Bitmap 요소
비트맵을 정의합니다. 비트맵 리소스에서 또는 파일에서 로드 됩니다.
<Bitmap guid="guidImages" href="images\MyImage.bmp" usedList="bmp1, bmp2, bmp3" />
특성 및 요소
다음 단원에서는 특성, 자식 요소 및 부모 요소에 대해 설명합니다.
특성
특성 |
설명 |
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guid |
필수 요소. GUID GUID/ID 명령 식별자입니다. 비트맵에 대 한 guid 특성 있는 VSPackage 또는 기타 명령 그룹에 연결 되지 않습니다. 비트맵 정의를 고유 해야 하 고 다른 용도로 사용할 수 없습니다. |
resID |
ID/ID GUID 명령 식별자입니다. ResID 또는 href 특성은 필수입니다. ResID 특성 병합 명령 테이블 중 로드 하는 비트맵 스트립을 결정 하는 정수 리소스 ID입니다. 명령 테이블에 로드 되는 경우 리소스 ID로 지정 된 비트맵 리소스를 동일한 모듈에서 로드 됩니다. |
usedList |
ResID 특성이 있을 경우입니다. 비트맵 스트립에서 사용할 수 있는 이미지를 선택합니다. |
href |
비트맵의 경로입니다. ResID 또는 href 특성은 필수입니다. 결과 이진 파일에 포함 된 지정 된 이미지 파일에 대 한 포함 경로 검색 합니다. 명령 테이블 병합 시 이미지가 복사 되 고 추가 리소스 조회 또는 부하 없음 필요 합니다. 모든 이미지를 스트립에 usedList 특성이 없는 경우 사용할 수 있습니다. 참고 이미지.bmp,.png 및.gif를 포함 하는 여러 가지 형식 중 하나로 제공할 수 있습니다.이전 버전의 컴파일러는 알파 정보 부분 투명도를 가진 32 비트 비트맵 이미지를 지원 하지 않습니다.이러한 버전에 대 한 해결.png 형식은 사용 하는 것입니다. |
조건 |
선택적 요소. 자세한 내용은 VSCT XML 스키마 조건부 특성를 참조하십시오. |
자식 요소
없음
부모 요소
요소 |
설명 |
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비트맵 요소를 그룹화합니다. |
예제
<Bitmap guid="guidWidgetIcons" href="WidgetToolbarIcons_32.bmp" />
<Bitmap guid="guidWidgetIcons2" resID="IDBMP_WIDGETICONS"
usedList="1, 2, 3, 4"/>