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GeneralSelection 클래스

다른 선택 상태에서 다루지 않는 일반적인 선택을 처리합니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.SelectionState
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GeneralSelection

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)

구문

‘선언
Public Class GeneralSelection _
    Inherits SelectionState
public class GeneralSelection : SelectionState

GeneralSelection 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 GeneralSelection constructor

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 ActualSelection 실제 선택 영역을 가져옵니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 CoercedSelection 실제 선택 영역에 강제 규칙을 적용하여 강제 선택을 가져옵니다.참고: 반환 값은 null일 수 있습니다.Null 강제 선택 상태 강제 규칙 (즉, 정의 하지 않은 나타냅니다. 커넥터에만 주석을 비롯 한 여러 seleciton seleciton의 강제 null 이므로 모든 강제 변환 규칙을 정의 하지 않은 GeneralSelection 상태별 포함 됩니다).강제 변환 규칙이 선택 상태에 대해 정의되었지만 강제 변환이 실패한 경우(서로 다른 영역에 속한 몇 가지 구성 요소가 포함된 선택 영역의 경우와 마찬가지임) 강제 변환된 선택 영역이 존재하지만 비어 있습니다.선택한 변환의 결과 설명 하 이러한 도우미 클래스를 사용할 수 있습니다. * IsCoercible-seleciton는 (예: 강제 변환 될 수 있는 경우 true 선택 상태는 강제 변환 규칙 정의).CoercedSelection은 컬렉션을 반환하지만 비어 있을 수 있습니다. * IsCoercionFailure - 실제 선택 항목이 강제 변환될 수 있지만 강제 변환 규칙 때문에 강제 변환이 실패하는 경우 true입니다.) CoercedSelection은 빈 컬렉션이 됩니다. * HasCoercion - 실제 선택 항목이 강제 변환 가능하고 해당 항목의 강제 변환이 실패하지 않은 경우 true입니다.CoercedSelection은 비어 있지 않은 컬렉션을 반환합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Protected 속성 CoercedSelectionCache (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 CoercedSelectionModelElements CoercedSelection의 경우는 아직 포함되지 않은 Pels에 연결된 Pels 및 Mels를 포함할 수 있습니다.이 메서드는 강제 변환된 선택 부분의 Pel을 연결된 Mel과, Pel이 없는 강제 변환된 선택 부분의 모든 Mel로 바꾸는 목록을 반환합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 CoercedSelectionPresentationElements CoercedSelection의 경우는 아직 포함되지 않은 Pels에 연결된 Pels 및 Mels를 포함할 수 있습니다.이 메서드는 Mel을 제외한 컬렉션을 반환합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 CoercionCompliantSelection 강제 변환 규칙에 따르는 선택한 개체의 목록을 반환합니다.선택을 강제 변환하여 연결할 수 있는 경우 강제 변환된 선택이 반환됩니다. 강제 변환 오류가 발생한 경우 목록이 비게 됩니다.강제 변환 규칙(!IsCoercable)이 없는 경우 실제 선택 영역이 반환됩니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 HasCoercion 선택 영역에 유효한 강제 변환이 있는지 여부를 확인합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 IsActualSelectionMixed 실제 선택 영역에서 선택된 모든 개체가 동일한 형식이면 true입니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 IsCoercedSelectionMixed 강제 변환 선택 영역에 선택된 모든 개체가 동일한 형식이면 true입니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 IsCoercible 실제 선택 영역을 강제 변환할 수 있는지 여부를 확인합니다.IsCoercible과 IsCoercionFailure가 함께 강제 변환 실패와 강제 변환이 불가능한 경우를 구분합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 속성 IsCoercionFailure IsCoercible과 IsCoercionFailure가 함께 강제 변환 실패와 강제 변환이 불가능한 경우를 구분합니다. (SelectionState에서 상속됨)

위쪽

메서드

  이름 설명
Protected 메서드 CacheCoercedSelection 지정된 컬렉션을 캐시합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 IdentifyCommandsToBeFilteredOutForMultipleSelection 유효하지 않은 명령을 식별하도록 재정의합니다. (SelectionState.IdentifyCommandsToBeFilteredOutForMultipleSelection(CommandIdCollection)을(를) 재정의함)
Protected 메서드 IdentifyCommandsToBeFilteredOutForSingleSelection 이 선택 상태에 대해 하나의 선택 시나리오에서 유효하지 않은 명령을 식별하도록 재정의합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 메서드 Initialize 작동이 적용될 실제 선택 영역을 지정합니다. (SelectionState에서 상속됨)
Public 메서드 IsApplicable 이 선택 영역 상태가 지정된 선택 영역에 사용하기에 적절한지 여부를 확인합니다. (SelectionState.IsApplicable(ICollection)을(를) 재정의함)
Public 메서드 IsCommandToBeFilteredOut 지정된 명령을 이 선택 상태에 활성화해서는 안 되는 경우 true입니다.메서드에 대한 강제 선택이 평가됩니다. (SelectionState에서 상속됨)
Protected 메서드 IsCommandToBeFilteredOutForMultipleSelection 지정된 명령을 이 선택 상태에 활성화해서는 안 되는 경우 true입니다.메서드에 대한 강제 선택이 평가됩니다. (SelectionState.IsCommandToBeFilteredOutForMultipleSelection(CommandID)을(를) 재정의함)
Protected 메서드 IsCommandToBeFilteredOutForSingleSelection 지정된 명령을 이 선택 상태에 활성화해서는 안 되는 경우 true입니다.메서드에 대한 강제 선택이 평가됩니다. (SelectionState에서 상속됨)
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams 네임스페이스