TeamFoundationServiceSectionView 클래스
상속 계층 구조
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Windows.Controls.UserControl
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage.TeamFoundationServiceSectionView
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation(Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.dll)
구문
‘선언
Public Class TeamFoundationServiceSectionView _
Inherits UserControl _
Implements IComponentConnector
public class TeamFoundationServiceSectionView : UserControl,
IComponentConnector
TeamFoundationServiceSectionView 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TeamFoundationServiceSectionView |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ActualHeight | 이 요소의 렌더링된 높이를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ActualWidth | 이 요소의 렌더링된 너비를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AllowDrop | 이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCaptured | 하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | 하나 이상의 터치가 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | 이 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesOver | 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Background | 컨트롤의 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
BindingGroup | 요소에 사용되는 BindingGroup을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BitmapEffect | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과의 입력 소스를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BorderBrush | 컨트롤의 테두리 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
BorderThickness | 컨트롤의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
CacheMode | UIElement 의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Clip | 요소의 콘텐츠의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 기하 도형을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ClipToBounds | 요소를 포함하는 컨테이너의 크기에 맞게 이 요소의 콘텐츠 또는 이 요소의 자식 요소의 콘텐츠를 잘라 낼지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CommandBindings | 이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.CommandBinding을 사용하면 이 요소에 대해 명령을 처리할 수 있으며 명령, 해당 이벤트 및 이 요소에 의해 연결되는 처리기 간의 연결을 선언할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Content | ContentControl의 내용을 가져오거나 설정합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentStringFormat | Content 속성이 문자열로 표시되는 경우 이 속성의 형식 지정 방법을 지정하는 복합 문자열을 가져오거나 설정합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplate | ContentControl의 내용을 표시하는 데 사용되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplateSelector | 응용 프로그램 작성기에서 사용자 지정 템플릿 선택 논리를 제공하도록 하는 템플릿 선택기를 가져오거나 설정합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContextMenu | 이 요소 내에서 UI(사용자 인터페이스)를 통해 상황에 맞는 메뉴를 요청할 때마다 표시되는 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Cursor | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContext | 데이터 컨텍스트가 데이터 바인딩에 참여할 때 요소의 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DefaultStyleKey | 테마 스타일을 사용하거나 정의할 때 이 컨트롤에 대해 스타일을 참조하는 데 사용하는 키를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DependencyObjectType | 이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
DesiredSize | 레이아웃 프로세스의 측정 처리 단계에서 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Dispatcher | 이 DispatcherObject와 연결된 Dispatcher를 가져옵니다. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
Effect | UIElement 에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다.종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FlowDirection | 텍스트 및 기타 UI(사용자 인터페이스) 요소가 해당 레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focusable | 요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusVisualStyle | 이 요소가 키보드 포커스를 캡처할 때 요소에 적용되는 모양, 효과 또는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있도록 하는 속성을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FontFamily | 컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontSize | 글꼴 크기를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStretch | 글꼴의 너비 값을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStyle | 글꼴 스타일 속성을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontWeight | 지정한 글꼴의 두께 속성을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
ForceCursor | 이 FrameworkElement가 Cursor 속성에서 선언된 커서를 렌더링하도록 UI(사용자 인터페이스)에 명령할 것인지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Foreground | 전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
HandlesScrolling | 컨트롤에서 스크롤을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Control에서 상속됨) | |
HasAnimatedProperties | 이 요소에 애니메이션이 적용된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
HasContent | ContentControl에 콘텐츠가 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
Height | 요소의 제안된 높이를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalAlignment | 패널 또는 항목 컨트롤 같은 부모 요소에 구성되어 있을 경우 이 요소에 적용되는 가로 맞춤 특징을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
InheritanceBehavior | 속성 값 상속, 리소스 키 조회 및 RelativeSource FindAncestor 조회를 위한 범위 제한을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
InputBindings | 이 요소에 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InputScope | 이 FrameworkElement에서 사용하는 입력에 대한 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsArrangeValid | 이 요소의 레이아웃에 있는 자식 요소의 계산된 크기 및 위치가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabled | UI(사용자 인터페이스)에서 이 요소를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabledCore | 파생 클래스에서 IsEnabled의 반환 값이 되는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsFocused | 이 요소에 논리적 포커스가 있는지 여부를 확인하는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisible | 이 요소가 렌더링된 해당 콘텐츠의 일부에서 적중 테스트의 결과로 반환될 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다.