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/FU(강제 #using 파일 이름 지정)

소스 코드에서 #using 지시문 (C++)으로 파일 이름을 전달하는 것과는 다른 컴파일러 옵션을 제공합니다.

/FU file

인수

  • file
    이 컴파일 과정에서 참조할 메타데이터 파일을 지정합니다.

설명

/FU 스위치에서는 하나의 파일 이름을 가져옵니다. 여러 파일을 지정 하려면 각 하나를 사용하여 /FU를 사용 합니다.

C++/CLI 사용하고 메타 데이터를 참조 하는 Friend 어셈블리 를 사용하는 경우 /FU를 사용할 수 없습니다. 코드의 메타 데이터를 참조 해야 합니다 #using -함께 [as friend] 특성을 참조해야 합니다. Friend 어셈블리에서는 Visual C++ 구성 요소 확장(C++/CX)이 지원 되지 않습니다.

공용 언어 런타임용 어셈블리나 모듈을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은/clr(공용 언어 런타임 컴파일)를 참조하십시오. C++/CX에서 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 응용 프로그램 및 라이브러리 빌드(C++/CX)를 참조하십시오.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기를 참조하십시오.

  2. C/C++ 폴더를 선택합니다.

  3. 고급 속성 페이지를 선택합니다.

  4. #using 강제 속성을 수정합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

참조

출력 파일(/F) 옵션

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정