ShapeGeometry 클래스
모양 또는 연결선의 기하 도형을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class ShapeGeometry _
Implements IDisposable
public abstract class ShapeGeometry : IDisposable
ShapeGeometry 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ShapeGeometry | ShapeGeometry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
MaximumShadowOffset | 도형 윤곽선 및 그림자의 바깥쪽 가장자리 사이에 허용되는 최대 오프셋을 가져옵니다. | |
ShadowOffset | 도형 윤곽선 및 그림자의 바깥쪽 가장자리 사이의 오프셋을 가져옵니다. | |
UninitializedPath | 모양 기하 도형 주위의 경로를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateDiagramItem | 모양 기하 도형 호스트를 만듭니다. | |
Dispose() | ShapeGeometry 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. | |
Dispose(Boolean) | ||
DoFoldToShape | 연결선이 셰이프 기하 도형의 윤곽선과 교차하는 지점을 계산합니다.연결선이 어디에서 종료해야 하는지를 계산하는 데 사용됩니다. | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 점이 모양 내에 있는지 합니다. | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 점이 모양 내에 있는지 합니다. | |
DoHitTestSelection | 모양의 선택 강조 표시에 있는 점인지 여부를 확인합니다. | |
DoPaint | 모양 기하 도형 및 그림자(있는 경우)를 그립니다. | |
DoPaintEmphasis | 모양에 강조 표시를 그립니다. | |
DoPaintGeometry | 모양의 경계와 배경을 그립니다. | |
DoPaintResizeFeedback | 모양 기하 도형에 대한 크기 조정 피드백을 그립니다.사용자가 마우스를 이동하여 셰이프의 크기를 조정할 때 반복적으로 호출됩니다. | |
DoPaintSelection | 일반적으로 모양 경계 주위에 선택 영역 강조 표시를 그립니다. | |
DoPaintShadow | 모양의 그림자를 그립니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetBackgroundBrushId | 모양 기하 도형의 배경을 그리는 브러시에 할당되는 ID를 가져옵니다. | |
GetExtraPenWidth | 모양의 경계 밖에 있는 윤곽선 펜의 너비를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHitTestTolerance | 적중 테스트가 수행될 때 사용할 모양 기하 도형 주위의 허용 범위를 가져옵니다. | |
GetOutlinePenId | 모양 기하 도형의 윤곽선을 그리는 브러시에 할당되는 ID를 가져옵니다. | |
GetPath(IGeometryHost) | 모양 기하 도형 주위의 경로를 가져옵니다.다른 셰이프에 GetPath()를 적용하기 전에 반환된 경로를 사용합니다.경로를 유지하려는 경우 GetPathCopy() 를 사용합니다. | |
GetPath(RectangleD) | 모양 기하 도형 주위의 경로를 가져옵니다. | |
GetPathCopy | 셰이프 기하 도형 주위에 있는 경로의 복사본을 가져옵니다.경로 작업을 마쳤으면 경로를 삭제합니다. | |
GetPerimeter | 경계를 그리는 펜의 너비를 비롯하여 모양 주위의 경로를 가져옵니다.이 경로를 유지하려면 복사본을 만듭니다. | |
GetPerimeterBoundingBox | 경계를 그리는 펜의 두께를 비롯하여 모양의 주위에 있는 경계 상자를 가져옵니다. | |
GetSelectionBorderThickness(Graphics) | 현재 뷰의 선택 영역에 대한 테두리의 너비를 가져옵니다. | |
GetSelectionBorderThickness(DiagramClientView) | 지정된 뷰의 선택 영역에 대한 테두리의 너비를 가져옵니다. | |
GetSelectionLineOffset | 선택 영역과 모양 기하 도형 외부 사이의 거리를 가져옵니다. | |
GetSelectionLineWidth | 셰이프가 선택되었음을 나타내는 줄의 너비를 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HasFilledBackground | 이 유형의 기하 도형에 채워진 배경이 있는 경우 true입니다. | |
HasOutline | 이 유형의 기하 도형에 가시적인 테두리가 있는 경우 true입니다. | |
HasShadow | 이 유형의 기하 도형에 음영이 있는 경우 true입니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Rotate | 지정된 중심 주변의 점 배열을 회전합니다. | |
SnapToCircle | 기하 모양 주변의 경계 상자에서 잠재 지점을 원 주위로 맞춥니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
Translate | 지점의 배열을 지정된 벡터만큼 이동합니다. |
위쪽
설명
이 클래스와 해당 파생 작업과 연결 된 셰이프의 윤곽선 계산 처리 합니다. 주요 종류 모양, ImageShapeGeometry, CompartmentShapeGeometry, LinkShapeGeometry 등의 각 서브 클래스는. 기본적으로 셰이프 또는 연결선 클래스에 이러한 표준 기 하 도형 클래스와 관련이 있습니다.
ShapeGeometry의 기능을 재정의:
표준의 서브 클래스 중 하나에서 파생 된 클래스를 직접 만드는 ShapeGeometry. 이 클래스는 상태 변수를 추가 하지 마십시오.
Shape 클래스에 재정의 된 ShapeGeometry ShapeGeometry 서브 클래스의 인스턴스를 반환 하는 속성입니다.
ShapeGeometry 클래스는 간단한 클래스-shape 클래스의 모든 인스턴스에서 인스턴스를 공유할 수 있도록 그에 상태가 없습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.