이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsInitialized | XAML 프로세서로 처리하는 중에 또는 해당 EndInit 메서드를 명시적으로 호출하여 이 요소를 초기화했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsInputMethodEnabled | IME(입력기) 등의 입력 메서드 시스템에서 이 요소에 대한 입력을 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocused | 이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithin | 키보드 포커스가 요소 내에 있는지 아니면 해당 시각적 트리 자식 요소에 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsLoaded | 표시를 위해 이 요소를 로드했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsManipulationEnabled | 이 UIElement 요소에서 조작 이벤트가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMeasureValid | 레이아웃 측정으로 반환된 현재 크기가 올바른지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptured | 마우스가 이 요소에 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithin | 마우스 캡처를 이 요소에서 보관하는지 아니면 해당 시각적 트리의 자식 요소에서 보관하는지를 결정하는 값을 가져옵니다.이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOver | 마우스 포인터의 위치가 요소 합성을 고려하는 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseOver | 시각적 트리 내의 자식 요소를 포함하여 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsSealed | 이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
IsStylusCaptured | 스타일러스가 이 요소에 의해 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithin | 스타일러스 캡처를 이 요소에서 보관하는지 아니면 요소 경계 및 해당 시각적 트리 내의 요소에서 보관하는지를 결정하는 값을 가져옵니다.이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOver | 스타일러스의 위치가 요소 합성을 고려하는 적중 테스트 결과에 해당하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusOver | 스타일러스 커서가 표시 자식 요소를 포함하여 이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsTabStop | 컨트롤이 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
IsVisible | 이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Language | 요소에 적용되는 지역화/전역화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LayoutTransform | 레이아웃을 수행할 때 이 요소에 적용해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LogicalChildren | 콘텐츠 컨트롤의 논리적 자식 요소에 대한 열거자를 가져옵니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
Margin | 요소의 바깥쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxHeight | 요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxWidth | 요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinHeight | 요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinWidth | 요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Name | 요소의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다.이 이름은 이벤트 처리기 코드 등의 코드 숨김 항목이 XAML 프로세스가 수행하는 처리 중에 생성된 후에 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Opacity | UI(사용자 인터페이스)에 렌더링될 때 전체 UIElement에 적용되는 불투명도 인수를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OpacityMask | 이 요소의 렌더링된 내용에 대한 알파 채널 마스킹에 적용되는 Brush 구현으로 불투명 마스크를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OverridesDefaultStyle | 이 요소가 테마 스타일의 스타일 속성을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Padding | 컨트롤의 안쪽 여백 속성을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
Parent | 이 요소의 논리적 부모 요소를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PersistId | 사용되지 않습니다. 이 요소를 고유하게 식별하는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderSize | 이 요소의 최종 렌더링 크기를 가져오거나 설정(설명 부분 참조)합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransform | 이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변형 정보를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransformOrigin | 요소의 영역을 기준으로 RenderTransform에서 선언하는 가능한 렌더링 변환의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Resources | 로컬로 정의된 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SnapsToDevicePixels | 렌더링하는 동안 이 요소의 렌더링에 장치 관련 픽셀 설정을 사용할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Style | 이 요소가 렌더링될 때 사용되는 스타일을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusPlugIns | 이 요소와 연결된 모든 스타일러스 플러그 인(사용자 지정) 개체 컬렉션을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TabIndex | 사용자가 Tab 키를 사용하여 컨트롤을 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
Tag | 이 요소에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Template | 컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
TemplatedParent | 이 요소의 템플릿 부모에 대한 참조를 가져옵니다.템플릿을 통해 요소를 만든 경우가 아니면 이 속성은 관련이 없습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTip | UI(사용자 인터페이스)에서 이 요소에 대해 표시되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchesCaptured | 이 요소에 캡처된 터치 장치를 모두 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesCapturedWithin | 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처된 터치 장치를 모두 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesDirectlyOver | 이 요소 위에 있는 터치 장치를 모두 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesOver | 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에 있는 터치 장치를 모두 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Triggers | 이 요소 또는 자식 요소에 직접적으로 설정된 트리거 컬렉션을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Uid | 지역화를 위해 이 요소의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다.이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
UseLayoutRounding | 레이아웃 도중 이 요소의 크기 및 위치에 레이아웃 반올림을 적용해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalAlignment | 패널 또는 항목 컨트롤 같은 부모 요소에 구성되어 있을 경우 이 요소에 적용되는 세로 맞춤 특징을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (Control에서 상속됨) | |
Visibility | 이 요소의 UI(사용자 인터페이스) 표시 여부를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffect | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffect 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffectInput 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapScalingMode | Visual 에 대한 BitmapScalingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualCacheMode | Visual 의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualChildrenCount | 이 요소에 포함된 시각적 자식 요소의 개수를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VisualClearTypeHint | ClearType이 Visual에서 렌더링되는 방법을 결정하는 ClearTypeHint를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualClip | Visual 의 클립 영역을 Geometry 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEdgeMode | Visual 의 가장자리 모드를 EdgeMode 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEffect | Visual 에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOffset | 