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게시 방법 결정

적용 대상: Application Virtualization

Application Virtualization Sequencer를 사용하여 응용 프로그램의 순서를 정한 후에 해당 응용 프로그램을 사용자에게 게시 해야 합니다. 응용 프로그램을 게시하면 아이콘, 패키지 정의 정보, 콘텐츠 원본 위치를 Application Virtualization Client가 설치된 각각의 컴퓨터에 제공하게 됩니다. 다음 표는 전자 소프트웨어 배포 (ESD) 시스템을 사용하여 Application Virtualization을 배포할 때 사용할 수 있는 게시 방법을 설명합니다.

방법 장점 단점

독립 실행형 솔루션으로 시퀀싱하는 동안 Windows Installer 파일을 생성합니다.

  • 사용이 간단합니다.

  • 패키지가 각 컴퓨터의 로컬 캐시에 로드됩니다.

  • 사용자에게 아이콘이 표시됩니다.

  • 전통적인 소프트웨어 배포와 유사합니다.

  • 서버를 스트리밍할 필요가 없습니다.

  • 컴퓨터에서 패키지 콘텐츠 위치가 유연성이 없습니다 - 모든 컴퓨터에서 위치가 동일합니다.

  • 응용 프로그램을 제거하기 위해서는 반드시 프로그램 추가/제거 또는 msiexec를 사용해야 합니다.

  • 패키지를 업데이트하려면 반드시 제거하거나 새로운 버전으로 바꾸어야 합니다.

시퀀싱하는 동안 MODE, LOAD 및 OVERRIDEURL 명령줄 속성과 패키지 매니페스트를 사용하여 Windows Installer 파일을 생성합니다.

  • 사용이 단순하지만 유연성이 증가합니다.

  • 사용자에게 아이콘이 표시됩니다.

  • 응용 프로그램을 포함하고 있는 SFT 파일이 스트리밍 원본 위치에 위치할 수 있고 클라이언트가 해당 위치를 사용하도록 설정할 수 있습니다.

  • 유연성이 제한적입니다 - 런타임에는 패키지 콘텐츠 위치만 제어할 수 있습니다.

  • 응용 프로그램을 제거하기 위해서는 반드시 프로그램 추가/제거 또는 msiexec를 사용해야 합니다.

  • 패키지를 업데이트하려면 스트리밍 서버를 사용하지 않는 한 반드시 제거하거나 새로운 버전으로 바꾸어야 합니다.

SFTMIME 명령 실행

  • 완전한 유연성 - 모든 패키지 관리 기능을 완전하게 제어할 수 있습니다.

  • ESD 시스템과 사용하기 위해서는 명령어를 반드시 스크립팅해야 합니다.

  • 정확한 순서로 명령이 각 컴퓨터에서 반드시 실행되어야 합니다.

  • 명령어를 자세하게 숙지하고 있어야 하며 조심스럽게 계획을 세워야 합니다.

이러한 게시 방법에 관한 자세한 내용은 클라이언트에서 가상 응용 프로그램을 게시하는 방법을 참조하십시오.

참고 항목

작업

클라이언트에서 가상 응용 프로그램을 게시하는 방법

개념

스트리밍 방법 결정
전자적 소프트웨어 배포 기반 시나리오 개요

기타 리소스

전자적 소프트웨어 배포 기반 시나리오
SFTMIME 명령 참조

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