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CDC::PolyBezierTo

하나 이상의 Bzier 스플라인을 그립니다.

BOOL PolyBezierTo( 
   const POINT* lpPoints, 
   int nCount  
);

매개 변수

  • lpPoints
    배열을 가리키는 포인트 끝점 및 컨트롤을 포함 하는 데이터 구조를 가리킵니다.

  • nCount
    포인트 단위로 지정 된 lpPoints 배열 합니다. 각 Bzier 스플라인 제어점 두 개와 끝점 필요 하므로이 값이 세 번 스플라인 그릴 수 있어야 합니다.

반환 값

함수가 성공 하면 0이 아닌. 그렇지 않으면 0입니다.

설명

지정 된 제어점을 사용 하 여이 함수 Bzier의 3 차원 곡선 스플라인을 그립니다는 lpPoints 매개 변수. 스플라인의 첫 번째 세 번째 지점으로 현재 위치에서 처음 두 지점을 제어 점으로 사용 하 여 그립니다. 각 후속 스플라인 함수 정확히 세 개의 지점이 더 필요 하며 및 다음 시작 지점으로 이전 스플라인 끝점을 사용 합니다. PolyBezierTo현재 위치 마지막 Bzier 스플라인 끝점으로 이동합니다. 그림에는 채워지지 않습니다. 이 함수는 현재 펜을 사용 하 여 선을 그립니다.

예제

예제를 보려면 CDC::BeginPath.

요구 사항

헤더: afxwin.h

참고 항목

참조

CDC 클래스

계층 구조 차트

CDC::MoveTo

CDC::PolyBezier

PolyBezierTo