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Bedrock Edition용 애드온 개발 시작하기

애드온은 Minecraft: Bedrock Edition의 사용자 정의 수준을 대폭 높이는 작업의 첫 단계에 해당합니다. 추가 콘텐츠를 사용하면 플레이어는 월드의 외형을 바꾸고 나아가 몹의 행동까지 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 크리퍼의 폭발 반경과 외형에 적용되는 텍스처를 바꿀 수 있습니다.

TNT처럼 보이도록 텍스처가 다시 적용된 크리퍼 몹

이 튜토리얼에서는 다음과 같은 사항을 안내해 드립니다.

  • Minecraft 추가 콘텐츠에서 사용되는 파일 구조.
  • JSON 파일을 편집하는 데 사용되는 소프트웨어.
  • 추가 콘텐츠 개발에 도움이 되는 확장 기능.

com.mojang

Minecraft를 컴퓨터에 설치하면 AppData 폴더에 com.mojang이라는 폴더가 생성됩니다. 이 폴더를 찾아야 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.

컴퓨터에서 com.mojang 폴더를 찾으려면 아래와 같이 숨긴 항목 확인란을 true로 설정해야 합니다. 여기에서 파일 확장명 확인란도 선택합니다.

숨긴 항목 표시하기

  1. 작업 표시줄에서 파일 탐색기를 엽니다.
  2. 보기 탭을 선택합니다.
  3. 표시/숨기기 섹션에서, 파일 확장명숨긴 항목 확인란을 선택합니다.

Windows 10 파일 탐색기 창의 보기 옵션 이미지 true로 설정되었음을 나타내기 위해 파일 확장명과 숨긴 항목 확인란이 선택되어 있습니다.

com.mojang 찾기

  1. Win+R을 눌러 실행을 엽니다.
  2. 다음을 복사하여 열기 필드에 붙여넣습니다. %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
  3. 확인을 클릭합니다.

여기에서 이 폴더의 바로 가기를 바탕 화면에 저장하는 것을 추천합니다.

아래 이미지에서처럼, com.mojang 폴더 안에 여러 개의 하위 디렉터리가 존재합니다.

Windows 탐색기 환경에서의 com.mojang 이미지

이 폴더에 아래에는 없는 콘텐츠가 보이더라도 놀라지 마세요! 이 이미지는 Minecraft를 처음 설치한 상태를 보여줍니다.

행동, 스킨 및 리소스 팩

behavior_packs, resource_packs, skin_packs라는 3가지 폴더가 존재합니다. 이 폴더에는 Minecraft: Bedrock Edition에 추가될 최종 사용자 지정 콘텐츠가 저장됩니다. 지금 당장은 이 폴더에 대해 걱정하지 마십시오. 여러분은 콘텐츠를 개발할 예정이므로, 다음 섹션에서 설명하는 것처럼 이러한 폴더의 개발 버전에서 작업하게 될 것입니다.

개발 팩

리소스 팩행동 팩 튜토리얼에서는 development_resource_packsdevelopment_behavior_packs폴더를 사용합니다. development_skin_packs폴더는 스킨 팩을 개발하는 데 사용됩니다. 개발 팩 폴더는 Minecraft가 실행될 때마다 업데이트되므로 콘텐츠의 변경 사항을 빠르게 불러와서 테스트할 수 있습니다.

minecraftWorlds

minecraftWorlds에는 현재 Minecraft 빌드에서 생성된 모든 월드가 포함되어 있습니다. 또한 각 폴더에는 리소스 및 행동 팩 폴더도 있기 때문에 월드에서 사용 중인 모든 팩이 포함되어 있습니다.

Minecraft 새 빌드를 설치할 때는 여러분이 보유한 Minecraft 월드를 잃지 않도록, 이 폴더의 복사본을 저장하여 백업으로 사용해야 합니다.

Visual Studio Code

JSON은 Minecraft Bedrock Edition에서 콘텐츠와 상호작용하기 위해 사용하는 인기 있는 텍스트 파일 형식입니다. JSON은 메모장이나 Word 같은 모든 텍스트 편집기에서 편집할 수 있습니다. 하지만 Visual Studio Code는 Bedrock 개발용으로 특별히 제작된 확장을 포함한 타사 확장을 지원하는 무료 텍스트 기반 편집기입니다.

Visual Studio Code 설치하기

여기에서 링크를 클릭하여 Visual Studio Code 설치로 이동하세요.

Visual Studio Code 확장

Visual Studio Code는 Visual Studio Code 개발자 커뮤니티에서 만든 확장을 지원합니다. 확장은 리소스 팩과 행동 팩에서 작업할 때 Minecraft 구문을 쉽게 작성하고 이해할 수 있는 탁월한 방법입니다.

확장 설치하기

  1. 이 링크를 클릭하여 Visual Studio Code용 Bedrock 정의를 다운로드하세요.
  2. 이 링크를 클릭하여 Visual Studio Code용 Blockception의 Minecraft Bedrock 개발을 다운로드하세요.

다음 튜토리얼

개발 환경을 설정했으므로 이제 첫 번째 추가 콘텐츠 생성을 시작하고 리소스 팩에 대해 자세히 알아보겠습니다.

Minecraft에서 명령어로 시작하는 방법을 선호한다면, 명령어 블록 안내로 이동하여 명령어 블록을 이용해 다양한 명령어를 연결하는 방법을 확인하세요.