시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacity | Visual 의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacityMask | Visual 의 불투명 마스크를 나타내는 Brush 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualParent | 시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualScrollableAreaClip | Visual 의 스크롤할 수 있는 클리핑된 영역을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextHintingMode | Visual 의 TextHintingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextRenderingMode | Visual 의 TextRenderingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTransform | Visual 에 대한 Transform 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualXSnappingGuidelines | X 좌표(세로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualYSnappingGuidelines | Y 좌표(가로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Width | 요소의 너비를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddChild | 지정된 개체를 ContentControl의 자식으로 추가합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 지정된 라우트된 이벤트에 대한 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가하는 방식으로 추가합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 지정된 라우트된 이벤트에 대한 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가하는 방식으로 추가합니다.handledEventsToo를 true로 지정하여 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 이미 처리된 것으로 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddLogicalChild | 제공된 개체를 이 요소의 논리적 트리에 추가합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AddText | 지정된 텍스트 문자열을 ContentControl에 추가합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddToEventRoute | 현재 UIElement 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 EventRoute에 처리기를 추가합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 정의합니다. (Visual에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다.모든 기존 애니메이션은 중지되며 새 애니메이션으로 바뀝니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 기능을 사용하여 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyTemplate | 필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 이 호출을 통해 해당 시각적 트리가 다시 빌드되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Arrange | 자식 요소를 배치하고 UIElement의 크기를 결정합니다.부모 요소는 이 메서드를 ArrangeCore 구현 또는 이에 해당하는 WPF 프레임워크 수준 구현에서 호출하여 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성합니다.이 메서드는 두 번째 레이아웃 업데이트 단계를 구성합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ArrangeCore | ArrangeCore (UIElement에 가상 항목으로 정의되어 있음)를 구현하고 구현을 봉인합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ArrangeOverride | Control 개체의 콘텐츠를 정렬하고 크기를 지정하기 위해 호출됩니다. (Control에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소의 지정된 애니메이션 속성에 대해 특정 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginInit | 이 요소의 초기화 프로세스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있는 경우 수행할 작업에 대해 지정된 옵션을 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 애니메이션이 시작된 후 제어하기 위한 지정된 상태를 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView() | 이 요소를 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView(Rect) | 이 요소의 제공된 영역 크기를 요소가 포함된 스크롤 가능 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
CaptureMouse | 이 요소가 마우스를 캡처하게 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureStylus | 이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureTouch | 이 요소에 터치를 캡처하도록 강제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CheckAccess | 호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyProperty) | 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyProperty 식별자로 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
CoerceValue | 지정된 종속성 속성 값을 강제 변환합니다.이 작업은 호출하는 DependencyObject에 있는 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정되어 있는 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
EndInit | 요소에 대한 초기화 프로세스가 완료되었음을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Equals | 제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindCommonVisualAncestor | 두 시각적 개체의 공통 상위 항목을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
FindName | 제공된 식별자 이름이 지정된 요소를 찾습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FindResource | 지정된 키를 사용하여 리소스를 검색하고 요청된 리소스가 없으면 예외를 throw합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focus | 이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetAnimationBaseValue | 실행 중이거나 중지된 애니메이션의 가능한 애니메이션 값은 모두 무시하고 이 요소에 지정된 속성에 대해 기본 속성 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetBindingExpression | 지정된 속성에 대한 바인딩을 나타내는 BindingExpression을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetLayoutClip | 클리핑 마스크의 기하 도형을 반환합니다.이 마스크는 레이아웃 시스템에서 사용 가능한 표시 공간보다 큰 요소를 정렬하려고 하면 적용됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetLocalValueEnumerator | 이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetTemplateChild | 인스턴스화된 ControlTemplate의 시각적 트리에서 명명된 요소를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetUIParentCore | 시각적 부모가 없으면 이 요소에 대해 대체 논리 부모를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetValue | 이 DependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetVisualChild | Visual.GetVisualChild 를 재정의하고 자식 요소 컬렉션에서 지정한 인덱스에 있는 자식을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | HitTestResult를 반환하여 기본 요소의 적중 테스트 동작을 제공하는 HitTestCore를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | GeometryHitTestResult 을 반환하여 기본 요소의 적중 테스트 동작을 제공하는 Visual.HitTestCore를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InitializeComponent | ||
InputHitTest | 현재 요소의 원점을 기준으로 지정된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력 요소를 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateArrange | 요소의 정렬 상태(레이아웃)을 무효화합니다.무효화 이후 해당 요소의 레이아웃은 업데이트되며, 이후에 UpdateLayout이 강제로 지정하는 경우가 아니면 업데이트는 비동기적으로 수행됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateMeasure | 요소의 측정 상태(레이아웃)을 무효화합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateProperty | 지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
