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AvatarUtils 클래스

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AvatarUtils

네임스페이스:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)

구문

‘선언
Public NotInheritable Class AvatarUtils
public static class AvatarUtils

AvatarUtils 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

메서드

  이름 설명
Public 메서드정적 멤버 GenerateAvatar 다음 사양 사용 하 여 임의 아바타 생성: i.배경: 단색 (미리 정의 된 색상표에서 선택한 라운드 로빈을 통해) ii.전경: 첫 번째 흰색에서 두 이니셜 표시 이름
Public 메서드정적 멤버 GetRandomDefaultAvatarColor
Public 메서드정적 멤버 MapToColor
Public 메서드정적 멤버 ToInitials 이니셜 (둘째) 문자열을 추출합니다.문자열에 있는 문자가 없는 경우 빈 문자열이 반환 됩니다.

위쪽

필드

  이름 설명
Public 필드정적 멤버 LargeAvatarPixelSize
Public 필드정적 멤버 MaxAvatarHeightInPixels
Public 필드정적 멤버 MaxAvatarWidthInPixels
Public 필드정적 멤버 MediumAvatarPixelSize
Public 필드정적 멤버 MinAvatarHeightInPixels
Public 필드정적 멤버 MinAvatarWidthInPixels
Public 필드정적 멤버 SmallAvatarPixelSize

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 네임스페이스