 수로, 월간 활성 사용자 또는 일일 활성 사용자와 구별됩니다.

참고 항목

PlayFab 가격 책정에서 타이틀 제한에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.