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Client class

IoT Hub 서비스 클라이언트는 Azure IoT Hub를 통해 디바이스와 통신하는 데 사용됩니다. 이를 통해 SDK 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 디바이스에 클라우드-디바이스(명령이라고도 함)를 보냅니다. 명령은 IoT Hub에서 큐에 대기되고 디바이스가 연결된 경우에만 비동기적으로 전달됩니다. 디바이스당 50개의 명령만 큐에 대기할 수 있습니다.
  • 디바이스에서 직접 메서드를 호출합니다(디바이스가 현재 연결된 경우에만 작동합니다. 디바이스와 통신하는 동기 방식임).
  • 이전 명령에 대해 디바이스에서 보낸 피드백 메시지를 수신 대기합니다.
  • 디바이스에서 파일 업로드 알림을 수신 대기합니다.

사용자는 팩터리 메서드 중 하나를 호출하여 새 인스턴스를 만들어야 합니다. FromConnectionString 또는 SharedAccessSignatureIoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

Extends

EventEmitter

상속된 속성

captureRejections

값: 부울

모든 새 EventEmitter 개체에서 기본 captureRejections 옵션을 변경합니다.

captureRejectionSymbol

값: Symbol.for('nodejs.rejection')

사용자 지정 rejection handler작성하는 방법을 참조하세요.

defaultMaxListeners

기본적으로 단일 이벤트에 대해 최대 10 수신기를 등록할 수 있습니다. 이 제한은 emitter.setMaxListeners(n) 메서드를 사용하여 개별 EventEmitter 인스턴스에 대해 변경할 수 있습니다. 모든 인스턴스에 기본값을 변경하려면 속성을 사용할 수 있습니다. 이 값이 양수가 아니면 RangeError throw됩니다.

변경 내용이 변경되기 전에 만든 인스턴스를 포함하여 모든 인스턴스에 영향을 주므로 설정할 때는 주의해야 합니다. 그러나 emitter.setMaxListeners(n) 호출은 여전히 events.defaultMaxListeners보다 우선합니다.

이것은 어려운 제한이 아닙니다. EventEmitter 인스턴스는 더 많은 수신기를 추가할 수 있지만 "가능한 EventEmitter 메모리 누수"가 감지되었음을 나타내는 추적 경고를 stderr에 출력합니다. 단일 EventEmitter경우 emitter.getMaxListeners()emitter.setMaxListeners() 메서드를 사용하여 이 경고를 일시적으로 방지할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', () => {
  // do stuff
  emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});

--trace-warnings 명령줄 플래그를 사용하여 이러한 경고에 대한 스택 추적을 표시할 수 있습니다.

내보낸 경고는 process.on('warning') 사용하여 검사할 수 있으며 이벤트 송신기 인스턴스, 이벤트 이름 및 연결된 수신기 수를 각각 참조하는 추가 emitter, typecount 속성을 갖습니다. 해당 name 속성은 'MaxListenersExceededWarning'.

errorMonitor

이 기호는 'error' 이벤트 모니터링에 대해서만 수신기를 설치하는 데 사용됩니다. 이 기호를 사용하여 설치된 수신기는 일반 'error' 수신기가 호출되기 전에 호출됩니다.

이 기호를 사용하여 수신기를 설치해도 'error' 이벤트가 내보내지면 동작이 변경되지 않습니다. 따라서 일반 'error' 수신기가 설치되지 않은 경우에도 프로세스가 중단됩니다.

메서드

close()
close(IncomingMessageCallback<Disconnected>)

IoT Hub에 대한 연결을 닫습니다.

fromConnectionString(string, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 연결 문자열에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

fromSharedAccessSignature(string, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 공유 액세스 서명에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

fromTokenCredential(string, TokenCredential, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 Azure tokenCredential에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

getFeedbackReceiver()
getFeedbackReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

클라이언트에서 새 피드백 메시지를 받을 때 이벤트를 내보내는 AmqpReceiver 개체를 반환합니다.

getFileNotificationReceiver()
getFileNotificationReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

클라이언트에서 새 파일 업로드 알림을 받을 때 이벤트를 내보내는 AmqpReceiver 개체를 반환합니다.

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams)
invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

특정 디바이스 또는 모듈에서 메서드를 호출합니다.

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams)
invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)
open()
open(IncomingMessageCallback<Connected>)

IoT Hub에 대한 연결을 엽니다.

send(string, Message | BufferConvertible)
send(string, Message | BufferConvertible, IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

디바이스에 메시지를 보냅니다.

setRetryPolicy(RetryPolicy)

클라이언트에서 네트워크 작업을 다시 시도하는 데 사용하는 정책을 설정합니다.

상속된 메서드

addAbortListener(AbortSignal, (event: Event) => void)

제공된 signalabort 이벤트를 한 번 수신합니다.

중단 신호에서 abort 이벤트를 수신 대기하는 것은 안전하지 않으며 신호가 있는 다른 타사에서 e.stopImmediatePropagation()호출할 수 있으므로 리소스 누수로 이어질 수 있습니다. 불행히도 Node.js 웹 표준을 위반하기 때문에 이를 변경할 수 없습니다. 또한 원래 API를 사용하면 수신기를 쉽게 제거할 수 있습니다.

