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FileCodeModel.AddFunction 메서드

새 함수 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.

네임스페이스:  EnvDTE
어셈블리:  EnvDTE(EnvDTE.dll)

구문

‘선언
Function AddFunction ( _
    Name As String, _
    Kind As vsCMFunction, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeFunction
CodeFunction AddFunction(
    string Name,
    vsCMFunction Kind,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeFunction^ AddFunction(
    String^ Name, 
    vsCMFunction Kind, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddFunction : 
        Name:string * 
        Kind:vsCMFunction * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeFunction
function AddFunction(
    Name : String, 
    Kind : vsCMFunction, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeFunction

매개 변수

  • Name
    형식: String

    필수입니다. 새 함수의 이름입니다.

  • Type
    형식: Object

    필수입니다. 함수가 반환하는 데이터 형식을 나타내는 vsCMTypeRef 상수입니다. 이 값은 CodeTypeRef 개체, vsCMTypeRef 상수 또는 정규화된 형식 이름이 될 수 있습니다.

  • Position
    형식: Object

    선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.

    값이 Long 데이터 형식이면 AddFunction에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.

    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.

반환 값

형식: EnvDTE.CodeFunction
CodeFunction 개체

설명

Visual C++에서는 정규화된 형식 이름에 콜론으로 구분된(::) 형식을 사용해야 합니다. 다른 모든 언어에서는 마침표로 구분된 형식을 지원합니다.

인수가 올바른지 여부는 코드 모델에 사용되는 언어에 의해 결정됩니다.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

FileCodeModel 인터페이스

EnvDTE 네임스페이스

기타 리소스

방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행