CFrameWnd::Create
호출을 만들고 연결 된 Windows 프레임 창의 초기화 하는 CFrameWnd 개체입니다.
virtual BOOL Create(
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
const RECT& rect = rectDefault,
CWnd* pParentWnd = NULL,
LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
DWORD dwExStyle = 0,
CCreateContext* pContext = NULL
);
매개 변수
lpszClassName
Windows 클래스의 이름을 지정 하는 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. 클래스 이름으로 등록 된 이름 수를 AfxRegisterWndClass 전역 함수 또는 RegisterClass Windows 함수. 경우 NULL, 미리 정의 된 기본값을 사용 하 여 CFrameWnd 특성.lpszWindowName
창의 이름을 나타내는 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. 텍스트로 제목 표시줄을 사용 합니다.dwStyle
지정 된 창 스타일 특성. 포함 된 FWS_ADDTOTITLE 제목 표시줄 창에 표시 되는 문서의 이름을 자동으로 표시 하려면 원하는 경우 스타일.rect
창의 위치와 크기를 지정합니다. rectDefault 값을 Windows 크기 및 위치를 새 창에 지정할 수 있습니다.pParentWnd
이 프레임 창의 부모 창으로 지정합니다. 이 매개 변수를 해야 NULL 최상위 프레임 창에 대 한.lpszMenuName
창에 사용할 메뉴 리소스의 이름을 식별 합니다. 사용 MAKEINTRESOURCE 메뉴 경우 정수 대신 문자열 ID입니다. 이 매개 변수 수 NULL.dwExStyle
확장 창 지정 스타일 특성.pContext
포인터를 지정 된 CCreateContext 구조. 이 매개 변수 수 NULL.
반환 값
초기화에 성공 하면 0이 아닌. 그렇지 않으면 0입니다.
설명
생성 된 CFrameWnd 개체에서 두 단계. 먼저 생성 생성자 호출에서 CFrameWnd 개체를 가리킨 다음 호출 만들기를 연결 하 고 Windows 프레임 창을 만듭니다는 CFrameWnd 개체. 만들기 초기화 창 클래스 이름 및 창 이름 및 스타일, 부모, 및 관련된 메뉴에 대 한 기본값을 등록 합니다.
사용 LoadFrame 보다 만들기 프레임 창을 인수를 지정 하는 대신 리소스에서 로드할 수 있습니다.
요구 사항
헤더: afxwin.h