이 API를 사용하면 stopImmediatePropagation 수신기가 실행되지 않도록 이벤트를 수신 대기하여 이러한 두 가지 문제를 해결하여 Node.js API에서 AbortSignal안전하게 사용할 수 있습니다.

더 쉽게 구독을 취소할 수 있도록 삭제 가능 항목을 반환합니다.

import { addAbortListener } from 'node:events';

function example(signal) {
  let disposable;
  try {
    signal.addEventListener('abort', (e) => e.stopImmediatePropagation());
    disposable = addAbortListener(signal, (e) => {
      // Do something when signal is aborted.
    });
  } finally {
    disposable?.[Symbol.dispose]();
  }
}
addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)별칭입니다.

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

등록된 순서대로 eventName이벤트에 등록된 각 수신기를 동기적으로 호출하여 제공된 인수를 각각에 전달합니다.

이벤트에 수신기가 있으면 true 반환하고, 그렇지 않으면 false.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
eventNames()

이미터가 수신기를 등록한 이벤트를 나열하는 배열을 반환합니다. 배열의 값은 문자열 또는 Symbol.

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
getEventListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget, string | symbol)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

EventEmitter경우 이 동작은 방출기에서 .listeners 호출하는 것과 정확히 동일합니다.

EventTarget이벤트 대상에 대한 이벤트 수신기를 가져오는 유일한 방법입니다. 디버깅 및 진단 용도로 유용합니다.

import { getEventListeners, EventEmitter } from 'node:events';

{
  const ee = new EventEmitter();
  const listener = () => console.log('Events are fun');
  ee.on('foo', listener);
  console.log(getEventListeners(ee, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
{
  const et = new EventTarget();
  const listener = () => console.log('Events are fun');
  et.addEventListener('foo', listener);
  console.log(getEventListeners(et, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
getMaxListeners()

설정되거나 기본값이 defaultMaxListeners 대한 현재 최대 수신기 값을 반환합니다.

getMaxListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)

현재 설정된 최대 수신기 양을 반환합니다.

EventEmitter경우 이 동작은 방출기에서 .getMaxListeners 호출하는 것과 정확히 동일합니다.

EventTarget경우 이벤트 대상에 대한 최대 이벤트 수신기를 가져오는 유일한 방법입니다. 단일 EventTarget의 이벤트 처리기 수가 최대 집합을 초과하면 EventTarget에서 경고를 출력합니다.

import { getMaxListeners, setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';

{
  const ee = new EventEmitter();
  console.log(getMaxListeners(ee)); // 10
  setMaxListeners(11, ee);
  console.log(getMaxListeners(ee)); // 11
}
{
  const et = new EventTarget();
  console.log(getMaxListeners(et)); // 10
  setMaxListeners(11, et);
  console.log(getMaxListeners(et)); // 11
}
listenerCount(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol)

지정된 emitter등록된 지정된 eventName 대한 수신기 수를 반환하는 클래스 메서드입니다.

import { EventEmitter, listenerCount } from 'node:events';

const myEmitter = new EventEmitter();
myEmitter.on('event', () => {});
myEmitter.on('event', () => {});
console.log(listenerCount(myEmitter, 'event'));
// Prints: 2
listenerCount<K>(string | symbol, Function)

eventName이벤트를 수신 대기하는 수신기 수를 반환합니다. listener 제공된 경우 수신기가 이벤트 수신기 목록에서 발견된 횟수를 반환합니다.

listeners<K>(string | symbol)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()별칭입니다.

on(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterIteratorOptions)
import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

// Emit later on
process.nextTick(() => {
  ee.emit('foo', 'bar');
  ee.emit('foo', 42);
});

for await (const event of on(ee, 'foo')) {
  // The execution of this inner block is synchronous and it
  // processes one event at a time (even with await). Do not use
  // if concurrent execution is required.
  console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// Unreachable here

eventName 이벤트를 반복하는 AsyncIterator 반환합니다. EventEmitter 'error'내보내면 throw됩니다. 루프를 종료할 때 모든 수신기를 제거합니다. 각 반복에서 반환되는 value 내보낸 이벤트 인수로 구성된 배열입니다.

AbortSignal 사용하여 이벤트 대기를 취소할 수 있습니다.

import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ac = new AbortController();

(async () => {
  const ee = new EventEmitter();

  // Emit later on
  process.nextTick(() => {
    ee.emit('foo', 'bar');
    ee.emit('foo', 42);
  });

  for await (const event of on(ee, 'foo', { signal: ac.signal })) {
    // The execution of this inner block is synchronous and it
    // processes one event at a time (even with await). Do not use
    // if concurrent execution is required.
    console.log(event); // prints ['bar'] [42]
  }
  // Unreachable here
})();

process.nextTick(() => ac.abort());

close 옵션을 사용하여 반복을 종료할 이벤트 이름 배열을 지정합니다.

