다음을 통해 공유


방법: 스레드 풀 사용(C# 및 Visual Basic)

스레드 풀링은 작업이 큐에 추가된 다음 스레드가 만들어질 때 자동으로 시작되는 다중 스레딩의 한 형태입니다. 자세한 내용은 스레드 풀링(C# 및 Visual Basic)을 참조하십시오.

다음 예제에서는 .NET Framework 스레드 풀을 사용하여 20과 40 사이의 숫자 10개에 대한 Fibonacci 결과를 계산합니다. 각 Fibonacci 결과는 Fibonacci 클래스로 표현됩니다. 이 클래스는 계산을 수행하는 ThreadPoolCallback이라는 메서드를 제공합니다. 각 Fibonacci 값을 나타내는 개체가 작성되고 ThreadPoolCallback 메서드가 QueueUserWorkItem에 전달되면 이 메서드를 실행하기 위해 풀의 사용 가능한 스레드가 할당됩니다.

각 Fibonacci 개체에는 계산을 위해 어느 정도 임의로 지정되는 값이 할당되고 각 스레드는 프로세서 시간을 할당 받기 위해 경쟁하므로 10개의 결과를 모두 계산하는 데 얼마나 오래 걸릴지 미리 알 수 없습니다. 생성 과정에서 각 Fibonacci 개체가 ManualResetEvent 클래스의 인스턴스에 전달되는 이유는 바로 여기에 있습니다. 각 개체는 해당 계산이 완료되면 제공된 이벤트 개체에 신호를 보내므로 10개의 Fibonacci 개체가 모두 결과를 계산할 때까지 기본 스레드에서 WaitAll을 사용한 실행을 차단할 수 있습니다. 그런 다음 Main 메서드에서 각 Fibonacci 결과를 표시합니다.

예제

Imports System.Threading

Module Module1

    Public Class Fibonacci
        Private _n As Integer 
        Private _fibOfN
        Private _doneEvent As ManualResetEvent

        Public ReadOnly Property N() As Integer 
            Get 
                Return _n
            End Get 
        End Property 

        Public ReadOnly Property FibOfN() As Integer 
            Get 
                Return _fibOfN
            End Get 
        End Property 

        Sub New(ByVal n As Integer, ByVal doneEvent As ManualResetEvent)
            _n = n
            _doneEvent = doneEvent
        End Sub 

        ' Wrapper method for use with the thread pool. 
        Public Sub ThreadPoolCallBack(ByVal threadContext As Object)
            Dim threadIndex As Integer = CType(threadContext, Integer)
            Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex)
            _fibOfN = Calculate(_n)
            Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex)
            _doneEvent.Set()
        End Sub 

        Public Function Calculate(ByVal n As Integer) As Integer 
            If n <= 1 Then 
                Return n
            End If 
            Return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2)
        End Function 

    End Class


    <MTAThread()> 
    Sub Main()
        Const FibonacciCalculations As Integer = 9 ' 0 to 9

        ' One event is used for each Fibonacci object 
        Dim doneEvents(FibonacciCalculations) As ManualResetEvent
        Dim fibArray(FibonacciCalculations) As Fibonacci
        Dim r As New Random()

        ' Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations)

        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            doneEvents(i) = New ManualResetEvent(False)
            Dim f = New Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents(i))
            fibArray(i) = f
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf f.ThreadPoolCallBack, i)
        Next 

        ' Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents)
        Console.WriteLine("All calculations are complete.")

        ' Display the results. 
        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            Dim f As Fibonacci = fibArray(i)
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN)
        Next 
    End Sub 

End Module
using System;
using System.Threading;

public class Fibonacci
{
    private int _n;
    private int _fibOfN;
    private ManualResetEvent _doneEvent;

    public int N { get { return _n; } }
    public int FibOfN { get { return _fibOfN; } }

    // Constructor. 
    public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
    {
        _n = n;
        _doneEvent = doneEvent;
    }

    // Wrapper method for use with thread pool. 
    public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
    {
        int threadIndex = (int)threadContext;
        Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex);
        _fibOfN = Calculate(_n);
        Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex);
        _doneEvent.Set();
    }

    // Recursive method that calculates the Nth Fibonacci number. 
    public int Calculate(int n)
    {
        if (n <= 1)
        {
            return n;
        }

        return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2);
    }
}

public class ThreadPoolExample
{
    static void Main()
    {
        const int FibonacciCalculations = 10;

        // One event is used for each Fibonacci object.
        ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
        Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
        Random r = new Random();

        // Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations);
        for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
        {
            doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
            Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents[i]);
            fibArray[i] = f;
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
        }

        // Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
        Console.WriteLine("All calculations are complete.");

        // Display the results. 
        for (int i= 0; i<FibonacciCalculations; i++)
        {
            Fibonacci f = fibArray[i];
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN);
        }
    }
}

다음은 출력의 예입니다.

launching 10 tasks...
thread 0 started...
thread 1 started...
thread 1 result calculated...
thread 2 started...
thread 2 result calculated...
thread 3 started...
thread 3 result calculated...
thread 4 started...
thread 0 result calculated...
thread 5 started...
thread 5 result calculated...
thread 6 started...
thread 4 result calculated...
thread 7 started...
thread 6 result calculated...
thread 8 started...
thread 8 result calculated...
thread 9 started...
thread 9 result calculated...
thread 7 result calculated...
All calculations are complete.
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(25) = 75025
Fibonacci(22) = 17711
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(21) = 10946
Fibonacci(27) = 196418

참고 항목

참조

Mutex

WaitAll

ManualResetEvent

Set

ThreadPool

QueueUserWorkItem

ManualResetEvent

개념

스레드 풀링(C# 및 Visual Basic)

Monitor

기타 리소스

스레딩(C# 및 Visual Basic)

HOWTO: Visual C# .NET을 사용하여 다중 스레딩 환경에서 공유 리소스에 대한 액세스 동기화

.NET Framework의 보안