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ConflictInformation 클래스

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.ConflictInformation

네임스페이스:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
어셈블리:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll)

구문

‘선언
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class ConflictInformation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class ConflictInformation

ConflictInformation 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 ConflictInformation

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 ConflictType 충돌을 나타내는 형식입니다.
Public 속성 PendingChangeId 이 항목이 충돌 pendingchange의 Id입니다.
Public 속성 Reason 충돌에 대 한 설명입니다.로컬 충돌 하 여만 사용 됩니다.
Public 속성 SourceLocalItem 항목은 로컬 컴퓨터의 현재 위치
Public 속성 TargetLocalItem 여기서 항목은 로컬 컴퓨터에 있어야 할.
Public 속성 VersionFrom 이 항목을 충돌 하는 버전입니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server 네임스페이스