TextMarkerTag 클래스
뷰에서 텍스트 표식 장식을 배치하는 데 사용되는 텍스트 표식 태그를 나타냅니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.Text.Tagging.TextMarkerTag
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Text.Tagging
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Text.UI(Microsoft.VisualStudio.Text.UI.dll)
구문
‘선언
Public Class TextMarkerTag _
Implements ITextMarkerTag, ITag
public class TextMarkerTag : ITextMarkerTag,
ITag
public ref class TextMarkerTag : ITextMarkerTag,
ITag
type TextMarkerTag =
class
interface ITextMarkerTag
interface ITag
end
public class TextMarkerTag implements ITextMarkerTag, ITag
TextMarkerTag 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TextMarkerTag | 지정된 형식에 대한 TextMarkerTag의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Type | 사용할 장식의 형식을 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
태그를 지정 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 "태그 및 분류자" 절을 참조 하십시오. 편집기에서. 확장 하 고 태그를 추가 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 "태그 확장" 절을 참조 하십시오. 편집기 확장 지점.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.