청커로 월드를 변환할 때 여러 월드 설정을 변경할 수 있습니다. 이 문서에서는 세 가지 옵션을 살펴보고 게임플레이어 어떤 영향을 미치는지 알아보겠습니다.
중요
이 값들을 변경하면 의도하지 않은 행동, 월드 손상, 잘못된 설정으로 인한 불안정한 게임 플레이를 야기할 수 있습니다. 값을 변경할 때는 주의해주세요.
이 튜토리얼에서는 다음과 같은 사항을 안내해 드립니다.
- 청커로 월드를 변환할 때 이용할 수 있는 설정을 알아봅니다.
요구 사항
튜토리얼을 시작하기 전에 아래 사항을 완료하시길 추천합니다.
월드 설정
설정 | 설명 |
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난이도 | 월드의 난이도입니다. |
게임 모드 | 월드의 기본 게임 모드입니다 처음 게임을 시작하는 플레이어의 기본 게임 모드입니다. |
생성기 | 생성기는 월드에 새 청크를 생성할 때 사용됩니다. 비어 있음으로 설정할 경우 빈 청크를 생성하는 사용자 지정 레이어를 만듭니다. |
월드 이름 | 월드에 친근한 이름을 붙입니다(예. '스티브와 알렉스의 수퍼 서바이벌'). |
월드 시드 | 생성기에는 월드를 생성하기 위한 시드가 제공됩니다. |
생성 X | 플레이어가 생성되는 기본 위치의 X 좌표입니다. |
생성 Y | 플레이어가 생성되는 기본 위치의 Y 좌표입니다. |
생성 Z | 플레이어가 생성되는 기본 위치의 Z 좌표입니다. |
시간 | 월드의 현재 시간(틱 단위)입니다. |
실험적 게임 플레이 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 실험적 게임 요소를 활성화합니다. |
보너스 상자 활성화 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 보너스 상자를 활성화합니다. |
보너스 상자 생성됨 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 보너스 상자가 생성됐습니까? 비활성화하면 게임을 다음에 불러올 때 보너스 상자를 생성합니다. |
몹 생성 | (Bedrock Edition 전용) 월드가 몹을 생성할 수 있습니다. |
네더 축적 | (Bedrock Edition 전용) 지상과 네더의 상대적인 축적을 정합니다. 기본 설정은 8입니다. 축적이 8로 설정된 경우 네더로 이동된 블록 1개는 지상으로 이동된 블록 8개와 같습니다. |
게임 규칙
게임 규칙은 게임 내에서 운영자가 변경할 수 있는 설정으로 /gamerule
명령이나 게임 메뉴로 변경할 수 있습니다.
설정 | 설명 |
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명령어 블록 출력하기 | 명령어 블록이 온라인 운영자의 채팅에 출력됩니다. |
명령어 블록 활성화 | 명령어 블록이 이 월드에서 활성화됩니다. 비활성화할 경우 명령어 블록을 실행할 수 없습니다. |
명령어 활성화 | 월드에 명령어(주로 치트로 알려져 있습니다)를 활성화합니다. |
시간대 전환 사용 | 시간대가 전환됩니다. 비활성화하면 시간대가 변하지 않습니다. |
물건 버리기 사용 | 개체에서 아이템을 제거할 수 있습니다. 예를 들어 비활성화한 경우 플레이어는 아이템 액자에서 아이템을 제거할 수 없습니다. |
불꽃 튀기기 수행 | 월드에서 불이 번질 수 있습니다. 비활성화할 경우 주변에 있는 탈 수 있는 물질에 불이 번지지 않습니다. |
즉시 리스폰 사용 | 활성화할 경우 기존 리스폰 스크린을 표시하지 않고 플레이어가 바로 리스폰됩니다. |
불면증 사용 | 비활성화할 경우 밤에 팬텀이 생성되지 않습니다. |
몹 전리품 사용 | 몹이 죽을 때 전리품을 떨어뜨립니다. |
몹 생성 사용 | 월드에서 몹이 자연스럽게 생성됩니다. |
타일 아이템 사용 | 타일(블록)을 파괴했을 때 아이템을 떨어뜨립니다. |
날씨 주기 사용 | 날씨가 주기적으로 변합니다. 비활성화하면 월드의 날씨가 변하지 않습니다. |
익사 피해 | 공기가 없을 경우(질식) 개체가 피해를 입습니다. |
낙하 피해 | 높은 곳에서 떨어질 때 개체가 피해를 입습니다. |
화염 피해 | (Bedrock Edition 전용) 개체에 불이 붙으면 피해를 입습니다. |
게임 모드 강제 고정 | 활성화할 경우 모든 플레이어는 기본 게임 모드로 플레이하게 됩니다. |
함수 명령어 제한 | 함수 파일로 동시에 실행할 수 있는 최대 명령어 수를 결정합니다. |
인벤토리 유지 | 활성화하면 플레이어가 죽어도 인벤토리의 아이템을 잃지 않습니다. |
