다음을 통해 공유


CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog

호출 명령 ID는 메뉴 항목을 삽입 한 CMFCWindowsManagerDialog 대화 상자.

void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   LPCTSTR lpszMenuText,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);
void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   UINT uiMenuTextResId,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);

매개 변수

  • [in] uiMenuId
    메뉴의 리소스 ID를 지정합니다.

  • [in] lpszMenuText
    항목의 텍스트를 지정합니다.

  • [in] bShowHelpButton
    표시할지 여부를 지정 하는 도움말 windows 관리 대화 상자에서 단추.

  • [in] uiMenuTextResId
    항목의 텍스트 문자열을 포함 하는 문자열 리소스 식별자입니다.

설명

이 메서드를 사용 하 여 해당 명령을 MDI 자식 창 관리 대화 상자를 호출 하는 메뉴 항목을 삽입 합니다 (CMFCWindowsManagerDialog 클래스). 새 항목이 지정 된 메뉴 삽입 uiMenuId. 호출 EnableWindowsDialog 때 처리는 WM_CREATE 메시지.

예제

다음 예제를 보여 줍니다 어떻게 EnableWindowsDialog 에 사용 되는 VisualStudioDemo 샘플: Visual Studio MFC 응용 프로그램.

   // Enable windows manager:
    EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);

요구 사항

헤더: afxMDIFrameWndEx.h

참고 항목

참조

CMDIFrameWndEx 클래스

계층 구조 차트