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TextSnapshotToTextReader 클래스

텍스트 스냅숏에 대한 TextReader 외관을 제공합니다.

상속 계층 구조

Object
  MarshalByRefObject
    TextReader
      Microsoft.VisualStudio.Text.TextSnapshotToTextReader

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.Text
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.Text.Data(Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class TextSnapshotToTextReader _
    Inherits TextReader
public sealed class TextSnapshotToTextReader : TextReader
public ref class TextSnapshotToTextReader sealed : public TextReader
[<Sealed>]
type TextSnapshotToTextReader =  
    class 
        inherit TextReader 
    end
public final class TextSnapshotToTextReader extends TextReader

TextSnapshotToTextReader 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 TextSnapshotToTextReader 지정된 텍스트 스냅숏을 사용하여 TextSnapshotToTextReader의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Close 판독기를 닫고 연결 된 리소스를 해제 합니다. (TextReader.Close을(를) 재정의함)
Public 메서드 CreateObjRef 보안 중요 원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드 Dispose 해당 TextReader 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (TextReader에서 상속됨)
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetLifetimeService 보안 중요 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 InitializeLifetimeService 보안 중요 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public 메서드 Peek 문자 소스나 판독기의 상태를 변경하지 않고 다음 문자를 반환합니다. (TextReader.Peek을(를) 재정의함)
Public 메서드 Read() 입력 스트림에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다. (TextReader.Read을(를) 재정의함)
Public 메서드 Read(array<Char[], Int32, Int32) 현재 스트림에서 지정된 수의 문자를 읽어 이 데이터를 지정된 위치에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader.Read(Char, Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드 ReadAsync 현재 텍스트 판독기에서 지정된 최대 문자 수를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 위치에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader에서 상속됨)
Public 메서드 ReadBlock 최대 읽기 count 부터 시작 하는 버퍼에 데이터를 기록 하 고 현재 스트림에서 문자를 index. (TextReader.ReadBlock(Char, Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드 ReadBlockAsync 현재 텍스트 판독기에서 지정된 최대 문자 수를 비동기적으로 읽어 이 데이터를 지정된 위치에서 시작되는 버퍼에 씁니다. (TextReader에서 상속됨)
Public 메서드 ReadLine 현재 스트림에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadLine을(를) 재정의함)
Public 메서드 ReadLineAsync 한 줄의 문자를 비동기적으로 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. (TextReader에서 상속됨)
Public 메서드 ReadToEnd 현재 위치에서 판독기 끝까지 문자를 모두 읽어 하나의 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadToEnd을(를) 재정의함)
Public 메서드 ReadToEndAsync 현재 위치에서 텍스트 판독기 끝까지의 모든 문자를 비동기적으로 읽어서 하나의 문자열로 반환합니다. (TextReader에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.Text 네임스페이스