BubbleLayer class
Point 개체를 확장 가능한 원(거품형)으로 렌더링합니다.
- Extends
생성자
Bubble |
새 BubbleLayer를 생성합니다. |
상속된 속성
metadata | 사용자 지정 데이터를 계층과 연결하기 위한 속성입니다. |
메서드
get |
거품형 계층의 옵션을 가져옵니다. |
get |
레이어를 만들 때 제공되는 원본을 가져옵니다. |
set |
거품형 계층의 옵션을 설정합니다. |
상속된 메서드
get |
계층의 ID를 가져옵니다. |
get |
계층이 현재 추가된 맵 또는 null을 가져옵니다. |
on |
맵에 추가할 때 호출되는 계층에 대한 초기화 메서드입니다. |
on |
레이어가 맵에서 제거될 때 호출되는 메서드입니다. 계층에 필요한 정리를 수행해야 합니다. |
생성자 세부 정보
BubbleLayer(string | Source, string, BubbleLayerOptions)
새 BubbleLayer를 생성합니다.
new BubbleLayer(source: string | Source, id?: string, options?: BubbleLayerOptions)
매개 변수
- source
-
string | Source
계층이 렌더링할 데이터 원본의 ID 또는 인스턴스입니다.
- id
-
string
계층의 ID입니다. 지정하지 않으면 임의가 생성됩니다.
- options
- BubbleLayerOptions
거품형 계층의 옵션입니다.
상속된 속성 세부 정보
metadata
메서드 세부 정보
getOptions()
getSource()
setOptions(BubbleLayerOptions)
거품형 계층의 옵션을 설정합니다.
function setOptions(options: BubbleLayerOptions)
매개 변수
- options
- BubbleLayerOptions