Gesture.Flick 메서드 (UITestControl, Point, Int32, UITestGestureDirection, Int32)
빨리 손가락 스크롤에 신속 하 게 결과 원하는 방향으로 이동 하는 함께 관련 된 제스처 제스처를 수행 합니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
구문
‘선언
Public Shared Sub Flick ( _
control As UITestControl, _
relativeStartPoint As Point, _
flickLength As Integer, _
flickDirection As UITestGestureDirection, _
durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
UITestControl control,
Point relativeStartPoint,
int flickLength,
UITestGestureDirection flickDirection,
int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
UITestControl^ control,
Point relativeStartPoint,
int flickLength,
UITestGestureDirection flickDirection,
int durationInMilliseconds
)
static member Flick :
control:UITestControl *
relativeStartPoint:Point *
flickLength:int *
flickDirection:UITestGestureDirection *
durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
control : UITestControl,
relativeStartPoint : Point,
flickLength : int,
flickDirection : UITestGestureDirection,
durationInMilliseconds : int
)
매개 변수
control
형식: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestControl긋기 제스처가 수행 되는 컨트롤입니다.
- relativeStartPoint
형식: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.Point
flickLength
형식: Int32길이 제스처 제스처 (픽셀 단위)에서입니다.
flickDirection
형식: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestGestureDirection방향 (위쪽/아래쪽/왼쪽/오른쪽) 제스처 제스처입니다.
durationInMilliseconds
형식: Int32제스처 제스처 밀리초에서의 기간입니다.
설명
제스처 제스처의 재생 화면 해상도에 따라 달라 집니다. 해상도 변경 하는 경우 매개 변수를 변경 할 수 있습니다.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용를 참조하세요.