InvalidateVisual | 요소의 렌더링을 무효화하고 전체 새 레이아웃 과정을 강제로 지정합니다.OnRender는 레이아웃 주기가 완료된 후에 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsAncestorOf | 시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
IsDescendantOf | 시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Measure | UIElement 의 DesiredSize를 업데이트합니다.부모 요소는 이 메서드를 자체 MeasureCore 구현에서 호출하여 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성합니다.이 메서드를 호출하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 처리 단계("측정" 처리 단계)가 구성됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MeasureCore | FrameworkElement 에 대한 기본 측정 처리 단계 레이아웃 시스템 동작을 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MeasureOverride | 컨트롤을 다시 측정하기 위해 호출됩니다. (Control에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MoveFocus | 키보드 포커스를 이 요소 반대쪽에 있는 다른 요소를 향해 제공된 이동 방향으로 이동합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnAccessKey | 이 요소에 대해 의미가 있는 선택키를 호출하는 경우의 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnApplyTemplate | 파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 메서드는 응용 프로그램 코드나 내부 프로세스에서 ApplyTemplate을 호출할 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnContentChanged | Content 속성이 변경되면 호출됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentStringFormatChanged | ContentStringFormat 속성이 변경될 경우 발생합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateChanged | ContentTemplate 속성이 변경되면 호출됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateSelectorChanged | ContentTemplateSelector 속성이 변경되면 호출됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContextMenuClosing | 처리되지 않은 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuOpening | 처리되지 않은 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnCreateAutomationPeer | 이 UserControl에 대한 AutomationPeer를 만들어 반환합니다. (UserControl에서 상속됨) | |
OnDragEnter | 처리되지 않은 DragDrop.DragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragLeave | 처리되지 않은 DragDrop.DragLeave 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragOver | 처리되지 않은 DragDrop.DragOver 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDrop | 처리되지 않은 DragDrop.DragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGiveFeedback | 처리되지 않은 DragDrop.GiveFeedback 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotFocus | 처리되지 않은 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서 이 요소에 도달할 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnGotKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.GotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotMouseCapture | 처리되지 않은 Mouse.GotMouseCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotStylusCapture | 처리되지 않은 Stylus.GotStylusCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotTouchCapture | 이 요소에 터치가 캡처될 때 발생하는 GotTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnInitialized | Initialized 이벤트를 발생시킵니다.이 메서드는 IsInitialized가 내부적으로 true 로 설정될 때마다 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCapturedChanged | 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCapturedChanged | 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyDown | 처리되지 않은 Keyboard.KeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyUp | 처리되지 않은 Keyboard.KeyUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostFocus | 제공된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.LostKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostMouseCapture | 처리되지 않은 Mouse.LostMouseCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostStylusCapture | 처리되지 않은 Stylus.LostStylusCapture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostTouchCapture | 이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생하는 LostTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationBoundaryFeedback | ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationCompleted | ManipulationCompleted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationDelta | ManipulationDelta 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationInertiaStarting | ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarted | ManipulationStarted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarting | 조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생하는 ManipulationStarting 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseDoubleClick | MouseDoubleClick 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. (Control에서 상속됨) | |
OnMouseDown | 처리되지 않은 Mouse.MouseDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseEnter | 처리되지 않은 Mouse.MouseEnter 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeave | 처리되지 않은 Mouse.MouseLeave 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonDown | 처리되지 않은 MouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonUp | 처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseMove | 처리되지 않은 Mouse.MouseMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonDown | 처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonUp | 처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseUp | 처리되지 않은 Mouse.MouseUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseWheel | 처리되지 않은 Mouse.MouseWheel 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragEnter | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragEnter 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragLeave | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragLeave 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragOver | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDragOver 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDrop | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewDrop 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGiveFeedback | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewGiveFeedback 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyDown | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyUp | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 처리되지 않은 