import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

// Emit later on
process.nextTick(() => {
  ee.emit('foo', 'bar');
  ee.emit('foo', 42);
  ee.emit('close');
});

for await (const event of on(ee, 'foo', { close: ['close'] })) {
  console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// the loop will exit after 'close' is emitted
console.log('done'); // prints 'done'
on(EventTarget, string, StaticEventEmitterIteratorOptions)
on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 끝에 listener 함수를 추가합니다. listener 이미 추가되었는지 확인하기 위한 검사는 수행되지 않습니다. eventNamelistener 동일한 조합을 전달하는 여러 호출은 listener 여러 번 추가되고 호출됩니다.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

기본적으로 이벤트 수신기는 추가되는 순서대로 호출됩니다. emitter.prependListener() 메서드를 수신기 배열의 시작 부분에 이벤트 수신기를 추가하는 대안으로 사용할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
once(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterOptions)

EventEmitter 지정된 이벤트를 내보내거나 대기하는 동안 EventEmitter'error' 내보내는 경우 거부되는 Promise 만듭니다. Promise 지정된 이벤트에 내보낸 모든 인수의 배열로 확인됩니다.

이 메서드는 의도적으로 제네릭이며 특별한'error' 이벤트 의미 체계가 없고 'error' 이벤트를 수신 대기하지 않는 웹 플랫폼 EventTarget 인터페이스에서 작동합니다.

import { once, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

process.nextTick(() => {
  ee.emit('myevent', 42);
});

const [value] = await once(ee, 'myevent');
console.log(value);

const err = new Error('kaboom');
process.nextTick(() => {
  ee.emit('error', err);
});

try {
  await once(ee, 'myevent');
} catch (err) {
  console.error('error happened', err);
}

'error' 이벤트의 특수 처리는 events.once() 다른 이벤트를 기다리는 데 사용되는 경우에만 사용됩니다. events.once() 'error' 이벤트 자체를 기다리는 데 사용되는 경우 특별한 처리 없이 다른 종류의 이벤트로 처리됩니다.

import { EventEmitter, once } from 'node:events';

const ee = new EventEmitter();

once(ee, 'error')
  .then(([err]) => console.log('ok', err.message))
  .catch((err) => console.error('error', err.message));

ee.emit('error', new Error('boom'));

// Prints: ok boom

AbortSignal 사용하여 이벤트 대기를 취소할 수 있습니다.

import { EventEmitter, once } from 'node:events';

const ee = new EventEmitter();
const ac = new AbortController();

async function foo(emitter, event, signal) {
  try {
    await once(emitter, event, { signal });
    console.log('event emitted!');
  } catch (error) {
    if (error.name === 'AbortError') {
      console.error('Waiting for the event was canceled!');
    } else {
      console.error('There was an error', error.message);
    }
  }
}

foo(ee, 'foo', ac.signal);
ac.abort(); // Abort waiting for the event
ee.emit('foo'); // Prints: Waiting for the event was canceled!
once(EventTarget, string, StaticEventEmitterOptions)
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 일회성listener 함수를 추가합니다. 다음에 eventName 트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

기본적으로 이벤트 수신기는 추가되는 순서대로 호출됩니다. emitter.prependOnceListener() 메서드를 수신기 배열의 시작 부분에 이벤트 수신기를 추가하는 대안으로 사용할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

이벤트에 대한 수신기 배열의 시작 함수를 추가합니다. listener 이미 추가되었는지 확인하기 위한 검사는 수행되지 않습니다. eventNamelistener 동일한 조합을 전달하는 여러 호출은 listener 여러 번 추가되고 호출됩니다.

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

수신기 배열의 시작 이벤트에 대한 일회성 함수를 추가합니다. 다음에 eventName 트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

rawListeners<K>(string | symbol)

래퍼(예: .once()만든 래퍼)를 포함하여 eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
removeAllListeners(string | symbol)

모든 수신기 또는 지정된 eventName제거합니다.

특히 다른 구성 요소 또는 모듈(예: 소켓 또는 파일 스트림)에서 EventEmitter 인스턴스를 만든 경우 코드의 다른 위치에 추가된 수신기를 제거하는 것은 잘못된 방법입니다.

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열에서 지정된 listener 제거합니다.

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 수신기 배열에서 수신기의 인스턴스를 하나 이상 제거합니다. 단일 수신기가 지정된 eventName대한 수신기 배열에 여러 번 추가된 경우 각 인스턴스를 제거하려면 removeListener() 여러 번 호출해야 합니다.

이벤트가 내보내지면 내보내기 시 연결된 모든 수신기가 순서대로 호출됩니다. 이는 마지막 수신기가 실행을 완료하기 전에 내보내고 또는 호출이 진행 중인 제거되지 않음을 의미합니다. 후속 이벤트는 예상대로 동작합니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

수신기는 내부 배열을 사용하여 관리되므로 수신기가 제거될 후 등록된 수신기 위치 인덱스가 변경됩니다. 이는 수신기가 호출되는 순서에 영향을 주지 않지만 emitter.listeners() 메서드에서 반환된 수신기 배열의 복사본을 다시 만들어야 한다는 것을 의미합니다.

