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장치 이미지 만들기(아이콘에 대한 이미지 편집기)

새 아이콘이나 커서 리소스를 만들 경우, 이미지 편집기에서는 특정 스타일(아이콘의 경우 32 × 32, 16색, 커서의 경우 32 × 32, 단색)의 이미지를 먼저 만듭니다. 그런 다음, 처음에 만들어진 아이콘이나 커서에 다른 크기와 스타일의 이미지를 추가하거나, 필요에 따라 다른 디스플레이 장치용으로 각 추가 이미지를 편집할 수 있습니다. 기존 이미지 형식이나 그래픽 프로그램에서 만들어진 비트맵에서 잘라내어 붙여넣기 작업을 수행하여 이미지를 편집할 수도 있습니다. Windows에서 사용하는 아이콘 크기에 대한 자세한 내용은 Windows SDK 설명서에서 아이콘을 참조하십시오.

이미지 편집기에서 아이콘이나 커서 리소스를 열면 기본적으로 현재 디스플레이 장치에 가장 적합한 이미지가 열립니다.

새 아이콘이나 커서를 만들려면

  1. 리소스 뷰에서 .rc 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 리소스 삽입을 선택합니다. .rc 파일에 커서 같은 기존 이미지 리소스가 있으면 Cursor 폴더를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 Cursor 삽입을 선택합니다.

    참고

    프로젝트에 .rc 파일이 없으면 새 리소스 스크립트 파일 만들기를 참조하십시오.

  2. 리소스 삽입 대화 상자에서 아이콘이나 커서를 선택하고 새로 만들기를 클릭합니다. 아이콘을 선택하면 32 × 32, 16 색 아이콘으로 이루어진 아이콘 리소스가 만들어집니다. 커서를 선택하면 32 × 32, 단색(2색) 이미지가 만들어집니다.

    리소스 삽입 대화 상자의 이미지 리소스 종류 옆에 더하기 기호(+)가 표시되면 도구 모음 템플릿을 사용할 수 있습니다. 더하기 기호(+)를 클릭하여 템플릿 목록을 확장하고 템플릿을 선택한 다음 새로 만들기를 클릭합니다.

관리되는 프로젝트에 리소스를 추가하는 방법은 .NET Framework 개발자 가이드의 응용 프로그램의 리소스를 참조하십시오. 관리되는 프로젝트에 리소스 파일 추가, 리소스 액세스, 정적 리소스 표시, 속성에 리소스 문자열 할당 등의 작업을 수동으로 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 연습: Windows Forms 지역화Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET을 참조하십시오.

요구 사항

없음

참고 항목

참조

아이콘 및 커서: 디스플레이 장치용 이미지 리소스(아이콘에 대한 이미지 편집기)

액셀러레이터 키(아이콘에 대한 이미지 편집기)

아이콘 및 커서: 디스플레이 장치용 이미지 리소스(아이콘에 대한 이미지 편집기)