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UrlAttribute 클래스

활성화를 수행할 URL을 지정하기 위해 호출 사이트에서 사용할 수 있는 특성을 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

네임스페이스: System.Runtime.Remoting.Activation
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

구문

‘선언
<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class UrlAttribute
    Inherits ContextAttribute
‘사용 방법
Dim instance As UrlAttribute
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public sealed class UrlAttribute : ContextAttribute
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class UrlAttribute sealed : public ContextAttribute
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class UrlAttribute extends ContextAttribute
SerializableAttribute 
ComVisibleAttribute(true) 
public final class UrlAttribute extends ContextAttribute

설명

CreateInstance 메서드로 활성화된 개체를 만들 때, UrlAttributeActivator.CreateInstance에 대한 매개 변수로 활성화 특성 배열에 전달됩니다.

특성 사용에 대한 자세한 내용은 특성을 사용하여 메타데이터 확장을 참조하십시오.

예제

다음 코드 예제에서는 클라이언트 활성 원격 서비스를 설정할 때 UrlAttribute를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에는 클라이언트 부분, 서버 부분, 그리고 클라이언트와 서버에서 사용하는 원격 개체 부분이 포함되어 있습니다.

다음 코드 예제에서는 클라이언트를 보여 줍니다.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Activation;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Security.Permissions;

public class Client
{
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand)]
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        // Report the initial status.
        Console.WriteLine("Starting client.");

        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Create a url attribute object.
        UrlAttribute attribute = 
            new UrlAttribute("tcp://localhost:1234/RemoteApp");
        Console.WriteLine("UrlAttribute value: {0}", attribute.UrlValue);
        object[] activationAttributes = new object[] { attribute };

        // Register the client for the remote object.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
            typeof(RemoteObject), 
            "tcp://localhost:1234/RemoteApp");

        // Activate the remote object.
        Console.WriteLine("Activating remote object.");
        RemoteObject obj = (RemoteObject) Activator.CreateInstance(
            typeof(RemoteObject), null, activationAttributes);

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("Invoking Hello() on remote object.");
        obj.Hello();

        // Inform the user that the program is exiting.
        Console.WriteLine("The client is exiting.");
    }
}
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Activation;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;

[STAThread]
int main()
{
   
   // Report initial status.
   Console::WriteLine( "Client starting." );
   
   // Register TCP channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel );
   
   // Create UrlAttribute.
   UrlAttribute^ attribute = gcnew UrlAttribute( "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
   Console::WriteLine( "UrlAttribute value: {0}", attribute->UrlValue );
   
   array<Object^>^activationAttributes = {attribute};
   
   // Use UrlAttribute to register for client activated remote object.
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedClientType( RemoteObject::typeid, "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
   
   // Activate remote object.
   Console::WriteLine( "Activating remote object." );
   RemoteObject ^ obj = dynamic_cast<RemoteObject^>(Activator::CreateInstance( RemoteObject::typeid, nullptr, activationAttributes ));
   
   // Invoke a method on it.
   Console::WriteLine( "Invoking Hello() on remote object." );
   obj->Hello();
   
   // Inform user of termination.
   Console::WriteLine( "Terminating client." );
}

다음 코드 예제에서는 이 클라이언트에 대한 서버를 보여 줍니다.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Server
{
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        // Report the status to the user.
        Console.WriteLine("Starting server.");

        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(1234));

        // Set the application name.
        RemotingConfiguration.ApplicationName = "RemoteApp";

        // Register the object for remoting.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(
            typeof(RemoteObject));

        // Wait until the user presses ENTER.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit.");
        Console.ReadLine();
        Console.WriteLine("The server is exiting.");
    }
}
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;

[STAThread]
int main()
{
   
   // Report status to user.
   Console::WriteLine( "Server starting." );
   
   // Register the TCP channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel( 1234 ) );
   
   // Set application name.
   RemotingConfiguration::ApplicationName = "RemoteApp";
   
   // Register object for client activated remoting.
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedServiceType( RemoteObject::typeid );
   
   // Wait until termination.
   Console::WriteLine( "Press enter to end." );
   Console::ReadLine();
   Console::WriteLine( "Terminating server." );
}

다음 코드 예제에서는 클라이언트와 서버에서 사용하는 원격 개체를 보여 줍니다.

using System;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;

public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    public RemoteObject()
    {
        Console.WriteLine("You have called the constructor.");
    }

    public void Hello()
    {
        Console.WriteLine("You have called Hello().");
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;

[assembly:AllowPartiallyTrustedCallersAttribute];
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
public:
   RemoteObject()
   {
      
      // Report object construction to server's console.
      Console::WriteLine( "You have called the constructor." );
   }

   void Hello()
   {
      
      // Report method invocation to server's console.
      Console::WriteLine( "You have called Hello()." );
   }

};

상속 계층 구조

System.Object
   System.Attribute
     System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
      System.Runtime.Remoting.Activation.UrlAttribute

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

플랫폼

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

참고 항목

참조

UrlAttribute 멤버
System.Runtime.Remoting.Activation 네임스페이스
ContextAttribute
IContextProperty