MarshalByValueComponent 멤버
IComponent를 구현하고 값으로 마샬링(serialize된 개체의 복사본이 전달)되는 원격 가능 구성 요소를 기본 구현합니다.
다음 표에서는 MarshalByValueComponent 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
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MarshalByValueComponent | MarshalByValueComponent 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
( Protected 속성 참조)
이름 | 설명 | |
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Container | 구성 요소의 컨테이너를 가져옵니다. | |
DesignMode | 구성 요소가 현재 디자인 모드에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
Site | 구성 요소의 사이트를 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
Protected 속성
이름 | 설명 | |
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Events | 이 구성 요소에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
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Dispose | 오버로드되었습니다. MarshalByValueComponent에서 사용하는 리소스를 해제합니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetService | IServiceProvider의 구현자를 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 재정의되었습니다. Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
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Dispose | 오버로드되었습니다. MarshalByValueComponent에서 사용하는 리소스를 해제합니다. | |
Finalize | 재정의되었습니다. [To be supplied.] | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
Public 이벤트
이름 | 설명 | |
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Disposed | 구성 요소에 대한 Disposed 이벤트를 수신하는 이벤트 처리기를 추가합니다. |
위쪽
참고 항목
참조
MarshalByValueComponent 클래스
System.ComponentModel 네임스페이스
ISite 인터페이스