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FileCodeModel2.AddVariable 메서드

새 변수 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.

네임스페이스:  EnvDTE80
어셈블리:  EnvDTE80(EnvDTE80.dll)

구문

‘선언
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

매개 변수

  • Name
    형식: String

    필수입니다. 새 변수의 이름입니다.

  • Type
    형식: Object

    필수입니다. 함수가 반환하는 데이터 형식을 나타내는 vsCMTypeRef 상수입니다. 이 값은 CodeTypeRef 개체, vsCMTypeRef 상수 또는 정규화된 형식 이름이 될 수 있습니다.

  • Position
    형식: Object

    선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.

    값이 Long 데이터 형식이면 AddVariable에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.

    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.

  • Access
    형식: vsCMAccess

    선택 사항 vsCMAccess 상수입니다.

반환 값

형식: CodeVariable
CodeVariable 개체

설명

Visual C++를 사용하려면 정규화된 형식 이름에 대해 콜론으로 구분된 형식(::)이 필요합니다. 다른 모든 언어에서는 마침표로 구분된 형식을 지원합니다.

인수가 올바른지 여부는 코드 모델에 사용되는 언어에 의해 결정됩니다.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

FileCodeModel2 인터페이스

EnvDTE80 네임스페이스