EntityAssignment class
EntityAssignment 개체를 사용하기 위한 정적 메서드입니다.
생성자
| Entity |
EntityAssignment 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| alternative | 대체 할당입니다. |
| alternatives | 대체 엔터티 할당을 가져옵니다. |
| event | 표시할 이벤트 이름 |
| expected |
할당할 때 예상되는 속성입니다. |
| is |
이 엔터티가 |
| operation | 속성에 엔터티를 할당하는 작업입니다. |
| property | 할당되는 속성의 이름입니다. |
| raised |
이벤트가 발생한 횟수입니다. |
| value | 인식된 엔터티 값입니다. |
메서드
| add |
단일 할당에 대한 대안을 추가합니다. |
| to |
과제를 문자열로 인쇄합니다. |
생성자 세부 정보
EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
EntityAssignment 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
매개 변수
- assignment
-
Partial<EntityAssignmentConfiguration>
이 인스턴스에 대해 설정할 엔터티 할당 속성입니다.
속성 세부 정보
alternative
alternatives
event
표시할 이벤트 이름
event: string
속성 값
string
expectedProperties
할당할 때 예상되는 속성입니다.
expectedProperties: string[]
속성 값
string[]
isExpected
이 엔터티가 DialogPath.ExpectedProperties있는지 여부를 나타내는 값입니다.
isExpected: boolean
속성 값
boolean
operation
속성에 엔터티를 할당하는 작업입니다.
operation: string
속성 값
string
property
할당되는 속성의 이름입니다.
property: string
속성 값
string
raisedCount
이벤트가 발생한 횟수입니다.
raisedCount: number
속성 값
number
value
메서드 세부 정보
addAlternatives(EntityAssignment[])
단일 할당에 대한 대안을 추가합니다.
function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])
매개 변수
- alternatives
추가할 대안입니다.
toString()
과제를 문자열로 인쇄합니다.
function toString(): string
반환
string
현재 개체를 나타내는 문자열입니다.