CreateBuildFailureBug 클래스
상속 계층 구조
System.Object
System.Activities.Activity
Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.Core.BaseActivity
Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.CreateBuildFailureBug
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities(Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.dll)
구문
‘선언
<BuildCategoryAttribute> _
<ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)> _
<ToolboxBitmapAttribute(GetType(TeamBuildBaseActivityDesigner), "DefaultBuildIcon.png")> _
Public NotInheritable Class CreateBuildFailureBug _
Inherits BaseActivity
[BuildCategoryAttribute]
[ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)]
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(TeamBuildBaseActivityDesigner), "DefaultBuildIcon.png")]
public sealed class CreateBuildFailureBug : BaseActivity
CreateBuildFailureBug 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateBuildFailureBug |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CacheId | 워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (Activity에서 상속됨) | |
DisplayName | 디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (Activity에서 상속됨) | |
Enabled | (BaseActivity에서 상속됨) | |
FieldValues | ||
Id | 워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (Activity에서 상속됨) | |
WorkItemTypeName |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateBody | (BaseActivity.CreateBody()을(를) 재정의함) | |
CreateDisabledBody | 사용할 수 없는 버전의 작업 활동 체인을 제공 하려면이 메서드를 재정의 합니다. (BaseActivity에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ShouldSerializeDisplayName | DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다. (Activity에서 상속됨) | |
ToString | Activity 의 Id 및 DisplayName을 포함하는 String을 반환합니다. (Activity에서 상속됨) |
위쪽
확장 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
GetAssemblyMetadataCollection | (WorkflowHelpers에서 정의됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.