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/Zo(최적화된 디버깅 향상)

디버그되지 않은 빌드에서 최적화된 코드에 대해 향상된 디버깅 정보를 생성합니다.

/Zo[-]

설명

/Zo 컴파일러 스위치는 최적화된 코드에 대한 향상된 디버깅 정보를 생성합니다. 최적화는 지역 변수에 레지스터를 사용하고 코드를 다시 정렬하며 루프를 벡터화하고 인라인 함수 호출을 수행할 수 있습니다. 이와 같이 최적화를 수행하면 소스 코드와 컴파일된 개체 코드 간 관계가 명확하지 않을 수 있습니다. /Zo 스위치는 지역 변수 및 인라인된 함수에 대해 추가적인 디버깅 및 프로파일링 정보를 생성하도록 컴파일러에 지시합니다. 이 경우 Visual Studio 디버거에서 최적화된 코드를 단계별로 실행할 때 자동, 지역조사식 창에서 변수를 확인할 수 있습니다. 또한 스택 추적을 설정하여 WinDBG 디버거에 인라인된 함수를 표시할 수도 있습니다. 최적화를 사용하지 않도록 설정한(/Od) 디버그 빌드의 경우 /Zo를 지정할 때 생성된 추가 디버깅 정보가 필요하지 않습니다. 릴리스 구성을 디버그하려면 최적화가 설정된 상태에서 /Zo 스위치를 사용합니다. 최적화 스위치에 대한 자세한 내용은 /O 옵션(코드 최적화)을 참조하세요. /Zo를 지정하면 PDB 파일 크기가 커질 수 있으므로 Visual Studio 2013에서는 기본적으로 사용되지 않도록 설정되어 있습니다. /Zo-를 지정하여 이 컴파일러 옵션을 명시적으로 사용하지 않도록 설정합니다.

/Zo 스위치가 생성한 향상된 디버깅 정보를 활용하는 Visual Studio 2013 디버거는 네이티브 편집하며 계속하기와 호환되지 않습니다. 디버거 옵션에서 네이티브 편집하며 계속하기를 사용하도록 설정하면 Visual Studio 2013은 다른 디버깅 엔진을 사용하고 /Zo 스위치가 생성한 향상된 디버깅 정보는 무시됩니다.

/Zo 스위치는 Visual Studio 2013 업데이트 3에서 사용할 수 있으며 이전에 문서화되지 않은 /d2Zi+ 스위치를 대신합니다. 대신 /Zo를 사용하는 것이 좋습니다.

Visual Studio에서 /Zo 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기을 참조하십시오.

  2. 구성 속성, C/C++ 폴더를 선택합니다.

  3. 명령줄 속성 페이지를 선택합니다.

  4. /Zo를 포함하도록 추가 옵션 속성을 수정한 후 확인을 선택합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

참조

/O 옵션(코드 최적화)

개념

편집하며 계속하기