ShapeAccessibleObject 클래스
내게 필요한 옵션 지원 응용 프로그램이 장애인을 위해 응용 프로그램 UI를 조정하는 데 사용하는 정보를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.Runtime.InteropServices.StandardOleMarshalObject
System.Windows.Forms.AccessibleObject
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeAccessibleObject
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
구문
‘선언
Public Class ShapeAccessibleObject _
Inherits AccessibleObject
public class ShapeAccessibleObject : AccessibleObject
ShapeAccessibleObject 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ShapeAccessibleObject | ShapeAccessibleObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Bounds | 액세스 가능 개체의 위치와 크기를 가져옵니다. (AccessibleObject.Bounds을(를) 재정의함) | |
DefaultAction | 개체의 기본 동작을 설명하는 문자열을 가져옵니다.모든 개체마다 기본 동작이 있는 것은 아닙니다. (AccessibleObject.DefaultAction을(를) 재정의함) | |
Description | 설명 (AccessibleObject.Description을(를) 재정의함) | |
Help | 개체의 역할이나 개체의 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다. (AccessibleObject.Help을(를) 재정의함) | |
KeyboardShortcut | 액세스 가능 개체의 바로 가기 키나 선택키를 가져옵니다. (AccessibleObject.KeyboardShortcut을(를) 재정의함) | |
Name | Name (AccessibleObject.Name을(를) 재정의함) | |
Parent | 액세스 가능 개체의 부모를 가져옵니다. (AccessibleObject.Parent을(를) 재정의함) | |
Role | 역할 (AccessibleObject.Role을(를) 재정의함) | |
State | 이 액세스 가능 개체의 상태를 가져옵니다. (AccessibleObject.State을(를) 재정의함) | |
Value | 이 요소에 대해 액세스 가능한 값을 가져오거나 설정합니다. (AccessibleObject.Value을(를) 재정의함) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateObjRef | 보안 중요 원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
DoDefaultAction | 이 액세스 가능 개체에 연결된 기본 동작을 수행합니다. (AccessibleObject.DoDefaultAction()을(를) 재정의함) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetChild | 지정한 인덱스에 해당하는 액세스 가능 자식을 검색합니다. (AccessibleObject.GetChild(Int32)을(를) 재정의함) | |
GetChildCount | 액세스 가능 개체에 속한 자식의 수를 검색합니다. (AccessibleObject.GetChildCount()을(를) 재정의함) | |
GetFocused | 키보드 포커스를 갖는 개체를 검색합니다. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHelpTopic | 도움말 항목 식별자에 대한 식별자와 이 액세스 가능 개체에 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다. (AccessibleObject.GetHelpTopic(String%)을(를) 재정의함) | |
GetLifetimeService | 보안 중요 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
GetSelected | 현재 선택된 자식을 검색합니다. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HitTest | 지정된 화면 좌표에서 모양의 적중 테스트를 수행하고 적중된 자식에 대해 MSAA 개체를 반환합니다. (AccessibleObject.HitTest(Int32, Int32)을(를) 재정의함) | |
InitializeLifetimeService | 보안 중요 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
MemberwiseClone() | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone(Boolean) | 현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
Navigate | 다른 액세스 가능 개체를 탐색합니다. (AccessibleObject.Navigate(AccessibleNavigation)을(를) 재정의함) | |
Select | 선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. (AccessibleObject.Select(AccessibleSelection)을(를) 재정의함) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) | 인프라입니다. 개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) | 인프라입니다. 개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (AccessibleObject에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IAccessible.accChildCount | 인프라입니다. 이 개체에 속한 자식 인터페이스의 수를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accChildCount를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accDoDefaultAction | 인프라입니다. 지정된 개체의 기본 동작을 수행합니다.모든 개체마다 기본 동작이 있는 것은 아닙니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accDoDefaultAction를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accFocus | 인프라입니다. 키보드 포커스를 갖는 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accFocus를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accHitTest | 인프라입니다. 지정된 화면 좌표의 자식 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accHitTest를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accLocation | 인프라입니다. 개체의 현재 화면 위치를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accLocation를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accNavigate | 인프라입니다. 현재 개체를 기준으로 액세스 가능한 개체를 탐색합니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accNavigate를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accParent | 인프라입니다. 이 개체의 액세스 가능한 부모 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accParent를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accSelect | 인프라입니다. 선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accSelect를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IAccessible.accSelection | 인프라입니다. 액세스 가능한 개체의 선택된 자식 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IAccessible.accSelection를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetField | 인프라입니다. 지정된 필드 및 바인딩 플래그에 해당하는 System.Reflection.FieldInfo 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetField를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetFields | 인프라입니다. 현재 클래스의 모든 필드에 해당하는 System.Reflection.FieldInfo 개체의 배열을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetFields를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetMember | 인프라입니다. 모든 public 멤버나 지정된 이름과 일치하는 이름을 가진 모든 멤버에 해당하는 System.Reflection.MemberInfo 개체의 배열을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetMember를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetMembers | 인프라입니다. 모든 public 멤버나 현재 클래스의 모든 멤버에 해당하는 System.Reflection.MemberInfo 개체의 배열을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetMembers를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) | 인프라입니다. 지정된 검색 제약 조건에 지정된 메서드에 해당하는 System.Reflection.MethodInfo 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetMethod를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, array<Type[], array<ParameterModifier[]) | 인프라입니다. 오버로드된 메서드 중에서 선택할 형식 배열을 사용하여 지정된 메서드에 해당하는 System.Reflection.MethodInfo 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetMethod를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetMethods | 인프라입니다. 모든 public 메서드나 현재 클래스의 모든 메서드가 포함된 System.Reflection.MethodInfo 개체의 배열을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetMethods를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetProperties | 인프라입니다. 모든 public 속성이나 현재 클래스의 모든 속성에 해당하는 System.Reflection.PropertyInfo 개체의 배열을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetProperties를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) | 인프라입니다. 지정된 검색 제약 조건에 지정된 속성에 해당하는 System.Reflection.PropertyInfo 개체를 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetProperty를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, array<Type[], array<ParameterModifier[]) | 인프라입니다. 지정된 속성에 해당하는 System.Reflection.PropertyInfo 개체를 지정된 검색 제약 조건을 사용하여 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.GetProperty를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.InvokeMember | 인프라입니다. 지정된 멤버를 호출합니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.InvokeMember를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) | |
IReflect.UnderlyingSystemType | 인프라입니다. IReflect 개체를 나타내는 내부 형식을 가져옵니다.이 멤버에 대한 설명은 IReflect.UnderlyingSystemType를 참조하십시오. (AccessibleObject에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.