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팀 속도 확인 및 설정

Azure DevOps 서비스 | Azure DevOps 서버 2022 - Azure DevOps Server 2019

속도 메트릭은 팀이 스프린트를 계획하고 예측 하고 계획된 약정을 얼마나 정확하게 예측하고 충족하는지 평가하는 데 도움이 되는 유용한 인사이트를 제공합니다. 이러한 메트릭은 완료된 작업 항목 수 또는 작업 예상(제품 백로그 항목), 스토리 포인트(사용자 스토리) 또는 크기(요구 사항) 기준으로 스프린트 중에 팀이 완료할 수 있는 작업의 양을 나타냅니다. 속도를 사용하여 팀 용량을 결정하는 데 도움이 되지만 주요 성과 지표와 혼동하지 마세요.

필수 조건

카테고리 요구 사항
액세스 수준 - 프로젝트 멤버.
- 적어도 기본 액세스.
권한 - 팀 관리자 또는 프로젝트 관리자 또는 사용자에게 부여된 특정 대시보드 권한.
- 팀 대시보드에 위젯을 추가하려면: 팀의 구성원입니다.
기능 활성화 Azure Boards가 활성화되었습니다. 사용하지 않도록 설정하면 작업 추적 분석 위젯이 표시되지 않습니다. 다시 사용하도록 설정하려면 서비스 설정 또는 해제를 참조하세요.
작업 인식 이 문서의 뒷부분에 나열된 필수 또는 권장 작업에 대한 인식입니다.
카테고리 요구 사항
액세스 수준 - 프로젝트 멤버.
- 적어도 기본 액세스.
권한 - 팀 관리자 또는 프로젝트 관리자 또는 사용자에게 부여된 특정 대시보드 권한.
- 팀 대시보드에 위젯을 추가하려면: 팀의 구성원입니다.
기능 활성화 - Azure Boards 사용하도록 설정됨. 사용하지 않도록 설정하면 작업 추적 분석 위젯이 표시되지 않습니다. 다시 사용하도록 설정하려면 서비스 설정 또는 해제를 참조하세요.
- Analytics가 설치되어 사용 가능하도록 설정된. 프로젝트 컬렉션 관리자 그룹의 구성원은 확장을 추가하거나 서비스를 사용하도록 설정할 수 있습니다. 조직 소유자는 자동으로 이 그룹의 구성원입니다.

이 문서의 이미지는 웹 포털에 표시되는 이미지와 다를 수 있습니다. 이러한 차이점은 웹앱 업데이트, 사용자 또는 관리자가 사용하도록 설정된 옵션 및 프로젝트를 만들 때 선택한 프로세스(Agile, Basic, Scrum 또는 CMMI)로 인해 발생할 수 있습니다.

속도 숫자 이해

속도 는 팀이 과거 스프린트에서 완료한 작업의 양을 나타내며, 이는 향후 용량을 예측하는 데 도움이 됩니다.

  • 개수별로 추적할 때: 속도는 스프린트당 완료된 작업 항목 수(사용자 스토리, 버그, 작업)를 표시합니다.
  • 합계를 기준으로 추적할 때: 속도는 스프린트당 완료된 총 스토리 포인트, 작업 시간 또는 크기 추정치를 표시합니다.

예를 들어 팀이 스프린트 1에서 스토리 포인트 25개, 스프린트 2의 스토리 포인트 30개, 스프린트 3의 스토리 포인트 28개에 해당하는 사용자 스토리를 완료한 경우 평균 속도는 스프린트당 약 28개의 스토리 포인트입니다. 이 평균은 향후 스프린트에서 커밋할 작업량을 계획하는 데 도움이 됩니다.

속도 차트 종류

백로그 페이지의 컨텍스트 내 속도 차트와 대시보드에 대한 속도 위젯의 두 가지 속도 차트 중에서 선택할 수 있습니다. 두 차트 모두 다음 표에 설명된 워크플로 상태 범주를 빠르게 이해하는 데 도움이 됩니다.

제안됨 또는 해결됨 상태의 항목은 완료됨, 완료된 지연, 및 불완전한 계산에서 제외됩니다. 자세한 내용은 Azure Boards에서 워크플로 범주 상태를 사용하는 방법을 참조 하세요. 선택은 개인적이고 변경될 때까지 세션 간에 유지됩니다.

워크플로 상태 설명
계획 스프린트가 시작되기 전에 스프린트에 할당된 작업 항목입니다. 스프린트가 시작된 후 다시 할당된 경우 원래 스프린트에서 계획된 상태로 유지되며 새 스프린트에서 늦거나 불완전한 상태로 표시됩니다.
완료됨 스프린트에 할당되고 스프린트가 끝나기 전에 완료된 작업 항목입니다.
늦게 완료됨 스프린트에 할당되었지만 스프린트가 종료된 후 완료된 작업 항목입니다.
완료되지 않음 스프린트에 할당되었지만 아직 완료되지 않은 작업 항목입니다.
해결됨 솔루션이 구현되었지만 아직 확인되지 않았음을 나타내는 스프린트에 할당된 버그입니다.

