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InspectionState class

경고

이 API는 이제 사용되지 않습니다.

This class will be removed in a future version of the framework.

런타임 활동 및 BotState의 에뮬레이터 검사를 위해 InspectionMiddleware에서 사용하기 위한 InspectionState입니다.

Extends

BotState

설명

런타임 활동 및 BotState의 에뮬레이터 검사를 위해 InspectionMiddleware에서 사용하기 위한 InspectionState입니다.

생성자

InspectionState(Storage)

InspectionState 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

상속된 메서드

clear(TurnContext)

턴의 현재 상태 개체를 지웁니다.

createProperty<T>(string)

개별 속성을 읽고 봇 상태 스토리지 개체에 쓰기 위한 새 속성 접근자를 만듭니다.

delete(TurnContext)

현재 턴에 대한 지원 상태 개체를 삭제합니다.

get(TurnContext)

캐시된 상태 개체를 반환하거나 캐시되지 않은 경우 정의되지 않은 개체를 반환합니다.

load(TurnContext, boolean)

턴에 대한 백업 상태 개체를 읽고 캐시합니다.

saveChanges(TurnContext, boolean)

캐시된 상태 개체가 변경된 경우 저장합니다.

생성자 세부 정보

InspectionState(Storage)

InspectionState 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

new InspectionState(storage: Storage)

매개 변수

storage

Storage

이 상태 관리 개체가 상태를 저장하고 검색하는 데 사용할 Storage 계층입니다.

상속된 메서드 세부 정보

clear(TurnContext)

턴의 현재 상태 개체를 지웁니다.

function clear(context: TurnContext): Promise<void>

매개 변수

context

TurnContext

사용자와의 현재 대화 전환에 대한 컨텍스트입니다.

반환

Promise<void>

비동기 작업을 나타내는 프라미스입니다.

설명

삭제된 상태 개체는 saveChanges() 호출될 때까지 유지되지 않습니다.

await botState.clear(context);
await botState.saveChanges(context);

BotState.clear에서 상속된

createProperty<T>(string)

개별 속성을 읽고 봇 상태 스토리지 개체에 쓰기 위한 새 속성 접근자를 만듭니다.

function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>

매개 변수

name

string

추가할 속성의 이름입니다.

반환

StatePropertyAccessor<T>

속성의 접근자입니다.

BotState.createProperty에서 상속된

delete(TurnContext)

현재 턴에 대한 지원 상태 개체를 삭제합니다.

function delete(context: TurnContext): Promise<void>

매개 변수

context

TurnContext

사용자와의 현재 대화 전환에 대한 컨텍스트입니다.

반환

Promise<void>

비동기 작업을 나타내는 프라미스입니다.

설명

상태 개체가 있는 경우 스토리지에서 제거됩니다. 상태 개체를 읽고 캐시한 경우 캐시가 지워질 것입니다.

await botState.delete(context);

BotState.delete에서 상속된

get(TurnContext)

캐시된 상태 개체를 반환하거나 캐시되지 않은 경우 정의되지 않은 개체를 반환합니다.

function get(context: TurnContext): any | undefined

매개 변수

context

TurnContext

사용자와의 현재 대화 전환에 대한 컨텍스트입니다.

반환

any | undefined

캐시된 상태 개체이거나 캐시되지 않은 경우 정의되지 않은 개체입니다.

설명

이 예제에서는 이미 로드되고 캐시된 상태 개체를 동기적으로 가져오는 방법을 보여줍니다.

const state = botState.get(context);

BotState.get에서 상속된

load(TurnContext, boolean)

턴에 대한 백업 상태 개체를 읽고 캐시합니다.

function load(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<any>

매개 변수

context

TurnContext

사용자와의 현재 대화 전환에 대한 컨텍스트입니다.

force

boolean

(선택 사항) true 경우 캐시가 무시되고 상태는 항상 스토리지에서 직접 읽습니다. 기본값은 false.

반환

Promise<any>

캐시된 상태입니다.

설명

상태 개체를 강제로 다시 읽도록 하는 force 플래그가 전달되지 않는 한 후속 읽기는 캐시된 개체를 반환합니다.

이 메서드는 만든 속성 접근자의 첫 번째 액세스에서 자동으로 호출됩니다.

const state = await botState.load(context);

BotState.load에서 상속된

saveChanges(TurnContext, boolean)

캐시된 상태 개체가 변경된 경우 저장합니다.

function saveChanges(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<void>

매개 변수

context

TurnContext

사용자와의 현재 대화 전환에 대한 컨텍스트입니다.

force

boolean

(선택 사항) true 경우 상태는 변경 상태에 관계없이 항상 기록됩니다. 기본값은 false.

반환

Promise<void>

비동기 작업을 나타내는 프라미스입니다.

설명

force 플래그가 캐시된 상태 개체에 전달되면 개체가 변경되었는지 여부에 관계없이 저장되고 캐시된 개체가 없으면 빈 개체가 만들어지고 저장됩니다.

await botState.saveChanges(context);

BotState.saveChanges에서 상속된