PropertyDescriptor 멤버
클래스의 속성에 대한 추상화를 제공합니다.
다음 표에서는 PropertyDescriptor 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Protected 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PropertyDescriptor | 오버로드되었습니다. PropertyDescriptor 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
( Protected 속성 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Attributes | 이 멤버에 대한 특성 컬렉션을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
Category | CategoryAttribute에 지정된, 해당 멤버가 속해 있는 범주의 이름을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
ComponentType | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성이 바인딩된 구성 요소의 형식을 가져옵니다. | |
Converter | 이 속성의 형식 변환기를 가져옵니다. | |
Description | DescriptionAttribute에 지정된 멤버 설명을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
DesignTimeOnly | DesignOnlyAttribute에 지정된, 이 멤버가 디자인 타임에만 설정되어야 하는지 여부를 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
DisplayName | 속성 창 등의 창에 표시될 수 있는 이름을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
IsBrowsable | BrowsableAttribute에 지정된, 해당 멤버를 찾아볼 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
IsLocalizable | LocalizableAttribute에 지정된, 이 속성이 지역화되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsReadOnly | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
Name | 해당 멤버의 이름을 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
PropertyType | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성 형식을 가져옵니다. | |
SerializationVisibility | DesignerSerializationVisibilityAttribute에 지정된, 이 속성이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
SupportsChangeEvents | 이 속성의 값 변경 알림이 속성 설명자 외부에서 발생되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
위쪽
Protected 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AttributeArray | 특성 배열을 가져오거나 설정합니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) | |
NameHashCode | GetHashCode에 지정된, 멤버 이름의 해시 코드를 가져옵니다.(MemberDescriptor에서 상속됨) |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddValueChanged | 이 속성이 변경되면 다른 개체에서 알림을 받을 수 있도록 합니다. | |
CanResetValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 개체를 다시 설정하면 해당 값이 변경되는지 여부를 반환합니다. | |
Equals | 오버로드되었습니다. 재정의되었습니다. 이 개체를 다른 개체와 비교하여 두 개체가 같은지 확인합니다. | |
GetChildProperties | 오버로드되었습니다. PropertyDescriptorCollection을 반환합니다. | |
GetEditor | 지정된 형식의 편집기를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 재정의되었습니다. 해당 개체의 해시 코드를 반환합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 구성 요소에 대한 현재 속성 값을 가져옵니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
RemoveValueChanged | 이 속성이 변경되면 다른 개체에서 알림을 받을 수 있도록 합니다. | |
ResetValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 구성 요소의 이 속성 값을 기본값으로 다시 설정합니다. | |
SetValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 구성 요소의 값을 다른 값으로 설정합니다. | |
ShouldSerializeValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성 값이 지속되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 확인합니다. | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateAttributeCollection | 생성자에 전달된 특성 배열을 사용하여 특성 컬렉션을 만듭니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
CreateInstance | 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다. | |
FillAttributes | 재정의되었습니다. PropertyDescriptor의 특성을 부모 클래스의 지정된 특성 목록에 추가합니다. | |
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindMethod | 오버로드되었습니다. 리플렉션을 통해 지정된 메서드를 찾습니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
GetInvocationTarget | 재정의되었습니다. 이 메서드는 멤버를 호출하는 동안 사용해야 하는 개체를 반환합니다. | |
GetInvokee | 메서드를 호출할 대상 구성 요소를 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
GetSite | 지정된 구성 요소에 대한 구성 요소 사이트를 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
GetTypeFromName | 해당 이름을 사용하는 형식을 반환합니다. | |
GetValueChangedHandler | 특정 구성 요소에 대한 ValueChanged 이벤트 처리기의 현재 집합을 검색합니다. |
|
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnValueChanged | 구현된 ValueChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
위쪽
참고 항목
참조
PropertyDescriptor 클래스
System.ComponentModel 네임스페이스
MemberDescriptor 클래스
Attribute
DefaultValueAttribute 클래스