CDC::IntersectClipRect
현재 영역과 지정 된 사각형의 교차 부분을 형성 하 여 새로운 클리핑 영역을 만듭니다 x1, y1, x2, 및 y2.
int IntersectClipRect(
int x1,
int y1,
int x2,
int y2
);
int IntersectClipRect(
LPCRECT lpRect
);
매개 변수
x1
사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 x 좌표 논리를 지정합니다.y1
사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 y 좌표 논리를 지정합니다.x2
사각형의 오른쪽 아래 모퉁이의 x 좌표 논리를 지정합니다.y2
사각형의 오른쪽 아래 모퉁이의 y 좌표 논리를 지정합니다.lpRect
사각형을 지정합니다. 하나를 통과할 수는 CRect 개체 또는 포인터는 RECT 매개 변수의 구조.
반환 값
새 클립 영역 형식입니다. 이 다음 값 중 하나가 될 수 있습니다.
COMPLEXREGION 새 클리핑 영역이 겹치는 테두리.
오류 장치 컨텍스트가 잘못 되었습니다.
NULLREGION 새 클리핑 영역이 비어 있습니다.
SIMPLEREGION 새 클리핑 영역 테두리가 겹치는 있습니다.
설명
새 경계 내에 맞게 모든 후속 출력 GDI를 클립 합니다. 32767 너비와 높이 초과 하지 않아야 합니다.
요구 사항
헤더: afxwin.h