longjmp
스택 환경 및 실행 로캘 복원
void longjmp(
jmp_buf env,
int value
);
매개 변수
env
환경이 저장되어 있는 변수입니다.value
setjmp 호출에 대해 반환 되는 값입니다.
설명
longjmp 함수는 스택 환경과 이전에 setjmp 에 의해 env 에 저장된 실행 로캘을 복원합니다. setjmp 및 longjmp 은 로캘이 아닌 goto 을 실행하는 방법을 제공합니다. 일반적으로 표준 호출이나 반환 규식을 사용하지 않고 전에 호출된 루틴에서 오류 핸들링이나 복원 코드에 실행을 전달하는데 사용 됩니다.
setjmp 에 대한 호출은 현재 스택 환경을 env 에 저장합니다. longjmp 에 대한 후속 호출은 저장된 환경을 복원하고 포인터에 컨트롤을 setjmp 호출에 따라 즉시 반환합니다. 실행은 value 가 setjmp 호출에 의해 반환된 것이라고 가정합니다. 루틴 수신 컨트롤에 액세스 할 수 있는 모든 변수의 값은 (레지스터 변수를 제외하고) longjmp 가 호출 될 때 있던 값을 포함합니다. 레지스터 변수 값을 예측할 수 없습니다. setjmp 가 반환한 값은 0이 아니어야 합니다. value 값이 0으로 전달 되는 경우, 값 1은 실제 반환에 대체 됩니다.
setjmp 을 호출하는 함수가 반환하기 전에 longjmp 을 호출하십시오. 그렇지 않으면 결과는 예측할 수 없습니다.
longjmp 을 사용 할때 아래의 사항을 준수하십시오.
레지스터 변수 값이 그대로 유지 된다고 가정 하지 마십시오. 루틴 호출 setjmp 에서 레지스터 변수의 값은 longjmp 가 실행된 후에는 적절한 값으로 복원되지 않을 수 있습니다.
수동 소수점 예외가 인터럽트를 발생시키지 않는 한 인터럽트 처리 루틴의 컨트롤을 전달하기 위해 longjmp 를 사용하지 마십시오. 이 경우, 먼저 _fpreset 를 호출하여 부동 소수점 연산 패키지를 다시 초기화 하는 경우 프로그램은 longjmp 를 통해 인터럽트 핸들러에서 반환될 수 있습니다.
참고 C 프로그램에서 setjmp 및 longjmp 를 사용할 때 주의 하십시오. 이러한 함수는 C + + 의미 객체를 지원하지 않기 때문에, C + + 예외 처리 메커니즘을 사용하는 것이 더 안전합니다.
자세한 내용은 Using setjmp and longjmp 를 참조하십시오.
요구 사항
루틴 |
필수 헤더 |
---|---|
longjmp |
<setjmp.h> |
호환성에 대한 자세한 내용은 소개 단원의 호환성 부분을 참조하십시오.
라이브러리
모든 버전의 C 런타임 라이브러리입니다.
예제
_fpreset 의 예제를 참조하십시오.
해당 .NET Framework 항목
해당 사항 없음. 표준 C 함수를 호출하려면 PInvoke를 사용합니다. 자세한 내용은 플랫폼 호출 예제를 참조하십시오.