이 문서의 뒷부분에서 속도 컨텍스트 내 보고서를 열거나 속도 위젯을 구성하는 방법을 알아봅니다.

각 차트는 다음과 같은 방법으로 구성할 수 있습니다.

  • 백로그 항목에 할당된 작업량, 스토리 포인트, 크기 필드, 또는 다른 지원된 숫자 필드의 합계입니다.
  • 백로그의 작업 항목 수입니다.
  • 반복 횟수입니다.

위젯은 더 많은 구성 옵션을 제공합니다. 자세한 내용은 속도 차트 구성 및 보기를 참조하세요.

속도 상황별 보고서 보기

속도 보고서는 제품 및 포트폴리오 백로그 모두에 사용할 수 있습니다. 각 보고서에는 사용자가 특정 관심사에 맞게 보기를 사용자 지정할 수 있는 대화형 컨트롤이 포함되어 있습니다.

  1. 프로젝트에 로그인합니다(https://dev.azure.com/{Your_Organization/Your_Project}).

  2. 보드>, 백로그>, 분석을 선택하여 제품 또는 포트폴리오 백로그에 대한 속도 보고서를 엽니다.

    백로그를 보여 주는 스크린샷, 분석을 엽니다.

  3. 다른 백로그로 변경하려면 백로그 선택기에서 선택한 다음, 속도에 대한 전체 보고서 보기를 선택합니다.

  4. 대화형 컨트롤을 사용하여 개수 또는 합계 필드와 반복 횟수를 선택합니다. 사용자 지정 반복을 선택하여 1에서 15 사이의 반복 수를 지정합니다.

    팀이 스프린트를 완료하지 않거나 스프린트 시작 날짜 이전에 항목을 작업하는 경우 분석하고 예측할 데이터가 없습니다. 다음 메시지가 표시될 수 있습니다. 이 위젯을 사용하도록 반복 날짜를 설정합니다. 이 상황을 해결하려면 현재 날짜를 포함하도록 반복 날짜 범위를 설정하거나 스프린트가 시작될 때까지 기다립니다.

    열 영역을 마우스로 가리키면 계획된 작업 항목과 완료된 작업 항목의 요약이 표시됩니다. 예를 들어 07_2019 스프린트의 경우 131개 항목이 계획되어 있습니다.

    Velocity Analytics 보고서의 스크린샷

    자세한 내용은 이 문서의 앞부분에서 설명한 워크플로 상태 설명을 참조하세요.

  5. 대시보드에 보고서를 추가하려면 작업 아이콘을 선택하고 대시보드에 복사를 선택합니다.

    분석 상황 보고서, 대시보드로 복사 옵션의 스크린샷.

  6. 대시보드를 선택하고 확인을 선택합니다.

  7. 분석 요약으로 돌아가려면 뒤로 화살표를 선택합니다.

속도 위젯 구성

단일 팀에 대해서만 속도 위젯을 구성할 수 있습니다. 여러 팀의 속도를 보려면 여러 팀에서 롤업하는 포트폴리오 관리 팀을 구성해야 합니다. 자세한 내용은 팀 추가를 참조 하세요.

아직 추가하지 않은 경우 대시보드에 속도 위젯을 추가합니다. Azure DevOps Server 2019에서 분석을 사용하도록 설정하거나 설치하십시오.

다음 단계를 완료하여 속도 위젯을 구성합니다.

  1. 작업 아이콘을 작업 아이콘 선택하고 구성 옵션을 선택하여 구성 대화 상자를 엽니다.

    속도 대시보드를 구성하는 강조 표시된 단추의 시퀀스를 보여 주는 스크린샷

    제목을 수정하고 팀을 선택한 다음 추적할 백로그 수준 또는 작업 항목 유형을 선택합니다. 작업 항목 수를 추적할지 또는 숫자 필드의 합계를 추적할지 선택합니다. 가장 일반적인 합계 필드는 작업, 스토리 포인트 또는 크기입니다.

    구성 대화 상자, 속도 위젯을 보여 주는 스크린샷

  2. 보려는 스프린트 수를 지정합니다. 기본값은 6이고 최대값은 15입니다.

  3. (선택 사항) 각 스프린트에 대해 계획보다 늦게 완료된 작업에 대한 추가 정보를 표시하려면 확인란을 선택합니다.