몹에 의한 괴롭힘 | 몹이 월드를 괴롭힐(파괴/블록 배치) 수 있습니다. |
자연 재생 | 배고픔이 가득 찼을 때 플레이어가 체력을 자동으로 회복합니다. |
무작위 시간 속도 | Minecraft가 얼마나 자주 월드의 기능을 실행할지 결정합니다. 0으로 설정할 경우 잔디가 퍼지거나 낙엽 지는 것 같은 기능이 정지됩니다. |
명령 피드백 전송 | 명령어의 결과가 관리자 및 온라인 운영자의 채팅에 출력됩니다. |
좌표 보기 | (Bedrock Edition 전용) 클라이언트가 UI에 플레이어의 현재 좌표를 표시합니다. |
죽음 문구 표시 | 개체가 죽었을 경우 채팅에 문구가 표시됩니다. |
TNT 폭발 | (Bedrock Edition 전용) TNT가 폭발하면 월드가 피해를 입습니다. |
생성 반경 | 생성되는 반경을 정해 안전하게 생성될 수 있게 합니다. |
최대 연쇄형 명령어 크기 | 한 틱에 실행될 수 있는 최대 연쇄형 명령어 블록의 수를 결정합니다. |
제한
설정 | 설명 |
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플랫폼 잠김 콘텐츠 확인 | (Bedrock Edition 전용) 콘텐츠가 플랫폼에 잠김 상태입니다. |
크리에이티브 모드에서 불러옴 | (Bedrock Edition 전용) 월드가 크리에이티브 모드에서 불러오기됐습니다. |
행동 팩이 잠김 | (Bedrock Edition 전용) 행동 팩이 잠김 상태입니다. |
리소스 팩이 잠김 | (Bedrock Edition 전용) 리소스 팩이 잠김 상태입니다. |
월드 변경 불가 | (Bedrock Edition 전용) 월드를 변경할 수 없습니다. 읽기 전용과 같은 효과를 갖습니다. |
잠긴 템플릿에서 만들어짐 | (Bedrock Edition 전용) 월드가 잠긴 템플릿에서 만들어졌습니다. |
월드 템플릿에서 만들어짐 | (Bedrock Edition 전용) 월드가 월드 템플릿에서 만들어졌습니다. |
월드 템플릿 옵션이 잠김 | (Bedrock Edition 전용) 소스 월드 템플릿의 설정을 사용하여 월드의 옵션이 잠겨 있습니다. |
LAN 연결 | (Bedrock Edition 전용) 지역 네트워크에 연결된 기기에 사용 가능한 월드인지 알립니다. |
월드 오리진 X, Y, Z 제한 | (Bedrock Edition 전용) 유산. 월드 생성 시작 지점을 제한합니다. |
텍스처 팩 필요 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 참여하려면 행동 및 리소스 팩이 필요합니다. |
MSA 게이머태그만 사용 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 Microsoft 계정을 가진 플레이어(반드시 로그인해야 합니다)만 참여할 수 있습니다. |
날씨
설정 | 설명 |
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번개 수준 | 번개가 얼마나 강하게 칠지 결정합니다. |
번개 시간 | 얼마나 시간이 지나야 번개가 치는지 결정합니다. |
비 수준 | 비가 얼마나 강하게 내릴지 결정합니다. |
비 시간 | 얼마나 시간이 지나야 비가 내리는지 결정합니다. |
기타
설정 | 설명 |
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지도 중심을 월드 중심으로 설정 | (Bedrock Edition 전용) 지도(아이템)의 중심은 월드 지도의 중심과 같아야 합니다. |
교육 요소 | (Bedrock Edition 전용) 월드에 Minecraft: Education Edition 요소를 활성화합니다. |
교육 수준 | (Bedrock Edition 전용) 사용할 교육 요소 수준을 정합니다. |
서버 청크 시간 범위 | (Bedrock Edition 전용) 플레이어 주변의 청크가 서버 시간으로 설정되는 범위를 정합니다. 높은 값으로 정할 경우 게임 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. |
지도를 활성화하고 시작 | (Bedrock Edition 전용) 새 플레이어는 지도와 함께 시작합니다. |
월드 시작 횟수 | (Bedrock Edition 전용) 월드가 시작된 횟수입니다. 이 값으로 개체(액터) ID를 생성합니다. |
다음 튜토리얼
생성 기능을 최신화하기 위해 네더 차원을 초기화하고 싶다면 청커의 고급 모드를 사용할 수 있습니다.