Context 멤버
그 안에 상주하며 정책이 적용될 수 있는 개체의 환경을 정의합니다.
다음 표에서는 Context 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Context | Context 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContextID | 현재 컨텍스트의 컨텍스트 ID를 가져옵니다. | |
ContextProperties | 현재 컨텍스트 속성의 배열을 가져옵니다. | |
DefaultContext | 현재 응용 프로그램 도메인에 대한 기본 컨텍스트를 가져옵니다. |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AllocateDataSlot | 명명되지 않은 데이터 슬롯을 할당합니다. | |
AllocateNamedDataSlot | 명명된 데이터 슬롯을 할당합니다. | |
DoCallBack | 다른 컨텍스트의 코드를 실행합니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
FreeNamedDataSlot | 모든 컨텍스트에서 명명된 데이터 슬롯을 해제합니다. | |
Freeze | 현재 컨텍스트에서 컨텍스트 속성을 추가하거나 제거하지 못하도록 컨텍스트를 고정합니다. | |
GetData | 현재 컨텍스트의 지정된 슬롯에서 값을 검색합니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetNamedDataSlot | 명명된 데이터 슬롯을 찾습니다. | |
GetProperty | 이름으로 지정된 특정 컨텍스트 속성을 반환합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
RegisterDynamicProperty | 원격 서비스를 사용하여 IDynamicProperty 인터페이스를 구현하는 동적 속성을 등록합니다. | |
SetData | 현재 컨텍스트의 지정된 슬롯에 데이터를 설정합니다. | |
SetProperty | 이름으로 특정 컨텍스트 속성을 설정합니다. | |
ToString | 재정의되었습니다. 현재 컨텍스트의 String 클래스 표현을 반환합니다. | |
UnregisterDynamicProperty | IDynamicProperty 인터페이스를 구현하는 동적 속성의 등록을 취소합니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 재정의되었습니다. 기본 컨텍스트가 아닌 컨텍스트의 지원 개체를 정리합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