구조체(Visual Basic)
구조체는 이전의 Visual Basic에서 지원되던 UDT(사용자 정의 형식)를 일반화한 것입니다. 구조체는 필드와 함께 속성, 메서드 및 이벤트를 노출할 수 있습니다. 구조체는 하나 이상의 인터페이스를 구현할 수 있고 각 필드에 대해 개별적인 액세스 수준을 선언할 수 있습니다.
서로 다른 형식의 데이터 항목들을 조합하여 구조체를 만들 수 있습니다. 구조체는 하나 이상의 요소가 각 요소 및 구조체 자체와 연결됩니다. 구조체를 선언하면 구조체는 합성 데이터 형식이 되고 이 형식의 변수를 선언할 수 있습니다.
구조체는 단일 변수에 여러 관련 정보들을 저장하려 할 때 유용합니다. 예를 들어, 직원의 이름, 내선 전화 번호 및 연봉을 함께 저장할 수 있습니다. 이 정보에 대해 여러 변수를 사용하거나 구조체를 정의하여 단일 직원 변수로 사용할 수 있습니다. 구조체의 장점은 직원이 많아서 변수의 인스턴스가 많은 경우 명백하게 드러납니다.
단원 내용
방법: 구조체 선언(Visual Basic)
구조체 및 해당 요소를 선언하는 방법에 대해 설명합니다.구조체 변수(Visual Basic)
변수에 구조체를 할당하고 구조체 요소에 액세스하는 방법에 대해 설명합니다.구조체 및 기타 프로그래밍 요소(Visual Basic)
구조체와 배열, 개체, 프로시저 및 서로 간의 상호 작용 방식에 대해 설명합니다.구조체와 클래스(Visual Basic)
구조체와 클래스의 유사점과 차이점에 대해 설명합니다.
관련 단원
Visual Basic의 데이터 형식
Visual Basic 데이터 형식을 소개하고 사용 방법에 대해 설명합니다.데이터 형식 요약(Visual Basic)
Visual Basic에서 제공하는 기본 데이터 형식 목록을 제공합니다.