Keyboard.PreviewKeyDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | PreviewMouseDoubleClick 라우트된 이벤트를 발생시킵니다. (Control에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDown | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseMove | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseUp | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseWheel | 처리되지 않은 Mouse.PreviewMouseWheel 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 처리되지 않은 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusButtonDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusButtonUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusDown | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusInAirMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInRange | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusInRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusMove | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusUp | 처리되지 않은 Stylus.PreviewStylusUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTextInput | 처리되지 않은 TextCompositionManager.PreviewTextInput 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchDown | 터치가 이 요소를 누를 때 발생하는 PreviewTouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchMove | 이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 PreviewTouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchUp | 이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 PreviewTouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPropertyChanged | 이 FrameworkElement에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.변경된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에서 보고됩니다.OnPropertyChanged를 재정의합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnQueryContinueDrag | 처리되지 않은 DragDrop.QueryContinueDrag 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnQueryCursor | 처리되지 않은 Mouse.QueryCursor 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRender | 파생 클래스에서 재정의되는 경우 레이아웃 시스템이 지정하는 렌더링 작업에 관여됩니다.이 요소의 렌더링 지침은 이 메서드를 호출할 때 직접 사용되지 않으며 나중에 레이아웃 및 그리기에 비동기 방식으로 사용하도록 유지됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRenderSizeChanged | 최종적인 이벤트 데이터의 일부로 지정된 정보를 사용하여 SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStyleChanged | 이 요소에 사용하는 스타일이 변경되어 레이아웃이 무효화되면 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonDown | 처리되지 않은 Stylus.StylusButtonDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonUp | 처리되지 않은 Stylus.StylusButtonUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusDown | 처리되지 않은 Stylus.StylusDown 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusEnter | 처리되지 않은 Stylus.StylusEnter 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInAirMove | 처리되지 않은 Stylus.StylusInAirMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInRange | 처리되지 않은 Stylus.StylusInRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusLeave | 처리되지 않은 Stylus.StylusLeave 연결된 이벤트가 이 요소에서 발생할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusMove | 처리되지 않은 Stylus.StylusMove 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusOutOfRange | 처리되지 않은 Stylus.StylusOutOfRange 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusSystemGesture | 처리되지 않은 Stylus.StylusSystemGesture 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusUp | 처리되지 않은 Stylus.StylusUp 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTemplateChanged | 컨트롤의 템플릿이 변경될 때마다 호출됩니다. (Control에서 상속됨) | |
OnTextInput | 처리되지 않은 TextCompositionManager.TextInput 연결된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에서 파생된 요소에 도달할 때 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnToolTipClosing | 처리되지 않은 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnToolTipOpening | ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnTouchDown | 터치가 이 요소 내부를 누를 때 발생하는 TouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchEnter | 터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생하는 TouchEnter 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchLeave | 터치가 이 UIElement의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생하는 TouchLeave 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchMove | 이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 TouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchUp | 이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 TouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnVisualChildrenChanged | 시각적 개체의 VisualCollection을 수정할 때 호출됩니다. (Visual에서 상속됨) | |
OnVisualParentChanged | 시각적 트리에서 이 요소의 부모가 변경되면 호출됩니다.OnVisualParentChanged를 재정의합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ParentLayoutInvalidated | FrameworkElement 의 특수 서브클래스에서 증분 레이아웃 구현을 지원합니다.메타데이터에서 레이아웃 도중 부모의 측정 또는 정렬 처리 단계에 영향을 주도록 표시되어 있는 속성을 자식 요소가 무효화하면 ParentLayoutInvalidated가 호출됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PointFromScreen | 화면 좌표에 있는 Point를 Visual의 현재 좌표계를 나타내는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PointToScreen | Visual 의 현재 좌표계를 나타내는 Point를 화면 좌표에 있는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PredictFocus | 제공된 포커스 이동 방향에 대해 이 요소를 기준으로 포커스를 받을 다음 요소를 결정하며 실제로 포커스를 이동하지는 않습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RaiseEvent | 특정 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.발생시킬 RoutedEvent는 해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성으로 제공되는 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 식별됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReadLocalValue | 종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