단일 함수가 단일 이벤트에 대해 처리기로 여러 번 추가된 경우(아래 예제와 같이) removeListener() 가장 최근에 추가된 인스턴스를 제거합니다. 예제에서 once('ping') 수신기가 제거됩니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

setMaxListeners(number)

기본적으로 EventEmitter특정 이벤트에 대해 10 개 이상의 수신기가 추가되면 경고를 출력합니다. 이는 메모리 누수 찾기에 도움이 되는 유용한 기본값입니다. emitter.setMaxListeners() 메서드를 사용하면 이 특정 EventEmitter 인스턴스에 대한 제한을 수정할 수 있습니다. 값을 Infinity(또는 0)로 설정하여 무제한 수신기를 나타낼 수 있습니다.

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

setMaxListeners(number, (EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[])
import { setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';

const target = new EventTarget();
const emitter = new EventEmitter();

setMaxListeners(5, target, emitter);
[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

상속된 속성 세부 정보

captureRejections

값: 부울

모든 새 EventEmitter 개체에서 기본 captureRejections 옵션을 변경합니다.

static captureRejections: boolean

속성 값

boolean

EventEmitter.captureRejections에서 상속된

captureRejectionSymbol

값: Symbol.for('nodejs.rejection')

사용자 지정 rejection handler작성하는 방법을 참조하세요.

static captureRejectionSymbol: typeof captureRejectionSymbol

속성 값

typeof captureRejectionSymbol

EventEmitter.captureRejectionSymbol에서 상속된

defaultMaxListeners

기본적으로 단일 이벤트에 대해 최대 10 수신기를 등록할 수 있습니다. 이 제한은 emitter.setMaxListeners(n) 메서드를 사용하여 개별 EventEmitter 인스턴스에 대해 변경할 수 있습니다. 모든 인스턴스에 기본값을 변경하려면 속성을 사용할 수 있습니다. 이 값이 양수가 아니면 RangeError throw됩니다.

변경 내용이 변경되기 전에 만든 인스턴스를 포함하여 모든 인스턴스에 영향을 주므로 설정할 때는 주의해야 합니다. 그러나 emitter.setMaxListeners(n) 호출은 여전히 events.defaultMaxListeners보다 우선합니다.

이것은 어려운 제한이 아닙니다. EventEmitter 인스턴스는 더 많은 수신기를 추가할 수 있지만 "가능한 EventEmitter 메모리 누수"가 감지되었음을 나타내는 추적 경고를 stderr에 출력합니다. 단일 EventEmitter경우 emitter.getMaxListeners()emitter.setMaxListeners() 메서드를 사용하여 이 경고를 일시적으로 방지할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', () => {
  // do stuff
  emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});

--trace-warnings 명령줄 플래그를 사용하여 이러한 경고에 대한 스택 추적을 표시할 수 있습니다.

내보낸 경고는 process.on('warning') 사용하여 검사할 수 있으며 이벤트 송신기 인스턴스, 이벤트 이름 및 연결된 수신기 수를 각각 참조하는 추가 emitter, typecount 속성을 갖습니다. 해당 name 속성은 'MaxListenersExceededWarning'.

static defaultMaxListeners: number

속성 값

number

EventEmitter.defaultMaxListeners에서 상속된

errorMonitor

이 기호는 'error' 이벤트 모니터링에 대해서만 수신기를 설치하는 데 사용됩니다. 이 기호를 사용하여 설치된 수신기는 일반 'error' 수신기가 호출되기 전에 호출됩니다.

이 기호를 사용하여 수신기를 설치해도 'error' 이벤트가 내보내지면 동작이 변경되지 않습니다. 따라서 일반 'error' 수신기가 설치되지 않은 경우에도 프로세스가 중단됩니다.

static errorMonitor: typeof errorMonitor

속성 값

typeof errorMonitor

EventEmitter.errorMonitor에서 상속된

메서드 세부 정보

close()

function close(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>

close(IncomingMessageCallback<Disconnected>)

IoT Hub에 대한 연결을 닫습니다.

function close(done?: IncomingMessageCallback<Disconnected>)

매개 변수

done

IncomingMessageCallback<Disconnected>

작업이 완료된 경우 호출할 선택적 함수입니다. done 작업이 성공적으로 완료되면 null이 되는 Error 개체 인수를 전달합니다.

fromConnectionString(string, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 연결 문자열에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

static function fromConnectionString(connStr: string, transportCtor?: TransportCtor): Client

매개 변수

connStr

string

IoT Hub에 대한 "디바이스 연결" 권한을 캡슐화하는 연결 문자열입니다.

transportCtor
TransportCtor

반환

fromSharedAccessSignature(string, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 공유 액세스 서명에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

static function fromSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, transportCtor?: TransportCtor): Client

매개 변수

sharedAccessSignature

string

IoT Hub에 대한 "서비스 연결" 권한을 캡슐화하는 공유 액세스 서명입니다.

transportCtor
TransportCtor

반환

fromTokenCredential(string, TokenCredential, TransportCtor)

기본 전송(Amqp) 또는 두 번째 인수에 지정된 전송을 사용하여 지정된 Azure tokenCredential에서 IoT Hub 서비스 클라이언트를 만듭니다.

