CWnd::OnUniChar
키를 누를 때 프레임 워크는이 멤버 함수를 호출 합니다. 즉, 현재 창에서 키보드 포커스를 가진 a WM_KEYDOWN 메시지에서 변환 되는 TranslateMessage 함수.
afx_msg void OnUniChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags
);
매개 변수
Parameter |
설명 |
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[in] nChar |
눌린된 키의 문자 코드를 지정합니다. |
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[in] nRepCnt |
현재 메시지의 반복 횟수를 지정합니다. 값은 autorepeated 키를 누른 채 사용자의 결과 키 입력 되는 횟수입니다. 키 입력 충분 하면 여러 메시지가 보내집니다. 그러나 반복 횟수 누적 하지 않습니다. |
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[in] nFlags |
스캔 코드, 확장된 키, 컨텍스트 코드, 이전 키 상태 및 상태 전환, 다음 표에 표시 된 대로 지정 하는 플래그.
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설명
이 메서드에 전달 된 WM_UNICHAR 에서 설명 하는 알림은 Windows SDK. WM_UNICHAR 메시지 보내기 또는 유니코드 문자를 ANSI windows 게시 하도록 설계 되었습니다. 동일 합니다의 WM_CHAR 메시지, 하지만 반면 유니코드 변환 형식-32 (u t F-32) 인코딩을 사용 하는 WM_CHAR 메시지가 u t F-16을 사용 합니다.
참고
이 멤버 함수는 Windows 메시지를 처리 하는 응용 프로그램을 허용 하는 프레임 워크에서 호출 됩니다.메시지를 받을 때 프레임 워크에 의해 전달 된 매개 변수를 함수에 전달 된 매개 변수를 반영 합니다.이 함수의 기본 클래스 구현을 호출 하는 경우 해당 구현을 원래 메시지와 입력 매개 변수가 없는 함수에 전달 된 매개 변수를 사용 합니다.
요구 사항
헤더: afxwin.h
이 메서드가 지원 Windows Vista 이상.
이 메서드에 대 한 추가 요구 사항에서 설명 Windows Vista 공용 컨트롤의 빌드 요구 사항.