RegisterName | NameScope 등록 메서드에 대한 액세스를 간소화하는 접근자를 제공합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ReleaseAllTouchCaptures | 이 요소에서 캡처된 터치 장치를 모두 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseMouseCapture | 이 요소가 마우스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseStylusCapture | 이 요소가 스타일러스 장치를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseTouchCapture | 이 요소에서 지정된 터치 장치를 해제하려고 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveHandler | 이 요소에서 지정한 라우트된 이벤트 처리기를 제거합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveLogicalChild | 제공된 개체를 이 요소의 논리 트리에서 제거합니다.FrameworkElement는 이 삭제 작업과 동기화하기 위해 해당 작업의 영향을 받는 논리 트리의 부모 포인터를 업데이트합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RemoveVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 제거합니다. (Visual에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 제공된 바인딩 개체를 기반으로 이 요소에 바인딩을 연결합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | 데이터 소스에 대한 경로 정규화로 제공된 소스 속성 이름을 기반으로 이 요소에 바인딩을 연결합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetCurrentValue | 속성의 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetResourceReference | 지정된 이름으로 리소스를 검색하고 지정된 속성에 대해 해당 리소스에 리소스 참조를 설정합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 해당 종속성 속성 식별자로 지정되는 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자로 지정되는 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeCommandBindings | serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 CommandBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeContent | Content 속성을 유지해야 하는지 여부를 나타냅니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ShouldSerializeInputBindings | serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 InputBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeProperty | serialization 프로세스를 통해 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeResources | serialization 프로세스에서 Resources 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeStyle | serialization 프로세스에서 Style 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeTriggers | serialization 프로세스에서 Triggers 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToString | Control 개체의 문자열 표현을 반환합니다. (Control에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToDescendant | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToVisual | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TranslatePoint | 이 요소를 기준으로 하는 점을 지정된 요소를 기준으로 하는 좌표로 변환합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TryFindResource | 지정된 키가 포함된 리소스를 검색하여 발견되는 리소스를 반환합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UnregisterName | NameScope 등록 취소 메서드에 대한 액세스를 간소화합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateLayout | 이 요소의 모든 시각적 자식 요소가 레이아웃용으로 적절하게 업데이트되도록 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
VerifyAccess | 호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | 요소의 상황에 맞는 메뉴를 닫기 직전에 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ContextMenuOpening | 요소의 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContextChanged | 이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경될 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DragEnter | 입력 시스템이 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragLeave | 입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragOver | 입력 시스템에서 이 요소를 잠재적 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Drop | 입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusableChanged | Focusable 속성의 값이 변경될 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GiveFeedback | 입력 시스템에서 이 요소를 포함하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotFocus | 이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotMouseCapture | 이 요소가 마우스를 캡처하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotStylusCapture | 이 요소가 스타일러스를 캡처하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotTouchCapture | 이 요소에 터치가 캡처될 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Initialized | 이 FrameworkElement가 초기화될 때 발생합니다.이 이벤트는 IsInitialized 속성의 값이 false(정의되지 않음)에서 true로 변경되는 경우와 일치합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsEnabledChanged | 이 요소의 IsEnabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisibleChanged | 이 요소의 IsHitTestVisible 종속성 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusedChanged | 이 요소의 IsKeyboardFocused 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | 이 요소의 IsKeyboardFocusWithinChanged 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCapturedChanged | 이 요소의 IsMouseCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | 이 요소의 IsMouseCaptureWithinProperty 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | 이 요소의 IsMouseDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCapturedChanged | 이 요소의 IsStylusCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | 이 요소의 IsStylusCaptureWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | 이 요소의 IsStylusDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsVisibleChanged | 이 요소의 IsVisible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyDown | 이 요소에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyUp | 이 요소에 포커스가 있을 때 키를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LayoutUpdated | 현재 Dispatcher와 연결된 다양한 시각적 요소의 레이아웃이 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Loaded | 요소를 배치 및 렌더링하고 상호 작용할 수 있도록 준비할 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LostFocus | 이 요소가 논리 포커스를 손실하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostKeyboardFocus | 이 요소에서 키보드 포커스를 잃을 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostMouseCapture | 이 요소가 마우스 캡처를 손실하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostStylusCapture | 이 요소가 스타일러스 캡처를 손실하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostTouchCapture | 이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationBoundaryFeedback | 조작에서 경계가 발견되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationCompleted | UIElement 개체에서 조작이 완료되고 활동이 없게 될 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationDelta | 입력 장치에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationInertiaStarting | 입력 장치에서 조작 중에 UIElement 개체와의 연결이 끊어져 활동이 없게 될 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarted | 입력 장치가 UIElement 개체에서 조작을 시작할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarting | 조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseDoubleClick | 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생합니다. (Control에서 상속됨) | |