static function fromTokenCredential(hostName: string, tokenCredential: TokenCredential, transportCtor?: TransportCtor): Client

매개 변수

hostName

string

Azure 서비스의 호스트 이름입니다.

tokenCredential
TokenCredential

Azure 서비스를 사용하여 인증하는 데 사용되는 Azure TokenCredential

transportCtor
TransportCtor

반환

getFeedbackReceiver()

function getFeedbackReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

getFeedbackReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

클라이언트에서 새 피드백 메시지를 받을 때 이벤트를 내보내는 AmqpReceiver 개체를 반환합니다.

function getFeedbackReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

매개 변수

done

IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>

작업이 완료된 경우 호출할 선택적 함수입니다. done 오류 개체(null일 수 있음) 및 AmqpReceiver 개체의 두 인수로 호출됩니다.

getFileNotificationReceiver()

function getFileNotificationReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

getFileNotificationReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

클라이언트에서 새 파일 업로드 알림을 받을 때 이벤트를 내보내는 AmqpReceiver 개체를 반환합니다.

function getFileNotificationReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

매개 변수

done

IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>

작업이 완료된 경우 호출할 선택적 함수입니다. done 오류 개체(null일 수 있음) 및 AmqpReceiver 개체의 두 인수로 호출됩니다.

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

매개 변수

deviceId

string

methodParams
DeviceMethodParams

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

특정 디바이스 또는 모듈에서 메서드를 호출합니다.

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done?: IncomingMessageCallback<any>)

매개 변수

deviceId

string

기존 디바이스 ID의 식별자입니다.

methodParams
DeviceMethodParams
done

IncomingMessageCallback<any>

메서드 실행 결과를 사용하여 호출할 선택적 콜백입니다.

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

매개 변수

deviceId

string

moduleId

string

methodParams
DeviceMethodParams

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done: IncomingMessageCallback<any>)

매개 변수

deviceId

string

moduleId

string

methodParams
DeviceMethodParams
done

IncomingMessageCallback<any>

open()

function open(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>

open(IncomingMessageCallback<Connected>)

IoT Hub에 대한 연결을 엽니다.

function open(done?: IncomingMessageCallback<Connected>)

매개 변수

done

IncomingMessageCallback<Connected>

작업이 완료된 경우 호출할 선택적 함수입니다. done 작업이 성공적으로 완료되면 null이 되는 Error 개체 인수를 전달합니다.

send(string, Message | BufferConvertible)

function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible): Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>

매개 변수

deviceId

string

message

Message | BufferConvertible

반환

Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>

send(string, Message | BufferConvertible, IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

디바이스에 메시지를 보냅니다.

function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible, done?: IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

매개 변수

deviceId

string

기존 디바이스 ID의 식별자입니다.

message

Message | BufferConvertible

디바이스로 보낼 메시지의 본문입니다. message 메시지형식이 아니면 변환됩니다.

done

IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>

작업이 완료된 경우 호출할 선택적 함수입니다. done 두 인수로 호출됩니다. 오류 개체(null일 수 있음)와 로깅 또는 디버깅에 유용한 전송별 응답 개체입니다.

setRetryPolicy(RetryPolicy)

클라이언트에서 네트워크 작업을 다시 시도하는 데 사용하는 정책을 설정합니다.

function setRetryPolicy(policy: RetryPolicy)

매개 변수

policy

RetryPolicy

작업을 다시 시도하는 데 사용되는 정책(예: 열기, 보내기 등). SDK에는 2가지 "기본 제공" 정책인 ExponentialBackoffWithJitter(기본값) 및 NoRetry(모든 형태의 재시도 취소)가 함께 제공됩니다. 또한 사용자는 2개의 메서드를 구현하는 한 자체 개체를 전달할 수 있습니다. - shouldRetry(err: Error): 부울 : 오류 유형에 따라 작업을 다시 시도해야 하는지 여부를 나타냅니다. - nextRetryTimeout(retryCount: number, throttled: boolean: number : 과거 시도 횟수(retryCount)와 오류가 제한 오류인지 여부에 따라 다시 시도하기 전에 대기할 시간(밀리초)을 반환합니다.

상속된 메서드 세부 정보

addAbortListener(AbortSignal, (event: Event) => void)

제공된 signalabort 이벤트를 한 번 수신합니다.

중단 신호에서 abort 이벤트를 수신 대기하는 것은 안전하지 않으며 신호가 있는 다른 타사에서 e.stopImmediatePropagation()호출할 수 있으므로 리소스 누수로 이어질 수 있습니다. 불행히도 Node.js 웹 표준을 위반하기 때문에 이를 변경할 수 없습니다. 또한 원래 API를 사용하면 수신기를 쉽게 제거할 수 있습니다.

이 API를 사용하면 stopImmediatePropagation 수신기가 실행되지 않도록 이벤트를 수신 대기하여 이러한 두 가지 문제를 해결하여 Node.js API에서 AbortSignal안전하게 사용할 수 있습니다.

