Cursor 멤버
마우스 포인터를 그리는 데 사용되는 이미지를 나타냅니다.
다음 표에서는 Cursor 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Cursor | 오버로드되었습니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Clip | 커서의 클리핑 사각형을 나타내는 범위를 가져오거나 설정합니다. | |
Current | 마우스 커서를 나타내는 커서 개체를 가져오거나 설정합니다. | |
Handle | 커서의 핸들을 가져옵니다. | |
HotSpot | ||
Position | 커서의 위치를 가져오거나 설정합니다. | |
Size | 커서 개체의 크기를 가져옵니다. | |
Tag |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CopyHandle | 이 Cursor의 핸들을 복사합니다. | |
Dispose | Cursor에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. | |
Draw | 지정된 범위 내의 지정된 표면에 커서를 그립니다. | |
DrawStretched | 지정된 범위 내의 지정된 표면에 늘이기 형식으로 커서를 그립니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. 재정의되었습니다. | |
GetHashCode | 재정의되었습니다. [To be supplied.] | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Hide | 커서를 숨깁니다. | |
op_Equality | Cursor 클래스의 두 인스턴스가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. | |
op_Inequality | Cursor 클래스의 두 인스턴스가 같지 않은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Show | 커서를 표시합니다. | |
ToString | 재정의되었습니다. 이 Cursor를 나타내는 사람이 인식할 수 있는 문자열을 검색합니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | 개체를 serialize합니다. |
위쪽