TeamFoundationLicensingServiceBase 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.TeamFoundationLicensingServiceBase
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.TeamFoundationHostedLicensingService
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.TeamFoundationOnPremLicensingService
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core(Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class TeamFoundationLicensingServiceBase _
Implements ITeamFoundationLicensingService, ITeamFoundationService
public abstract class TeamFoundationLicensingServiceBase : ITeamFoundationLicensingService,
ITeamFoundationService
TeamFoundationLicensingServiceBase 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TeamFoundationLicensingServiceBase |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CheckReadPermission | ||
CheckWritePermission | ||
EnsureSettingsLoaded | ||
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetAllLicenses | ||
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetLicenseFeature | ||
GetLicenseFeaturesInPreview | ||
GetLicensesForUser | ||
GetLicenseType | ||
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsFeatureSupported(TeamFoundationRequestContext, Guid) | ||
IsFeatureSupported(TeamFoundationRequestContext, Guid, IdentityDescriptor) | ||
LocalizeLicenseFeature | ||
LocalizeLicenseType | ||
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnLicensePackageChanged | ||
ServiceEnd | ||
ServiceStart | ||
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
m_defaultFeatures | ||
m_defaultLicense | ||
m_featureToLicenseFeature | ||
m_licenseToLicenseType | ||
m_previewFeatures | ||
m_settingsLoaded | ||
m_settingsLock | ||
s_area | ||
s_layer |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.