더 쉽게 구독을 취소할 수 있도록 삭제 가능 항목을 반환합니다.

import { addAbortListener } from 'node:events';

function example(signal) {
  let disposable;
  try {
    signal.addEventListener('abort', (e) => e.stopImmediatePropagation());
    disposable = addAbortListener(signal, (e) => {
      // Do something when signal is aborted.
    });
  } finally {
    disposable?.[Symbol.dispose]();
  }
}
static function addAbortListener(signal: AbortSignal, resource: (event: Event) => void): Disposable

매개 변수

signal

AbortSignal

resource

(event: Event) => void

반환

Disposable

abort 수신기를 제거하는 삭제 가능

EventEmitter.addAbortListener에서 상속된

addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)별칭입니다.

function addListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

반환

EventEmitter.addListener에서 상속된

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

등록된 순서대로 eventName이벤트에 등록된 각 수신기를 동기적으로 호출하여 제공된 인수를 각각에 전달합니다.

이벤트에 수신기가 있으면 true 반환하고, 그렇지 않으면 false.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<K>(eventName: string | symbol, args: AnyRest): boolean

매개 변수

eventName

string | symbol

args

AnyRest

반환

boolean

EventEmitter.emit에서 상속된

eventNames()

이미터가 수신기를 등록한 이벤트를 나열하는 배열을 반환합니다. 배열의 값은 문자열 또는 Symbol.

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]

반환

(string | symbol)[]

EventEmitter.eventNames에서 상속된

getEventListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget, string | symbol)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

EventEmitter경우 이 동작은 방출기에서 .listeners 호출하는 것과 정확히 동일합니다.

EventTarget이벤트 대상에 대한 이벤트 수신기를 가져오는 유일한 방법입니다. 디버깅 및 진단 용도로 유용합니다.

import { getEventListeners, EventEmitter } from 'node:events';

{
  const ee = new EventEmitter();
  const listener = () => console.log('Events are fun');
  ee.on('foo', listener);
  console.log(getEventListeners(ee, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
{
  const et = new EventTarget();
  const listener = () => console.log('Events are fun');
  et.addEventListener('foo', listener);
  console.log(getEventListeners(et, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
static function getEventListeners(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget, name: string | symbol): Function[]

매개 변수

emitter

EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget

name

string | symbol

반환

Function[]

EventEmitter.getEventListeners에서 상속된

getMaxListeners()

설정되거나 기본값이 defaultMaxListeners 대한 현재 최대 수신기 값을 반환합니다.

function getMaxListeners(): number

반환

number

EventEmitter.getMaxListeners에서 상속된

getMaxListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)

현재 설정된 최대 수신기 양을 반환합니다.

EventEmitter경우 이 동작은 방출기에서 .getMaxListeners 호출하는 것과 정확히 동일합니다.

EventTarget경우 이벤트 대상에 대한 최대 이벤트 수신기를 가져오는 유일한 방법입니다. 단일 EventTarget의 이벤트 처리기 수가 최대 집합을 초과하면 EventTarget에서 경고를 출력합니다.

import { getMaxListeners, setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';

{
  const ee = new EventEmitter();
  console.log(getMaxListeners(ee)); // 10
  setMaxListeners(11, ee);
  console.log(getMaxListeners(ee)); // 11
}
{
  const et = new EventTarget();
  console.log(getMaxListeners(et)); // 10
  setMaxListeners(11, et);
  console.log(getMaxListeners(et)); // 11
}
static function getMaxListeners(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget): number

매개 변수

emitter

EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget

반환

number

EventEmitter.getMaxListeners에서 상속된

listenerCount(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol)

경고

이 API는 이제 사용되지 않습니다.

Since v3.2.0 - Use listenerCount instead.

지정된 emitter등록된 지정된 eventName 대한 수신기 수를 반환하는 클래스 메서드입니다.

import { EventEmitter, listenerCount } from 'node:events';

const myEmitter = new EventEmitter();
myEmitter.on('event', () => {});
myEmitter.on('event', () => {});
console.log(listenerCount(myEmitter, 'event'));
// Prints: 2
static function listenerCount(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol): number

매개 변수

emitter

EventEmitter<DefaultEventMap>

쿼리할 방출기

eventName

string | symbol

이벤트 이름

반환

number

EventEmitter.listenerCount에서 상속된

listenerCount<K>(string | symbol, Function)

eventName이벤트를 수신 대기하는 수신기 수를 반환합니다. listener 제공된 경우 수신기가 이벤트 수신기 목록에서 발견된 횟수를 반환합니다.

function listenerCount<K>(eventName: string | symbol, listener?: Function): number

매개 변수

eventName

string | symbol

수신 대기 중인 이벤트의 이름입니다.

listener

Function

이벤트 처리기 함수

반환

number

EventEmitter.listenerCount에서 상속된

listeners<K>(string | symbol)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

매개 변수

eventName

string | symbol

반환

Function[]

EventEmitter.listeners에서 상속된

off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()별칭입니다.

function off<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

반환

EventEmitter.off에서 상속된

on(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterIteratorOptions)

import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

// Emit later on
process.nextTick(() => {
  ee.emit('foo', 'bar');
  ee.emit('foo', 42);
});

for await (const event of on(ee, 'foo')) {
  // The execution of this inner block is synchronous and it
  // processes one event at a time (even with await). Do not use
  // if concurrent execution is required.
  console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// Unreachable here

eventName 이벤트를 반복하는 AsyncIterator 반환합니다. EventEmitter 'error'내보내면 throw됩니다. 루프를 종료할 때 모든 수신기를 제거합니다. 각 반복에서 반환되는 value 내보낸 이벤트 인수로 구성된 배열입니다.

