게임 접근성 기본 사항
게임은 현대 문화의 주요 요소입니다. 게임은 공유하는 환경을 통해 커뮤니티의 일부로 사람들을 한데 모으고 연결하는 힘이 있습니다. 전 세계에 장애가 있는 플레이어가 약 4억 명인데, 가능한 한 많은 플레이어가 액세스할 수 있는 포괄적인 게임 환경을 만드는 것이 중요합니다.
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이 학습 경로의 모듈
이 모듈에서는 게임 타이틀, 게임 플랫폼 및 게임 하드웨어에 대한 접근성 개념을 소개합니다. 접근성에 영향을 주는 게임 환경의 핵심 요소와 이러한 요소가 시각, 청각, 운동성 및 인지 장애가 있는 게이머의 경험에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 알아봅니다.
접근성이 뛰어난 게임 환경을 조성하는 과정에서 장애 커뮤니티와 협업하는 방법을 알아봅니다. 이러한 커뮤니티와의 연결을 구축하는 방법을 식별합니다. 협업 세션 중에 모범 사례 에티켓을 구현합니다.
장애가 있는 플레이어가 게임에 사용하는 보조 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 유형과 모든 잠재 고객이 액세스 가능한 게임 제품 및 환경을 만들 때 이러한 보조 기술을 지원하는 중요성을 알아봅니다.
게임 및 플랫폼 개발을 안내하는 데 사용할 수 있는 기본 접근성 모범 사례 개념에 대해 알아봅니다. 또한 개발자를 위한 무료 온라인 리소스인 Xbox 접근성 지침에 대해 알아봅니다. 이 지침은 특정 게임 요소 및 기능별로 구성된 포괄적인 모범 사례 목록을 제공합니다.
이 모듈에서는 콘솔, 헤드셋, 컨트롤러 및 다른 유형의 입력 디바이스와 같이 게임 하드웨어를 개발할 때 가장 적절한 접근성 고려 사항을 소개합니다. 이러한 제품에 대한 액세스 가능한 패키지 구성 요소도 제시합니다.