Change 클래스
이 나타내 및 개별 항목을 변경합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.Change
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll)
구문
‘선언
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
Public Class Change _
Implements ICacheable
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
public class Change : ICacheable
Change 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Change |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Attributes | ||
ChangeEx | 변경 유형 정수 값을 했습니다. | |
ChangeType | ||
ChangeTypeOld | 호환 되지 않는 비트를 제거한 후 v1.0 클라이언트에 대 한 보류 중인 변경 비트를 반환 하는 데. | |
Item | 변경에서 항목 관련입니다. | |
MergeSources | ||
Properties | 사용되지 않습니다. | |
PropertyValues | ||
SequenceId |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetArtifactSpec | ||
GetCachedSize | ||
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.