AbortSignal 사용하여 이벤트 대기를 취소할 수 있습니다.

import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ac = new AbortController();

(async () => {
  const ee = new EventEmitter();

  // Emit later on
  process.nextTick(() => {
    ee.emit('foo', 'bar');
    ee.emit('foo', 42);
  });

  for await (const event of on(ee, 'foo', { signal: ac.signal })) {
    // The execution of this inner block is synchronous and it
    // processes one event at a time (even with await). Do not use
    // if concurrent execution is required.
    console.log(event); // prints ['bar'] [42]
  }
  // Unreachable here
})();

process.nextTick(() => ac.abort());

close 옵션을 사용하여 반복을 종료할 이벤트 이름 배열을 지정합니다.

import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

// Emit later on
process.nextTick(() => {
  ee.emit('foo', 'bar');
  ee.emit('foo', 42);
  ee.emit('close');
});

for await (const event of on(ee, 'foo', { close: ['close'] })) {
  console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// the loop will exit after 'close' is emitted
console.log('done'); // prints 'done'
static function on(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol, options?: StaticEventEmitterIteratorOptions): AsyncIterableIterator<any[]>

매개 변수

emitter

EventEmitter<DefaultEventMap>

eventName

string | symbol

options

StaticEventEmitterIteratorOptions

반환

AsyncIterableIterator<any[]>

emitter 내보낸 eventName 이벤트를 반복하는 AsyncIterator

EventEmitter.on에서 상속된

on(EventTarget, string, StaticEventEmitterIteratorOptions)

static function on(emitter: EventTarget, eventName: string, options?: StaticEventEmitterIteratorOptions): AsyncIterableIterator<any[]>

매개 변수

emitter

EventTarget

eventName

string

options

StaticEventEmitterIteratorOptions

반환

AsyncIterableIterator<any[]>

EventEmitter.on에서 상속된

on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 끝에 listener 함수를 추가합니다. listener 이미 추가되었는지 확인하기 위한 검사는 수행되지 않습니다. eventNamelistener 동일한 조합을 전달하는 여러 호출은 listener 여러 번 추가되고 호출됩니다.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

기본적으로 이벤트 수신기는 추가되는 순서대로 호출됩니다. emitter.prependListener() 메서드를 수신기 배열의 시작 부분에 이벤트 수신기를 추가하는 대안으로 사용할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function on<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

이벤트의 이름입니다.

listener

(args: any[]) => void

콜백 함수

반환

EventEmitter.on에서 상속된

once(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterOptions)

EventEmitter 지정된 이벤트를 내보내거나 대기하는 동안 EventEmitter'error' 내보내는 경우 거부되는 Promise 만듭니다. Promise 지정된 이벤트에 내보낸 모든 인수의 배열로 확인됩니다.

이 메서드는 의도적으로 제네릭이며 특별한'error' 이벤트 의미 체계가 없고 'error' 이벤트를 수신 대기하지 않는 웹 플랫폼 EventTarget 인터페이스에서 작동합니다.

import { once, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';

const ee = new EventEmitter();

process.nextTick(() => {
  ee.emit('myevent', 42);
});

const [value] = await once(ee, 'myevent');
console.log(value);

const err = new Error('kaboom');
process.nextTick(() => {
  ee.emit('error', err);
});

try {
  await once(ee, 'myevent');
} catch (err) {
  console.error('error happened', err);
}

'error' 이벤트의 특수 처리는 events.once() 다른 이벤트를 기다리는 데 사용되는 경우에만 사용됩니다. events.once() 'error' 이벤트 자체를 기다리는 데 사용되는 경우 특별한 처리 없이 다른 종류의 이벤트로 처리됩니다.

import { EventEmitter, once } from 'node:events';

const ee = new EventEmitter();

once(ee, 'error')
  .then(([err]) => console.log('ok', err.message))
  .catch((err) => console.error('error', err.message));

ee.emit('error', new Error('boom'));

// Prints: ok boom

AbortSignal 사용하여 이벤트 대기를 취소할 수 있습니다.

import { EventEmitter, once } from 'node:events';

const ee = new EventEmitter();
const ac = new AbortController();

async function foo(emitter, event, signal) {
  try {
    await once(emitter, event, { signal });
    console.log('event emitted!');
  } catch (error) {
    if (error.name === 'AbortError') {
      console.error('Waiting for the event was canceled!');
    } else {
      console.error('There was an error', error.message);
    }
  }
}

foo(ee, 'foo', ac.signal);
ac.abort(); // Abort waiting for the event
ee.emit('foo'); // Prints: Waiting for the event was canceled!
static function once(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol, options?: StaticEventEmitterOptions): Promise<any[]>

