Queue 멤버
개체의 선입선출(FIFO) 컬렉션을 나타냅니다.
다음 표에서는 Queue 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Queue | 오버로드되었습니다. Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Count | Queue에 포함된 요소 수를 가져옵니다. | |
IsSynchronized | Queue에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
SyncRoot | Queue에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Clear | Queue에서 개체를 모두 제거합니다. | |
Clone | Queue의 단순 복사본을 만듭니다. | |
Contains | 요소가 Queue에 있는지 여부를 확인합니다. | |
CopyTo | Queue 요소를 지정한 배열 인덱스에서 시작하여 기존의 1차원 Array에 복사합니다. | |
Dequeue | Queue의 시작 부분에서 개체를 제거하고 반환합니다. | |
Enqueue | 개체를 Queue의 끝 부분에 추가합니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetEnumerator | Queue 전체에 걸쳐 반복하는 열거자를 반환합니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Peek | Queue의 시작 부분에서 개체를 제거하지 않고 반환합니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Synchronized | 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는 Queue 래퍼를 반환합니다. | |
ToArray | Queue 요소를 새 배열에 복사합니다. | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TrimToSize | 용량을 Queue의 실제 요소 수로 설정합니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
참고 항목
참조
Queue 클래스
System.Collections 네임스페이스
System.Collections.Generic.Queue