extern 저장소 클래스 지정자
extern 저장소 클래스 지정자를 사용하여 선언된 변수는 프로그램 소스 파일의 외부 수준에서 정의된 것과 같은 이름이 지정된 변수에 대한 참조입니다. 내부 extern 선언은 블록 내에서 외부 수준 변수 정의를 표시하는 데 사용됩니다. 외부 수준에서 다른 방식으로 선언되지 않는 한 extern 키워드를 사용하여 선언된 변수는 자신이 선언된 블록에서만 표시됩니다.
예제
다음 예제에서는 내부 및 외부 수준의 선언을 보여 줍니다.
// extern_StorageClassSpecified.c
#include <stdio.h>
void other( void );
int main()
{
// Reference to i, defined below:
extern int i;
// Initial value is zero; a is visible only within main:
static int a;
// b is stored in a register, if possible:
register int b = 0;
// Default storage class is auto:
int c = 0;
// Values printed are 1, 0, 0, 0:
printf_s( "%d\n%d\n%d\n%d\n", i, a, b, c );
other();
return;
}
int i = 1;
void other( void )
{
// Address of global i assigned to pointer variable:
static int *external_i = &i;
// i is redefined; global i no longer visible:
int i = 16;
// This a is visible only within the other function:
static int a = 2;
a += 2;
// Values printed are 16, 4, and 1:
printf_s( "%d\n%d\n%d\n", i, a, *external_i );
}
이 예제에서 i 변수는 초기 값 1로 외부 수준에서 정의됩니다. main 함수의 extern 선언은 외부 수준 i에 대한 참조를 선언하는 데 사용됩니다. 이니셜라이저가 생략되었으므로 static 변수 a가 기본적으로 0으로 초기화됩니다. printf에 대한 호출은 1, 0, 0 및 0 값을 출력합니다.
other 함수에서는 static 포인터 변수 external_i를 초기화하는 데 전역 변수 i의 주소가 사용됩니다. 전역 변수에 static 수명이 있으므로, 즉 해당 주소가 프로그램 실행 중 변경되지 않으므로 이것이 가능합니다. 다음으로 i 변수는 초기 값이 16인 지역 변수로 다시 정의됩니다. 이 재정의 작업은 해당 이름을 지역 변수에 사용하여 숨겨진 외부 수준 i의 값에 영향을 주지 않습니다. 이제 external_i 포인터를 통해 이 블록 내에서 간접적으로만 전역 i의 값에 액세스할 수 있습니다. auto 변수 i의 주소를 포인터에 할당할 수는 없습니다. 블록에 들어갈 때마다 달라질 수 있기 때문입니다. a 변수는 static 변수로 선언되고 2로 초기화됩니다. 내부 수준에서 static 변수는 이 변수가 선언된 블록 내에서만 표시되기 때문에 이 a는 main에 있는 a와 충돌하지 않습니다.
a 변수는 2씩 증가하여 4가 됩니다. other 함수가 동일한 프로그램에서 다시 호출될 경우 a의 초기 값은 4가 됩니다. 내부 static 변수는 프로그램이 종료 후 해당 변수가 선언된 블록에 다시 들어가도 값을 유지합니다.