    • 반복에 대해 계획된 작업 표시: 반복 시작 시 반복에 대해 계획된 작업량을 표시하려면 이 확인란을 선택합니다. 이는 계획된 작업을 실제 결과물과 비교하는 데 유용합니다. 기본적으로 계획된 작업 수는 반복의 시작 날짜에 시작됩니다.
    • 계획된 작업이 최종일 때 반복 시작 날짜를 지난 날짜: 계획된 작업 수를 계산하기 위해 시작 날짜를 지난 일 수를 지정합니다. 예를 들어 반복의 처음 2일이 계획용인 경우 입력 3할 수 있으며 계획된 작업은 세 번째 날에 계산됩니다. 예를 들어 반복이 시작 01/01/2024되고 3개의 백로그 항목이 하루가 끝날 때 반복에 01/01/2024 할당되는 경우 이러한 세 백로그 항목은 계획된 것으로 간주됩니다. 팀이 이터레이션의 첫 며칠 동안 계획을 완료하지 못한 경우, 계획된 작업이 확정되었을 때 이터레이션 시작일 이후 경과된 일수를 업데이트할 수 있습니다.
    • 늦게 완료된 작업 강조 표시: 반복 종료 날짜 이후에 완료된 것으로 표시된 작업 항목을 표시하려면 이 확인란을 선택합니다. 이 항목은 늦게 완료된 것으로 간주되어 연한 녹색으로 표시됩니다. 늦게 완료된 작업을 강조 표시하면 반복이 완료된 후 작업 항목이 완료된 것으로 표시되는 추세를 파악하는 데 유용합니다.
    • 작업이 늦은 반복 종료 날짜 이후의 일 수: 해당 상태가 아직 새 상태이거나 진행 중인 경우 작업 항목을 늦게 고려한 지난 일 수를 지정합니다. 3일을 입력하면 반복이 끝난 후 팀에 작업 항목을 완료 또는 완료된 것으로 표시하기 위해 3일이 주어지며, 이 시간이 지나면 늦은 것으로 간주됩니다.
  4. 저장을 선택합니다. 다음 이미지는 스토리 포인트 및 8개의 데이터 스프린트를 기반으로 하는 속도를 보여 줍니다.

    속도 위젯 예제, 8회 반복의 스크린샷.

더 많은 정보는 계획, 완료, 지연 완료된불완료 상태에 대해 이 문서의 앞부분에서 언급한 상태 설명을 참조하세요.

팀이 속도 차트에서 가장 큰 유틸리티를 얻으려면 다음 필수 및 권장 작업을 수행합니다.

필수 태스크

  • 가변성을 최소화하기 위해 백로그 항목을 정의하고 크기를 조정합니다.
  • 팀에서 버그를 처리하는 방법을 결정합니다. 요구 사항처럼 처리되는 경우 버그가 백로그에 표시되고 속도 차트 및 예측에 포함됩니다.
  • 팀의 영역 경로를 설정합니다. 예측 도구는 이러한 설정을 사용하여 팀의 기본값에 따라 영역 경로에 항목을 포함하거나 제외합니다.
  • 백로그 항목 및 버그의 계층 구조를 만들지 않습니다. 보드, 작업 보드 및 스프린트 백로그는 계층 구조의 마지막 노드만 표시합니다. 대신 부모-자식 링크가 한 수준 깊이인 플랫 목록을 유지 관리합니다. 기능을 사용하여 요구 사항 또는 사용자 스토리를 그룹화합니다.
  • 스프린트가 끝날 때 완료된 백로그 항목의 상태를 업데이트합니다. 향후 스프린트 계획을 위해 불완전한 항목을 제품 백로그로 다시 이동합니다.
  • 예측 정확도를 향상하기 위해 백로그 항목의 크기 가변성을 최소화합니다. 가변성을 줄이면 속도 메트릭 및 예측 결과의 안정성이 향상됩니다. 추정치는 백로그의 다른 항목과 비교하여, 특정 항목을 완료하는 데 필요한 노력을 팀이 가장 잘 추정한 것입니다.

중요

  • 영역 경로 값을 삭제하거나 반복 경로 값을 다시 구성하면 다음 차트에서 돌이킬 수 없는 데이터가 손실됩니다.
    • 번다운 및 번업 위젯의 차트
    • 스프린트 작업 소모 차트
    • 영역 경로가 변경된 팀의 속도 차트
    • 각 작업 항목에 대해 시간에 정의된 대로 영역 경로반복 경로 값을 참조하는 기록 추세 차트
  • 이러한 경로를 삭제하면 해당 기록 데이터를 검색할 수 없습니다.
  • 작업 항목에서 더 이상 사용되지 않는 경우에만 영역 및 반복 경로를 삭제할 수 있습니다.

다른 팀 추가

각 팀이 고유한 백로그 보기, 속도 차트 및 예측 도구를 원하는 경우 새 팀을 추가할 수 있습니다. 각 팀은 해당 팀과 관련된 할당된 영역 경로 및 반복 경로만 포함하도록 작업 항목을 필터링하는 자체 Agile 도구 집합에 액세스할 수 있습니다.

다음 단계