매개 변수

emitter

EventEmitter<DefaultEventMap>

eventName

string | symbol

options

StaticEventEmitterOptions

반환

Promise<any[]>

EventEmitter.once에서 상속된

once(EventTarget, string, StaticEventEmitterOptions)

static function once(emitter: EventTarget, eventName: string, options?: StaticEventEmitterOptions): Promise<any[]>

매개 변수

emitter

EventTarget

eventName

string

options

StaticEventEmitterOptions

반환

Promise<any[]>

EventEmitter.once에서 상속된

once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 일회성listener 함수를 추가합니다. 다음에 eventName 트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

기본적으로 이벤트 수신기는 추가되는 순서대로 호출됩니다. emitter.prependOnceListener() 메서드를 수신기 배열의 시작 부분에 이벤트 수신기를 추가하는 대안으로 사용할 수 있습니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function once<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

이벤트의 이름입니다.

listener

(args: any[]) => void

콜백 함수

반환

EventEmitter.once에서 상속된

prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

이벤트에 대한 수신기 배열의 시작 함수를 추가합니다. listener 이미 추가되었는지 확인하기 위한 검사는 수행되지 않습니다. eventNamelistener 동일한 조합을 전달하는 여러 호출은 listener 여러 번 추가되고 호출됩니다.

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

function prependListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

이벤트의 이름입니다.

listener

(args: any[]) => void

콜백 함수

반환

EventEmitter.prependListener에서 상속된

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

수신기 배열의 시작 이벤트에 대한 일회성 함수를 추가합니다. 다음에 eventName 트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

function prependOnceListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

이벤트의 이름입니다.

listener

(args: any[]) => void

콜백 함수

반환

EventEmitter.prependOnceListener에서 상속된

rawListeners<K>(string | symbol)

래퍼(예: .once()만든 래퍼)를 포함하여 eventName이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

매개 변수

eventName

string | symbol

반환

Function[]

EventEmitter.rawListeners에서 상속된

removeAllListeners(string | symbol)

모든 수신기 또는 지정된 eventName제거합니다.

특히 다른 구성 요소 또는 모듈(예: 소켓 또는 파일 스트림)에서 EventEmitter 인스턴스를 만든 경우 코드의 다른 위치에 추가된 수신기를 제거하는 것은 잘못된 방법입니다.

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

function removeAllListeners(eventName?: string | symbol): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

반환

EventEmitter.removeAllListeners에서 상속된

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

eventName이벤트에 대한 수신기 배열에서 지정된 listener 제거합니다.

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 수신기 배열에서 수신기의 인스턴스를 하나 이상 제거합니다. 단일 수신기가 지정된 eventName대한 수신기 배열에 여러 번 추가된 경우 각 인스턴스를 제거하려면 removeListener() 여러 번 호출해야 합니다.

이벤트가 내보내지면 내보내기 시 연결된 모든 수신기가 순서대로 호출됩니다. 이는 마지막 수신기가 실행을 완료하기 전에 내보내고 또는 호출이 진행 중인 제거되지 않음을 의미합니다. 후속 이벤트는 예상대로 동작합니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

수신기는 내부 배열을 사용하여 관리되므로 수신기가 제거될 후 등록된 수신기 위치 인덱스가 변경됩니다. 이는 수신기가 호출되는 순서에 영향을 주지 않지만 emitter.listeners() 메서드에서 반환된 수신기 배열의 복사본을 다시 만들어야 한다는 것을 의미합니다.

단일 함수가 단일 이벤트에 대해 처리기로 여러 번 추가된 경우(아래 예제와 같이) removeListener() 가장 최근에 추가된 인스턴스를 제거합니다. 예제에서 once('ping') 수신기가 제거됩니다.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

function removeListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

매개 변수

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

반환

EventEmitter.removeListener에서 상속된

setMaxListeners(number)

기본적으로 EventEmitter특정 이벤트에 대해 10 개 이상의 수신기가 추가되면 경고를 출력합니다. 이는 메모리 누수 찾기에 도움이 되는 유용한 기본값입니다. emitter.setMaxListeners() 메서드를 사용하면 이 특정 EventEmitter 인스턴스에 대한 제한을 수정할 수 있습니다. 값을 Infinity(또는 0)로 설정하여 무제한 수신기를 나타낼 수 있습니다.

호출을 연결할 수 있도록 EventEmitter대한 참조를 반환합니다.

function setMaxListeners(n: number): Client

매개 변수

n

number

반환

EventEmitter.setMaxListeners에서 상속된

setMaxListeners(number, (EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[])

import { setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';

const target = new EventTarget();
const emitter = new EventEmitter();

setMaxListeners(5, target, emitter);
static function setMaxListeners(n?: number, eventTargets: (EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[])

매개 변수

n

number

음수가 아닌 숫자입니다. EventTarget 이벤트당 최대 수신기 수입니다.

eventTargets

(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[]

EventEmitter.setMaxListeners에서 상속된

[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

function [captureRejectionSymbol]<K>(error: Error, event: string | symbol, args: AnyRest)

매개 변수

error

Error

event

string | symbol

args

AnyRest

EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@119 상속된