바이너리 편집을 위해 리소스 열기
바이너리 편집을 위해 Win32 리소스를 열려면
리소스 뷰에서 편집하려는 특정 리소스 파일을 선택합니다.
참고
프로젝트에 .rc 파일이 없으면 새 리소스 스크립트 파일 만들기를 참조하십시오.
마우스 오른쪽 단추로 리소스를 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 이진 데이터 열기를 선택합니다.
참고
리소스 뷰 창을 사용하여 RCDATA 또는 사용자 지정 리소스와 같이 Visual Studio에서 인식하지 못하는 형식의 리소스를 여는 경우 자동으로 바이너리 편집기에서 리소스가 열립니다.
바이너리 편집을 위해 관리되는 리소스를 열려면
솔루션 탐색기에서 편집하려는 특정 리소스 파일을 선택합니다.
리소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 연결 프로그램을 선택합니다.
연결 프로그램 대화 상자에서 바이너리 편집기를 선택합니다.
참고
관리되는 프로젝트에서 리소스 파일에 대해 작업할 때는 이미지 편집기와 바이너리 편집기를 사용할 수 있습니다.편집할 관리되는 리소스는 연결된 리소스여야 합니다.Visual Studio 리소스 편집기에서는 포함된 리소스를 편집할 수 없습니다.
참고
관리되는 프로젝트에 리소스를 추가하는 방법은 .NET Framework 개발자 가이드의 응용 프로그램의 리소스를 참조하십시오. 관리되는 프로젝트에 리소스 파일 추가, 리소스 액세스, 정적 리소스 표시, 속성에 리소스 문자열 할당 등의 작업을 수동으로 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 연습: Windows Forms 지역화 및 Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET을 참조하십시오.
바이너리 편집기에 표시된 대화 상자의 이진 데이터
바이너리 편집기에는 일부 ASCII 값(0x20 ~ 0x7E)만 표시됩니다. 확장 문자는 바이너리 편집기(오른쪽 창)의 ASCII 값 섹션에 마침표로 표시됩니다. "인쇄 가능한" 문자는 32에서 126 사이의 ASCII 값입니다.
참고
다른 편집기 창에서 이미 편집 중인 리소스에 바이너리 편집기를 사용하려면 먼저 다른 편집기 창을 닫아야 합니다.
요구 사항
없음