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Windows 스토어 앱용 콘텐츠 프리페치

Windows에만 적용

Windows 스토어 앱의 응답성을 향상시키려면 Windows에 웹 페이지 또는 이미지 같은 일부 웹 콘텐츠를 앱의 WinINet WinINet 캐시에 미리 로드하도록 요청할 수 있습니다. 이 기능을 프리페치라고 합니다. 시작 시에 사용되는 콘텐츠에 특히 효과적이지만 자주 사용되는 다른 콘텐츠도 프리페치할 수 있습니다. Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher 클래스의 메서드를 사용하면 미리 로드하려는 URI를 지정할 수 있습니다. 앱에 ContentPrefetcher 기능을 추가하는 방법에 대한 예제는 Windows SDK 콘텐츠 프리페치 샘플을 참조하세요.

Windows는 휴리스틱을 사용하여 프리페치를 수행하는 시기와 필요성 및 어떤 리소스를 다운로드할지 결정합니다. 휴리스틱은 시스템 네트워크 및 전력 조건, 사용자 응용 프로그램 사용 내용, 이전 프리페치 시도 결과를 고려합니다. Visual Studio에서는 Windows 스토어 응용 프로그램 프리페치 트리거 명령을 사용하여 Windows의 ContentPrefetcher 휴리스틱 무시 및 지정된 웹 콘텐츠 전체의 미리 로드를 강제로 수행합니다. 이것은 알려진 상태(로드 여부와 관계없음)로 프리페치할 콘텐츠로 응용 프로그램의 동작 또는 성능을 테스트할 때 유용할 수 있습니다.

ContentPrefetcher 지정 리소스를 강제로 미리 로드하려면

이 절차는 이미 ContentPrefetcher 기능을 설정하고 응용 프로그램 프로젝트에서 미리 로드할 콘텐츠 URI를 지정했다는 가정 하에 진행됩니다. 지정 리소스가 새롭거나 수정된 것일 때 강제로 콘텐츠를 미리 로드하려면 Windows 스토어 응용 프로그램 프리페치 트리거 명령을 선택하기 전에 응용 프로그램을 시작했다가 종료해야 합니다. 먼저 응용 프로그램을 실행하여 URI를 등록합니다. 그러면 Windows 스토어 응용 프로그램 프리페치 트리거 명령이 ContentPrefetcher의 콘텐츠 다운로드 및 캐시에 추가를 강제로 수행합니다. 후속 응용 프로그램 실행 시 콘텐츠가 미리 로드되었다고 가정할 수 있습니다.

  1. 응용 프로그램을 시작하여 프리페치 콘텐츠 URI를 앱과 함께 등록합니다. 디버그 메뉴에서 디버깅 시작(키보드 바로 가기: F5)을 선택합니다.

  2. 디버그 메뉴에서 디버깅 중지(키보드 바로 가기: Shift+F5)를 선택합니다.

  3. 디버그 메뉴에서 기타 디버그 대상을 선택한 다음 Windows 스토어 응용 프로그램 프리페치 트리거를 선택합니다.

이제 프리페치된 웹 리소스로 응용 프로그램을 디버그, 테스트 또는 분석할 수 있습니다.

참고

지정된 웹 콘텐츠를 추가 또는 수정할 때마다 이러한 단계를 반복합니다.

참고 항목

기타 리소스

Visual Studio 2013 업데이트 2에서 Windows 스토어 앱용 프리페치 트리거