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RuleManager 클래스

규칙을 사용할 수 있는지 사용할 수 없는지 제어합니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager

RuleManager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

속성

  이름 설명
Public 속성 IsRuleSuspended IsRuleSuspended 플래그를 가져오고 규칙 관리자가 비활성화되었는지 여부를 확인합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 DisableRule 특정 유형의 규칙을 사용하지 않도록 설정합니다.
Public 메서드 EnableRule 특정 유형의 규칙을 사용하도록 설정합니다.
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ResumeRuleNotification 클라이언트에 대한 규칙 알림을 다시 시작합니다.
Public 메서드 SuspendRuleNotification 클라이언트에 대한 규칙 알림을 일시 중단합니다.
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

이벤트

  이름 설명
Public 이벤트 RuleFired 진행률 알림에 사용되는 규칙 발생 이벤트입니다.

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.Modeling 네임스페이스