DisposableObject 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.DisposableObject
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls(Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class DisposableObject _
Implements IDisposable
public abstract class DisposableObject : IDisposable
DisposableObject 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DisposableObject |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IsDisposed |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose() | ||
Dispose(Boolean) | ||
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | (Object.Finalize()을(를) 재정의함) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
VerifyIsNotDisposed |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.