MouseDown | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseEnter | 마우스 포인터가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeave | 마우스 포인터가 이 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseMove | 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonDown | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonUp | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseUp | 이 요소 위에서 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseWheel | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragEnter | 입력 시스템이 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragLeave | 입력 시스템이 이 요소를 끌기 원점으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragOver | 입력 시스템에서 이 요소를 잠재적 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDrop | 입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGiveFeedback | 끌어서 놓기 작업이 시작되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyDown | 이 요소에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyUp | 이 요소에 포커스가 있을 때 키를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewLostKeyboardFocus | 이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseDoubleClick | 사용자가 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생합니다. (Control에서 상속됨) | |
PreviewMouseDown | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseMove | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonDown | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonUp | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseUp | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseWheel | 마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewQueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonDown | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonUp | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusDown | 스타일러스가 이 요소 위에 있을 때 디지타이저에 닿으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 디지타이저에 닿지 않으면서 요소 위에서 움직일 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInRange | 스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 감지될 수 있을 만큼 디지타이저에 가까운 상태이면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusMove | 스타일러스가 요소 위에 있는 동안 움직일 때 발생합니다.이 이벤트가 발생하도록 하려면 스타일러스는 디지타이저가 감지하는 동안 움직여야 합니다. 그렇지 않으면 PreviewStylusInAirMove가 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusOutOfRange | 스타일러스가 디지타이저에서 너무 멀어서 감지되지 않을 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusUp | 스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 스타일러스를 디지타이저에서 떼면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTextInput | 이 요소가 장치와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchDown | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchMove | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에서 움직일 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchUp | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에서 떨어질 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryCursor | 커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다.이 이벤트는 마우스 포인터를 새 위치로 움직일 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 새 위치를 기준으로 커서 개체를 변경해야 할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RequestBringIntoView | BringIntoView 가 이 요소에 대해 호출될 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SizeChanged | 이 요소의 ActualHeight 또는 ActualWidth 속성 값을 변경할 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SourceUpdated | 이 요소의 기존 속성 바인딩에 대해 소스 값이 변경될 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusButtonDown | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusButtonUp | 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusDown | 스타일러스가 이 요소 위에 있을 때 디지타이저에 닿으면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusEnter | 스타일러스가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 디지타이저에 닿지 않으면서 요소 위에서 움직일 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInRange | 스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 감지될 수 있을 만큼 디지타이저에 가까운 상태이면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusLeave | 스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusMove | 스타일러스가 이 요소 위에서 움직일 때 발생합니다.이 이벤트가 발생하도록 하려면 스타일러스가 디지타이저 위에 있을 때 움직여야 합니다.그렇지 않으면 이 이벤트 대신 StylusInAirMove가 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusOutOfRange | 스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 디지타이저의 감지 거리 밖으로 벗어날 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusUp | 스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 스타일러스를 디지타이저에서 떼면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TargetUpdated | 이 요소의 속성 바인딩에 대해 대상 값이 변경될 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TextInput | 이 요소가 장치와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ToolTipClosing | 요소의 도구 설명을 닫기 직전에 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTipOpening | 요소의 도구 설명이 열리면 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchDown | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에 닿을 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchEnter | 터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchLeave | 터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchMove | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에서 움직일 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchUp | 손가락이 이 요소 위에 있는 동안 손가락이 화면에서 떨어질 때 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Unloaded | 로드된 요소의 요소 트리에서 요소를 제거할 때 발생합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IComponentConnector.Connect | ||
IAddChild.AddChild | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IAddChild.AddText | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | 이 멤버에 대한 설명은 IsAmbientPropertyAvailable 메서드를 참조하십시오. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.TeamFoundation.TeamExplorer.ConnectPage 네임스페이스