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RealProxy.Invoke 메서드

파생 클래스에서 재정의되면 현재 인스턴스가 나타내는 원격 개체에서 제공된 IMessage에 지정된 메서드를 호출합니다.

네임스페이스: System.Runtime.Remoting.Proxies
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

구문

‘선언
Public MustOverride Function Invoke ( _
    msg As IMessage _
) As IMessage
‘사용 방법
Dim instance As RealProxy
Dim msg As IMessage
Dim returnValue As IMessage

returnValue = instance.Invoke(msg)
public abstract IMessage Invoke (
    IMessage msg
)
public:
virtual IMessage^ Invoke (
    IMessage^ msg
) abstract
public abstract IMessage Invoke (
    IMessage msg
)
public abstract function Invoke (
    msg : IMessage
) : IMessage

매개 변수

반환 값

반환 값과 out 또는 ref 매개 변수를 포함하여 호출된 메서드에 의해 반환된 메시지입니다.

설명

RealProxy에서 지원하는 투명 프록시가 호출되면 Invoke 메서드에 대한 호출을 위임합니다. Invoke 메서드는 msg 매개 변수의 메시지를 IMethodCallMessage로 변환하여 RealProxy의 현재 인스턴스에서 나타내는 원격 개체로 보냅니다.

IMessage 매개 변수는 IMessage.Properties 속성을 통해 사전을 제공합니다. 사전에는 호출된 메서드의 이름 및 매개 변수 같이 메서드 호출에 대한 정보의 이름/값 쌍이 포함됩니다.

예제

Public Overrides Function Invoke(myMessage As IMessage) As IMessage
   Console.WriteLine("MyProxy 'Invoke method' Called...")
   If TypeOf myMessage Is IMethodCallMessage Then
      Console.WriteLine("IMethodCallMessage")
   End If
   If TypeOf myMessage Is IMethodReturnMessage Then
      Console.WriteLine("IMethodReturnMessage")
   End If
   If TypeOf myMessage Is IConstructionCallMessage Then
      ' Initialize a new instance of remote object
      Dim myIConstructionReturnMessage As IConstructionReturnMessage = _
            Me.InitializeServerObject(CType(myMessage, IConstructionCallMessage))
      Dim constructionResponse As _
            New ConstructionResponse(Nothing, CType(myMessage, IMethodCallMessage))
      Return constructionResponse
   End If
   Dim myIDictionary As IDictionary = myMessage.Properties
   Dim returnMessage As IMessage
   myIDictionary("__Uri") = myUri
   ' Synchronously dispatch messages to server.
   returnMessage = ChannelServices.SyncDispatchMessage(myMessage)
   ' Pushing return value and OUT parameters back onto stack.
   Dim myMethodReturnMessage As IMethodReturnMessage = _
         CType(returnMessage, IMethodReturnMessage)
   Return returnMessage
End Function 'Invoke
public override IMessage Invoke(IMessage myMessage)
{
   Console.WriteLine("MyProxy 'Invoke method' Called...");
   if (myMessage is IMethodCallMessage)
   {
      Console.WriteLine("IMethodCallMessage");
   }
   if (myMessage is IMethodReturnMessage)
   {
      Console.WriteLine("IMethodReturnMessage");
   }
   if (myMessage is IConstructionCallMessage)
   {  
      // Initialize a new instance of remote object
      IConstructionReturnMessage myIConstructionReturnMessage = 
         this.InitializeServerObject((IConstructionCallMessage)myMessage);
      ConstructionResponse constructionResponse = new 
         ConstructionResponse(null,(IMethodCallMessage) myMessage);
      return constructionResponse;
   }
   IDictionary myIDictionary = myMessage.Properties;
   IMessage returnMessage;
   myIDictionary["__Uri"] = myUri;

   // Synchronously dispatch messages to server.
   returnMessage = ChannelServices.SyncDispatchMessage(myMessage);
   // Pushing return value and OUT parameters back onto stack.
   IMethodReturnMessage myMethodReturnMessage = (IMethodReturnMessage)returnMessage;
   return returnMessage;
}
virtual IMessage^ Invoke( IMessage^ myMessage ) override
{
   Console::WriteLine( "MyProxy 'Invoke method' Called..." );
   if ( dynamic_cast<IMethodCallMessage^>(myMessage) )
   {
      Console::WriteLine( "IMethodCallMessage*" );
   }

   if ( dynamic_cast<IMethodReturnMessage^>(myMessage) )
   {
      Console::WriteLine( "IMethodReturnMessage*" );
   }

   if ( dynamic_cast<IConstructionCallMessage^>(myMessage) )
   {
      // Initialize a new instance of remote object
      IConstructionReturnMessage^ myIConstructionReturnMessage = this->InitializeServerObject( static_cast<IConstructionCallMessage^>(myMessage) );
      ConstructionResponse^ constructionResponse = gcnew ConstructionResponse( nullptr,static_cast<IMethodCallMessage^>(myMessage) );
      return constructionResponse;
   }

   IDictionary^ myIDictionary = myMessage->Properties;
   IMessage^ returnMessage;
   myIDictionary[ "__Uri" ] = myUri;

   // Synchronously dispatch messages to server.
   returnMessage = ChannelServices::SyncDispatchMessage( myMessage );

   // Pushing return value and OUT parameters back onto stack.
   IMethodReturnMessage^ myMethodReturnMessage = dynamic_cast<IMethodReturnMessage^>(returnMessage);
   return returnMessage;
}

플랫폼

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

참고 항목

참조

RealProxy 클래스
RealProxy 멤버
System.Runtime.Remoting.Proxies 네임스페이스