방법: safe_cast로 업캐스팅할
이 문서는 C++/CLI 응용 프로그램에서 safe_cast를 사용하는 방법을 보여줍니다. C++/CX에서 safe_cast에 대한 추가 정보는, safe_cast를 참조하십시오.
업캐스팅
업캐스트는 파생 된 형식을 해당 기본 클래스 중 하나로 캐스팅하는 것입니다. 이 캐스트는 안전하고 명시적인 캐스트 표기법을 요구하지 않습니다. 다음 예제는 safe_cast를 사용하거나 그것 없이 업캐스팅을 수행하는 방법을 보여줍니다.
// safe_upcast.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface class A {
void Test();
};
ref struct B : public A {
virtual void Test() {
Console::WriteLine("in B::Test");
}
void Test2() {
Console::WriteLine("in B::Test2");
}
};
ref struct C : public B {
virtual void Test() override {
Console::WriteLine("in C::Test");
};
};
int main() {
C ^ c = gcnew C;
// implicit upcast
B ^ b = c;
b->Test();
b->Test2();
// upcast with safe_cast
b = nullptr;
b = safe_cast<B^>(c);
b->Test();
b->Test2();
}
다운캐스팅
다운캐스트는 기본 클래스에서 기본 클래스에서 파생 된 클래스로 캐스팅됩니다. 다운캐스트는 런타임에 주소 지정된 개체가 실제로 파생된 개체를 주소 지정하는 경우에만 안전합니다. static_cast, safe_cast가 동적 검사를 수행하는 것과는 달리, 변환이 실패했을 경우 InvalidCastException를 발생시킵니다.
// safe_downcast.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface class A { void Test(); };
ref struct B : public A {
virtual void Test() {
Console::WriteLine("in B::Test()");
}
void Test2() {
Console::WriteLine("in B::Test2()");
}
};
ref struct C : public B {
virtual void Test() override {
Console::WriteLine("in C::Test()");
}
};
interface class I {};
value struct V : public I {};
int main() {
A^ a = gcnew C();
a->Test();
B^ b = safe_cast<B^>(a);
b->Test();
b->Test2();
V v;
I^ i = v; // i boxes V
V^ refv = safe_cast<V^>(i);
Object^ o = gcnew B;
A^ a2= safe_cast<A^>(o);
}
사용자 정의 변환을 통한 safe_cast
다음 예제는 사용자 정의 변환을 호출하는 safe_cast을 사용할 수 있는 방법을 보여줍니다.
// safe_cast_udc.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct V;
ref struct R {
int x;
R() {
x = 1;
}
R(int argx) {
x = argx;
}
static operator R::V^(R^ r);
};
value struct V {
int x;
static operator R^(V& v) {
Console::WriteLine("in operator R^(V& v)");
R^ r = gcnew R();
r->x = v.x;
return r;
}
V(int argx) {
x = argx;
}
};
R::operator V^(R^ r) {
Console::WriteLine("in operator V^(R^ r)");
return gcnew V(r->x);
}
int main() {
bool fReturnVal = false;
V v(2);
R^ r = safe_cast<R^>(v); // should invoke UDC
V^ v2 = safe_cast<V^>(r); // should invoke UDC
}
safe_cast 및 boxing 작업
boxing
boxing은 컴파일러-주입, 사용자 정의 변환으로서 정의됩니다. 따라서 CLR 힙에서 값을 상자에 넣기 위해서 safe_cast를 사용할 수 있습니다.
다음 샘플은 간단한 boxing과 사용자 정의 값 형식을 보여줍니다. safe_cast는 원시 스택에 놓인 값 형식 변수를 상자에 넣으므로, 가비지 수집 힙에서 변수에 할당될 수 있습니다.
// safe_cast_boxing.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface struct I {};
value struct V : public I {
int m_x;
V(int i) : m_x(i) {}
};
int main() {
// box a value type
V v(100);
I^ i = safe_cast<I^>(v);
int x = 100;
V^ refv = safe_cast<V^>(v);
int^ refi = safe_cast<int^>(x);
}
다음 예제는 safe_cast 작업에서 사용자 정의 변환보다 우선권을 가진 boxing을 보여줍니다.
// safe_cast_boxing_2.cpp
// compile with: /clr
static bool fRetval = true;
interface struct I {};
value struct V : public I {
int x;
V(int argx) {
x = argx;
}
static operator I^(V v) {
fRetval = false;
I^ pi = v;
return pi;
}
};
ref struct R {
R() {}
R(V^ pv) {}
};
int main() {
V v(10);
I^ pv = safe_cast<I^>(v); // boxing will occur, not UDC "operator I^"
}
unboxing
unboxing은 컴파일러-주입, 사용자 정의 변환으로서 정의됩니다. 따라서 CLR 힙에서 값을 상자에서 꺼내기 위해서 safe_cast를 사용할 수 있습니다.
unboxing은 사용자 정의 변환이지만, boxing과는 달리 unboxing은 명시적으로, 즉 static_cast, C-style cast 또는 safe_cast에 의해 수행됩니다. unboxing은 암시적으로 수행되지 않습니다.
// safe_cast_unboxing.cpp
// compile with: /clr
int main() {
System::Object ^ o = 42;
int x = safe_cast<int>(o);
}
다음 예제는 값 형식과 원시 형식을 사용한 unboxing을 보여줍니다.
// safe_cast_unboxing_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface struct I {};
value struct VI : public I {};
void test1() {
Object^ o = 5;
int x = safe_cast<Int32>(o);
}
value struct V {
int x;
String^ s;
};
void test2() {
V localv;
Object^ o = localv;
V unboxv = safe_cast<V>(o);
}
void test3() {
V localv;
V^ o2 = localv;
V unboxv2 = safe_cast<V>(o2);
}
void test4() {
I^ refi = VI();
VI vi = safe_cast<VI>(refi);
}
int main() {
test1();
test2();
test3();
test4();
}
safe_cast 및 제네릭 형식
다음 예제는 제네릭 형식을 사용하여 다운캐스트를 수행하는 safe_cast를 사용할 수 있는 방법을 보여줍니다.
// safe_cast_generic_types.cpp
// compile with: /clr
interface struct I {};
generic<class T> where T:I
ref struct Base {
T t;
void test1() {}
};
generic<class T> where T:I
ref struct Derived:public Base <T> {};
ref struct R:public I {};
typedef Base<R^> GBase_R;
typedef Derived<R^> GDerived_R;
int main() {
GBase_R^ br = gcnew GDerived_R();
GDerived_R^ dr = safe_cast<GDerived_R^>(br);
}